M­a­z­o­ş­i­s­t­l­e­r­ ­i­ç­i­n­ ­i­y­i­ ­h­a­b­e­r­:­ ­B­i­r­i­s­i­ ­S­t­a­r­f­i­e­l­d­ ­D­i­g­i­p­i­c­k­ ­S­i­m­ü­l­a­t­ö­r­ü­ ­y­a­p­t­ı­

M­a­z­o­ş­i­s­t­l­e­r­ ­i­ç­i­n­ ­i­y­i­ ­h­a­b­e­r­:­ ­B­i­r­i­s­i­ ­S­t­a­r­f­i­e­l­d­ ­D­i­g­i­p­i­c­k­ ­S­i­m­ü­l­a­t­ö­r­ü­ ­y­a­p­t­ı­

Starfield, geçmiş Bethesda oyunlarına kıyasla yankesicilik ve ikna gibi sistemlerin çalışma biçiminde birçok değişiklik yaptı, ancak “digipicking” olarak adlandırılan kilit açma işleminin elden geçirilmesi açık ara en çok öne çıkan şey. Starfield, 2008’deki Fallout 3’ten bu yana kullanılan basit açma ve kilitleme döndürme mekaniği yerine, birden fazla anahtarı halkalara yerleştirerek onları çözmenize meydan okuyan daha karmaşık bir bulmaca türü sunuyor.

Kolay kilitleri dijital olarak seçmek yeterince basittir ve Gelişmiş olanlar da çok zor değildir. İşler nereye varmaya başlıyor Gerçekten Ancak Uzman ve Ana kilitlerde durum karmaşıktır. Bunların geçmesi gereken üç ila dört halkası vardır ve kullanmanız gereken tuşların her biri için yalnızca bir doğru yuva olmasına rağmen, genellikle sığabilecekleri birden fazla yuva vardır. Bu şu anlama geliyor çok Anahtarı yanlışlıkla yanlış yerde kullanmak kolaydır ve hatanızı geri almak için sizi digipick sarf malzemelerinizden birini kullanmaya zorlar. Bu nedenle, Uzman ve Ana kilitlerin kırılması genellikle birkaç dakika süren dikkatli düşünmeyi gerektirir.

Starfield’ın dijital toplama sistemine sinyaller verildi çok şu ana kadar karışık, birçok oyuncu bunu çok sinir bozucu buluyor ve bunun RPG’nin oynanışını ciddi bir durma noktasına kadar yavaşlattığını düşünüyor. Eğer meydan okumalardan hoşlanıyorsanız ve bulmacalardan hoşlanıyorsanız, hayran yapımı bu açık kaynağı seveceksiniz Starfield Digipick Simülatörü itch.io’daki BB_Dev’den. Geliştiricisinden alıntı yapmak gerekirse, “Artık istediğiniz zaman sanal kilitleri seçebilirsiniz.”

Adından da anlaşılacağı gibi, Starfield Digipick Simulator, esas olarak Unity’de yerleşik olan digipick bulmacalarının mükemmel bir yeniden yaratımıdır ve gerçek mini oyunda sahip olduğunuz aynı tuş döndürme, geri alma ve otomatik deneme seçenekleriyle tamamlanmıştır. Ayrıca, her bir kilidi açmanın ne kadar sürdüğünü görmek için kullanabileceğiniz bir zamanlayıcının yanı sıra, günlük olarak yenilenen, geri alma veya otomatik deneme bulunmayan Master düzeyinde bir bulmaca da vardır.

Bir süreliğine yalnızca masaüstü bilgisayarda oynanabiliyordu ancak artık mobil cihazlarda da çalışacak şekilde güncellendi. İnternet bağlantınız olduğu sürece, ne zaman ve nerede bulursanız bulun, o mazoşist dürtüyü digipick’e karşı kaşıyabilirsiniz.

Pek çok kişi proje için BB_Dev’i övmek konusunda hızlı davrandı, ancak onu eleştirenlerin çoğu da bazı komik yorumlar bırakmak için işin içinden çıktı. “Durun bir saniye… Starfield oynamadığımız zamanlarda bile bu dolambaçlı mini oyunu oynamaya devam etmemizi mi istiyorsunuz? Uygar işkenceciler gibi bizi su altında bırakamaz mısınız?” u/K1ngsGambit diyor. “Bir hata buldum. Depresyona neden oldu. Tazminat için herhangi birine dava açabilir miyim?” şakalar u/Taurondir.

Sonuç olarak, bunun digipiccking’den hoşlananlar için mevcut olması harika ve eğer Bethesda yaratıcıya onay verirse, gelecekte çevrimdışı bir uygulamanın yayınlandığını bile görebiliriz. BB_Dev, bir çeşit sonsuz mod gibi “bir ton daha” eklemek istediklerini söylüyor.

Starfield nihayet burada ve hiç şüphesiz en iyi Xbox oyunları Ve en iyi bilgisayar oyunları uzay araştırmalarını, derin RPG oynanışını ve bir bütün olarak bilim kurgu türünü sevenler için.

Popular Articles

Latest Articles