G­r­a­n­b­l­u­e­ ­F­a­n­t­a­s­y­ ­V­e­r­s­u­s­ ­2­.­8­0­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­2­ ­H­a­z­i­r­a­n­’­d­a­ ­Ç­ı­k­ı­y­o­r­

G­r­a­n­b­l­u­e­ ­F­a­n­t­a­s­y­ ­V­e­r­s­u­s­ ­2­.­8­0­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­2­ ­H­a­z­i­r­a­n­’­d­a­ ­Ç­ı­k­ı­y­o­r­

Arc System Works, bugün 2 Haziran için Granblue Fantasy Versus 2.80 güncellemesini yayınladı. Bu güncelleme artık hem PS4’te hem de PC’de mevcut ve yeni savaş mekaniklerinin yanı sıra bir dizi dövüşçü ayarı getiriyor. Tam yama notları için okumaya devam edin!

Genel

Yeni savaş mekanikleri Tactical Move – Rush, Tactical Move – Backshift ve Overdrive uygulandı.

Taktik Hareket – Rush

Bir saldırı ile düşmanlar üzerindeki mesafeyi kapattığınız yeni bir mekanik.

Komut → + M + H’dir (SBA Göstergesinin %50’sine mal olur). Hareket halindeyken, oyuncu saldırılara karşı savunmasızdır, bu nedenle bu, düşmanların normal saldırılarından kaçınarak bir ceza olarak kullanılabilir. Ancak, mermilere ve atışlara karşı savunmasız değildir, bu nedenle belirli durumlarda dikkatli kullanılmalıdır. Ancak saldırı engellense bile, oyuncu avantajlıdır ve düşmanlarınız hakkında bilgi almak için bir araç olarak kullanılabilir.

Acele, U’ya çömelme dışında normal saldırıları iptal etmek için de kullanılabilir. Ek olarak, başarılı bir vuruştan sonra komboları genişletmek için başka becerilere de zincirlenebilir. Böylece oyuncular normal saldırı > Rush > skill gibi kombolara gitmeyi deneyebilirler.

Taktik Hareket – Geri Kaydırma

Başlangıçtan itibaren tamamen yenilmez bir geri adım.

Komut ← + M + H’dir (SBA Göstergesinin %50’sine mal olur). En erken anda etkinleştirmek için düğmeler basılı tutulabilir, böylece bir blokajdan sonra veya uyandırma sırasında kolayca kullanılabilir.

Ana amaç düşmanların saldırılarından kaçınmaktır. Güvenli bir şekilde mesafe yaratmak için düşman saldırılarının önlenebildiği orta ekranlarda özellikle kullanışlıdır.

Ayrıca yenilmez becerilere ve (+) becerilere sahip karakterlerle denge sağlamak için Backshift’teki iyileşmeleri biraz daha uzundur (yenilmezlik süresi tüm karakterler için aynıdır).

aşırı hız

Oyuncuyu çevreleyen bir isabet kutusu oluşturulduktan sonra, Overdrive adlı yeni bir güç artırıcı sistem etkinleştirilecektir. Girdi G + M + H’dir (SBA Göstergesinin %100’üne mal olur ve her turda yalnızca bir kez kullanılabilir). Aktivasyon yenilmezdir ve karakteri çevreleyen bir isabet kutusu yaratacaktır. Vuruş kutusu, Overdrive’ın bir vuruş veya blok kaydetmesine bakılmaksızın, düşmanları önemli ölçüde geri itecektir. Böylece düşman blok yaparken bile bu etkili bir şekilde kullanılabilir.

Etkinleştirildiğinde, SBA Gauge, Overdrive Gauge’a dönüşecektir. SBA Göstergesi artık mevcut olmadığından, Rush ve Backshift kullanılamaz. Ancak Skybound Art (Süper Skybound Art) hala erişilebilir durumda (Bir Skybound Art kullanılırsa Overdrive hemen sona erecektir.).

Etkinleştirmeden sonra, saldırı gücü (belirli istisnalar dışında) artacak, normal saldırılar artık çip hasarı verecek ve havai saldırılar daha hızlı başlayacak. Bunun da ötesinde, diğer geliştirmeler arasında çip hasarını ortadan kaldırmak yer alıyor ve basit komutlardan elde edilen beceriler, teknik komutlarla aynı özelliklere sahip olacak.

Görev Eğitimi

Temel Göreve yeni savaş mekaniği görevleri eklendi.

Sözlük’e yeni savaş mekaniği açıklamaları eklendi.

Sözlük

Sistemler sekmesine yeni savaş mekaniği açıklamaları eklendi.

Profil

Yeni kupalar eklendi.

* “Taktiksel Hareket” oyunun belirli alanlarında doğru şekilde görüntülenmiyor. Bu, Haziran ortasında piyasaya sürülecek olan 2.81 sürümünde düzeltilecektir. Hata ve verdiğimiz rahatsızlıktan dolayı özür dileriz.

  • Savaş ekranında görüntülenen sistem mesajları

Afallatmak! > Taktik Hareket!

Geri vites! > Taktik Hareket!

  • Görev Eğitimi
  • Sözlük
  • Ücretsiz eğitim

Rushdown > Taktiksel Hareket – Rush

Geri Kaydırma > Taktik Hareket – Geri Kaydırma

Karakter Ayarlamaları

sistem

büyükanne

katalina

Ladiva

alçak

Feribot

inandırıcı

Cagliostro

Yuel

anre

Eustace

virüs

Diğerleri

Kaynak: GranBlueFantasyV’ler

Popular Articles

Latest Articles