R­e­t­r­o­A­r­c­h­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­S­t­e­a­m­ ­D­e­c­k­ ­e­m­ü­l­a­s­y­o­n­u­n­u­ ­d­a­h­a­ ­i­y­i­ ­h­a­l­e­ ­g­e­t­i­r­i­y­o­r­

R­e­t­r­o­A­r­c­h­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­S­t­e­a­m­ ­D­e­c­k­ ­e­m­ü­l­a­s­y­o­n­u­n­u­ ­d­a­h­a­ ­i­y­i­ ­h­a­l­e­ ­g­e­t­i­r­i­y­o­r­

Bazı önemli kullanılabilirlik güncellemelerini sunan yeni RetroArch güncellemesi sayesinde Steam Deck öykünmesi daha iyi hale geliyor. RetroArch’ın Steam sürümünde yüklü öykünme çekirdeklerinizi yönetmenin artık daha uygun bir yolu var ve yazılım artık Deck’in ekran klavyesini kullanıyor.

Geliştiriciler, “RetroArch Steam’in Steamworks API ile arayüz oluşturmasını sağlayan bir SteamWorks şimi bulduk,” diye açıklıyor geliştiriciler. Blog yazısı. “Ara katman yazılımı aracımız olan Mist, ayrı bir işlemde çalışır, RetroArch Steam ile aynı anda çalışır ve Steamworks ile bu ayrı işlem arabirimi ile tamamen farklı bir işlemde çalışan GPL uygulamasının kendisi arasında bir köprü görevi görür.”

Bu arka uç teknolojisi etkinleştirildiğinde, artık emülatör çekirdeklerini Steam sürümünde bile doğrudan RetroArch Kullanıcı Arayüzü’nden yönetebilirsiniz. Önceden, Valve’den gelen sınırlamalar nedeniyle, çekirdekleri yalnızca Steam DLC arayüzü üzerinden yükleyebilir veya kaldırabilirdiniz. Hala çekirdekleri Steam’de (ücretsiz) DLC olarak edinmeniz gerekiyor, ancak bir kez talep ettiğinizde, artık bunları doğrudan RetroArch içinde kurabilir veya kaldırabilirsiniz.

Geliştiriciler, “Steam bağlantı noktası, Windows/Linux sürümlerinin basit ve basit bir bağlantı noktası olmaktan ziyade kendi işi olmaya başlıyor” diyor.

Bu güncelleme ayrıca Gambatte, Nestopia ve Snes9x dahil olmak üzere çeşitli çekirdeklerde iyileştirilmiş ses gecikmesi ve daha iyi performans sunar.

Eski oyunlar asla ölmez, ölmemeli de.

Popular Articles

Latest Articles