S­o­n­y­,­ ­B­u­n­g­i­e­’­y­i­ ­3­.­6­ ­m­i­l­y­a­r­ ­d­o­l­a­r­a­ ­s­a­t­ı­n­ ­a­l­a­c­a­k­ ­–­ ­v­e­ ­d­a­h­a­ ­f­a­z­l­a­ ­s­a­t­ı­n­ ­a­l­m­a­ ­y­o­l­d­a­

S­o­n­y­,­ ­B­u­n­g­i­e­’­y­i­ ­3­.­6­ ­m­i­l­y­a­r­ ­d­o­l­a­r­a­ ­s­a­t­ı­n­ ­a­l­a­c­a­k­ ­–­ ­v­e­ ­d­a­h­a­ ­f­a­z­l­a­ ­s­a­t­ı­n­ ­a­l­m­a­ ­y­o­l­d­a­

Elektronik devi ve PlayStation üreticisi Sony, Pazartesi günü Destiny 2 ve son derece popüler Halo’nun arkasındaki muazzam oyun üreticisi Bungie’ye 3,6 milyar dolar harcamayı planladığını duyurdu ve bu harcama çılgınlığının sadece başlangıcı.

Beklenmeyen duyuru, geçen hafta Xbox üreticisi Microsoft’un Activision Blizzard’ı devralmayı planladığına dair şaşırtıcı haberlerin hemen ardından geldi – bu nedenle Japon şirketi kendi büyük oyun satın alımıyla karşılık verdi.

Sony Interactive Entertainment’ın başkanı ve CEO’su Jim Ryan, haberi açıklayan bir blog yazısında, “Topluluğa Bungie’nin bağımsız ve çok platformlu bir stüdyo ve yayıncı olarak kalacağı konusunda çok net olmak istiyorum” dedi. “Bu nedenle, PlayStation Studios organizasyonunun yanında yer almanın mantıklı olduğuna inanıyoruz ve bu iki birinci sınıf grup arasındaki sinerji ve işbirliği fırsatları konusunda inanılmaz derecede heyecanlıyız.”

Haber, Microsoft’un oyun yapımcısı Activision Blizzard’ı 68,7 milyar dolara satın almayı planladığını duyurmasından sadece bir hafta sonra geldi ve bu 3,6 milyar dolarlık anlaşmanın neredeyse önemsiz görünmesini sağladı. Ancak görünüş aldatıcı olabilir: Çok az stüdyo Activision ölçeğine sahiptir, bu da herhangi bir anlaşmanın onunla kıyaslandığında sönük kalacağı anlamına gelir. Ve Sony bir satın alma çılgınlığına girerse, hızla muazzam bir oyun bölümü yaratabilir ve PlayStation ile Xbox arasındaki uçurumu genişletebilir.

Bungie, oynaması son derece eğlenceli olan olağanüstü teknolojiye sahip oyunlar yapıyor,” diye ekledi PlayStation Studios Başkanı Hermen Hulst. “Ayrıca oyunlarını oynayan topluluklara eşsiz bir bağlılıkları var ve PlayStation ve PlayStation Studios’taki herkes, onlarla paylaşabileceğimiz ve onlardan öğrenebileceklerimiz konusunda heyecan duyacak.”

Sony Group Başkanı ve CEO’su Kenichiro Yoshida, “Bungie, dünyanın en sevilen video oyunu serilerinden bazılarını yarattı ve geliştirmeye devam ediyor ve değerlerini insanların oyun deneyimlerini paylaşma arzusuyla aynı hizaya getirerek, dünya çapında milyonlarca insanı bir araya getiriyor” dedi. Corporation, yaptığı açıklamada. Bungie’nin daha da gelişmesini ve birden çok platform ve medya üzerinde ikonik dünyalar yaratma yeteneğini desteklemek için Sony Group’un çeşitli eğlence ve teknoloji varlıklarını kullanacağız.”

Ve bu sadece başlangıç.

Özel bir röportajda Gamesindustry.biz ile, Ryan hareketi şirketin planlarının sadece başlangıcı olarak nitelendirdi. Başka bir deyişle, daha fazla satın almanın yolda olduğu açıktır.

“Daha fazlasını bekle” dedi.

Popular Articles

Latest Articles