B­u­ ­h­a­f­t­a­ ­ç­ı­k­a­c­a­k­ ­D­y­i­n­g­ ­L­i­g­h­t­ ­2­ ­y­a­m­a­s­ı­,­ ­e­n­ ­k­ö­t­ü­ ­h­a­t­a­l­a­r­ı­n­d­a­n­ ­b­a­z­ı­l­a­r­ı­n­ı­ ­d­ü­z­e­l­t­i­y­o­r­

B­u­ ­h­a­f­t­a­ ­ç­ı­k­a­c­a­k­ ­D­y­i­n­g­ ­L­i­g­h­t­ ­2­ ­y­a­m­a­s­ı­,­ ­e­n­ ­k­ö­t­ü­ ­h­a­t­a­l­a­r­ı­n­d­a­n­ ­b­a­z­ı­l­a­r­ı­n­ı­ ­d­ü­z­e­l­t­i­y­o­r­

Dying Light 2, bu hafta içinde çıkacak olan bir sonraki yamada PC oyuncuları için bazı önemli düzeltmeler getiriyor ve beklediğiniz gibi konsol oyuncuları da kendi düzeltmelerini alacak.

PC’de (Steam ve Epic oyuncuları için) gelen büyük değişiklikler arasında oyunun çökmesine neden olan hataların ve sonsuz siyah ekranların ortaya çıkmasıyla ilgili sorunların düzeltilmesinin yanı sıra işbirliği modunda “AI ölü vücut” ile bir soruna yönelik tedaviler yer alıyor. replikasyon’ ve oyuncuların bir satıcıya satış yapmasını engelleyen bir hata. DLSS performansına yönelik iyileştirmeler de geliyor ve bu da Dying Light 2’yi 8K’da oynamayı daha keyifli hale getirebilir.

‘Üzerinde çalışıldı’ olarak işaretlenen diğer kusurlar arasında fare düğme bağlama sorunları ve çeşitli hikaye blokları (ilerlemenizi durduran hatalar) ve bir ölüm döngüsüne neden olan bloklar yer alır. Bu cephede ek grafik ayarlarıyla birlikte bazı ekstra koruma için yedek kaydetme oyunları da uygulanmaktadır.

PlayStation ve Xbox için, düzeltmelerin çoğu benzer – ve bu ek grafik ayarlarıyla, hareket bulanıklığı yapılandırmasından (ve başka yerlerde FOV) bahsediliyor – ancak işbirliği ile devam eden çok daha fazla iş var (bağlantı kesilmelerini düzeltme ve eksik örneğin iletişim seçenekleri), ayrıca bağlantı kararlılığını da iyileştirir. Ayrıca, Xbox Series X için bir VRR modunun tanıtıldığını da unutmayın.

Düzeltmelerin tam listesi için bkz. cıvıldamak ve yanıtları ve ayrıca hafta sonu boyunca çeşitli düzeltmelerin dağıtıldığını unutmayın (PC’de kooperatif bağlantı kararlılığı için ince ayarlar yapılmıştır).

Techland’in sorunları hızlı bir şekilde çözmeye çalıştığını görmek güzel, ancak bazı talihsiz insanların karşılaştığı son derece sorunlu bazı hatalar var. Bu Twitter ileti dizisinde vurgulananlardan biri, bir ara sahne (Xbox’ta) sırasında, zamanlayıcı 3 saniyeden geriye doğru sayarken ve oyuncuya görev alanından ayrıldığını bildiren bir hataya neden olan bir kilitlenme gösteriyor ve başka bir şey yapma şansları yok. die – ve bu, kaydetme yeniden yüklendikten sonra tekrar tekrar olur.

Ayrıca, geçen hafta bildirdiğimiz PC’de kestane’yi başlatmayı başaramayan bir oyun da var, en azından Steam’de kolay bir düzeltme var – herkes için işe yaramasa da.

Üzerinden bilgisayar oyuncusu

Popular Articles

Latest Articles