W­a­r­h­a­m­m­e­r­ ­4­0­,­0­0­0­:­ ­S­p­a­c­e­ ­M­a­r­i­n­e­ ­2­’­d­e­ ­S­a­v­a­ş­ ­K­a­r­d­e­ş­l­e­r­i­n­i­z­ ­E­n­ ­İ­y­i­ ­S­i­l­a­h­l­a­r­ı­n­ı­z­d­ı­r­

W­a­r­h­a­m­m­e­r­ ­4­0­,­0­0­0­:­ ­S­p­a­c­e­ ­M­a­r­i­n­e­ ­2­’­d­e­ ­S­a­v­a­ş­ ­K­a­r­d­e­ş­l­e­r­i­n­i­z­ ­E­n­ ­İ­y­i­ ­S­i­l­a­h­l­a­r­ı­n­ı­z­d­ı­r­

Sabre Interactive’in Warhammer 40,000: Space Marine 2’si sizi bir kez daha Imperium of Man’deki galaktik korkulara karşı en ölümcül askerlere komuta eden Teğmen Titus’un Ultramarine güç zırhının içine sokuyor. Oyunun AI takım arkadaşlarıyla tek oyunculu bir modu olsa da, oyuncuların Tyranid sürülerini alt etmek için bir araya gelebilecekleri üç oyunculu bir co-op kampanya modu da var.

GameSpot’a konuşan Space Marine 2 kreatif direktörü Oliver Hollis-Leick, Sabre Interactive’in oyunun co-op kısmını oyunculara Space Marine kardeşliğinin bir parçasıymış gibi hissettirmek için nasıl tasarladığını açıkladı. “Temel düzeyde, işbirliği yönü deneyimin kalitesiyle ilgilidir. Space Marines bir kardeşliktir ve üç kişilik bir takım olarak oynuyorsunuz, o havayı hemen alıyorsunuz, bu koruyucu unsuru hissetmeye başlıyorsunuz ve paylaşmaya başlıyorsunuz zafer içinde,” dedi Hollis-Leick.

“Bu, her şeyden önce, taktik ve strateji açısından deneyimsel bir niteliktir. Bir sürüyle savaşırken ve savaş alanı durumu çok hızlı değişebildiğinde, bu tamamen tepki verme ve müttefikinizin yardıma ihtiyaç duyduğu yeri tespit etme ile ilgilidir. Bir düşmanı etiketleyebilirsiniz. hepiniz ateşinizi belirli bir hedefe odaklayabilirsiniz, takım arkadaşlarınız için yararlı olabilecek silahları ve ekipmanları vurgulayabilirsiniz, ancak bu çoğunlukla bir ritim bulmakla ilgilidir. En zorlu düşmanları alt etmek için birlikte çalışıyorsunuz ve elbette , ne kadar iyi yaparsanız, yapay zeka direktörü size o kadar çok meydan okumaya başlayacaktır. Böylece o en uygun noktayı bulur, her zaman sadece dalganın üzerinde olursunuz.”

Bu AI direktörü, takımınıza yoğun Tyranid sürüleri göndereceği ve takım olarak gücünüzü sürekli olarak test edeceği için oyuncu becerilerini test edecek kalıcı bir varlıktır. Hollis-Leick, “Seviyede yalnızca oluşturulan düşmanlar değil; bu sürülerin ne kadar kalın olduğu konusunda AI direktörüyle kavga ediyorsunuz” diye ekledi. “Sistemin arkasında, nereye iteceğini, nereye çekeceğini ve tüm bu şeyleri bilen bir kovan aklının olması uygun.”

Yayıncı Focus Interactive bunu doğruladı Space Marine 2 hakkında daha fazla güncelleme 30 Ağustos’ta açıklanacak ve devam oyununa daha yakından bakmak için oyunun sizi nasıl bir Ultramarine güç merkezine dönüştürdüğünü ve Sabre Interactive’in oyuna kendi yaratıcı damgasını nasıl vurduğunu kontrol edebilirsiniz.

Popular Articles

Latest Articles