P­S­5­ ­S­o­n­u­n­d­a­ ­B­u­ ­H­a­f­t­a­ ­V­R­R­ ­D­e­s­t­e­ğ­i­ ­A­l­ı­y­o­r­

P­S­5­ ­S­o­n­u­n­d­a­ ­B­u­ ­H­a­f­t­a­ ­V­R­R­ ­D­e­s­t­e­ğ­i­ ­A­l­ı­y­o­r­

Sony’nin PlayStation 5’i, konsolun piyasaya sürülmesinden yaklaşık bir buçuk yıl sonra nihayet bu hafta bir güncelleme ile Değişken Yenileme Hızı için destek alıyor.

Değişken Yenileme Hızı (VRR), HDMI 2.1 ile tanıtılan yeni bir standarttır ve PS5’in dalgalanan bir kare hızıyla sorunsuz bir deneyim sağlamak için desteklenen ekranların yenileme hızıyla eşleşmesini sağlar. Oyunun çoğu zaman bu kare hızına kilitlenmediği 120 fps desteğine sahip oyunlarda ve ayrıca kare hızında küçük düşüşlerin sık olduğu durumlarda özellikle önemlidir (Elden Ring, daha iyi oynadıkça en son suçludur). Sonuç olarak şu anda Xbox Series X’te).

Sony, özel oyunlarının çoğunu içeren VRR’yi resmi olarak desteklemek için bu hafta bir yama alacak oyunların bir listesini yayınladı. Zamanla resmi olarak desteklenenler listesine daha fazla oyun eklenecektir.

bu PlayStation Blog gönderisi Ayrıca, özelliğin tüm oyunlara uygulanacak bir sistem düzeyinde etkinleştirilebileceğini ancak Sony, özel bir yama olmadan istendiği gibi çalışmayabileceği konusunda uyarıyor.

PS5’teki gecikmenin bir nedeni, Sony’nin kendi TV’lerinde VRR’yi uygulamakta zorlanması olabilir, yalnızca yeni Bravia modelleri bir desteklemek için ürün yazılımı güncellemesi.

Popular Articles

Latest Articles