D­r­a­g­o­n­ ­A­g­e­ ­4­,­ ­B­i­o­W­a­r­e­’­i­n­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­y­a­p­t­ı­ğ­ı­ ­ş­e­y­e­ ­g­e­r­i­ ­d­ö­n­d­ü­ğ­ü­n­ü­ ­g­ö­r­e­c­e­k­

D­r­a­g­o­n­ ­A­g­e­ ­4­,­ ­B­i­o­W­a­r­e­’­i­n­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­y­a­p­t­ı­ğ­ı­ ­ş­e­y­e­ ­g­e­r­i­ ­d­ö­n­d­ü­ğ­ü­n­ü­ ­g­ö­r­e­c­e­k­

BioWare, Dragon Age 4 ve gelecekteki Mass Effect oyunlarının gelişimi hakkında kısa bir güncelleme yayınladı, bu da seri için neler olacağına ve stüdyonun gelecekteki oyun geliştirmeye yaklaşımına işaret ediyor.

İçinde Blog yazısı Geliştiricinin web sitesinde yayınlanan BioWare genel müdürü Gary McKay, Dragon Age 4 hakkında küçük ama önemli bir ayrıntı verdi.

McKay, “Franchise’ın bir sonraki yinelemesi üzerinde çalışan deneyimli bir yetenekli geliştirici grubumuz var” dedi. “Önemli seçimler üzerine kurulu tek oyunculu bir deneyime odaklandık.”

Bu, BioWare’in Dragon Age 4’ün anlatı seçimlerini içereceğinden ilk kez açıkça bahsetmesidir. Stüdyonun oyunu “tek oyuncu odaklı” hale getirmeye kararlı olduğunu doğrulayan önceki duyurularla uyumludur.

Ayrıntılar ayrıca, McKay’in oyunun, stüdyonun uzun süredir hayranları arasında iyi niyeti yeniden inşa etmek için nasıl geliştirildiğini vurguladığı ve birçoğunun stüdyonun en son sürümleri tarafından hayal kırıklığına uğradığı başka yorumlarla birlikte geldi.

“GM rolünü üstlendiğimde itibarımızı yeniden inşa etmekten bahsettim ve bu büyük bir öncelik olmaya devam ediyor” diye yazdı. Hayranlarımızın ve topluluğumuzun güvenini yeniden oluşturmaya odaklandık ve bunu en iyi bildiğimiz oyun türlerini sunarak ve en yüksek kalitede olmalarını sağlayarak yapmayı planlıyoruz.”

McKay, Dragon Age 4 gibi gelecekteki BioWare sürümlerinin, geçen yılki Mass Effect Legendary Edition’ın aldığı benzer tepkileri toplayan “endüstrideki çığır açan anları” temsil etmesini istediğini söylemeye devam etti.

Mass Effect tarafında başka bir yerde, oyuncuları çalışmaya teşvik etti yayınlanan afiş geçen Kasım ayında serideki bir sonraki oyunu tanıtmak için.

“Yakından bakarsanız, bir avuç gizli muamele var; benim hesabıma göre, hepsi Mass Effect evreninde inanılmaz bir geleceğe işaret eden en az beş sürpriz var” diye yazdı.

BioWare’in son birkaç yıldır sarsıcı geçmesinden sonra, McKay’in yorumları endişeli hayranların endişelerini hafifletmenin bir yolunu bulabilir. Anthem’in 2019’da piyasaya sürülmesi yaygın bir hayal kırıklığı ile karşılandı ve bundan önce Mass Effect: Andromeda’nın piyasaya sürülmesi orijinal üçlemenin heyecanını canlandıramadı. Geçen yılki Mass Effect: Legendary Edition, bir süredir stüdyodan son derece olumlu bir yanıt alan ilk sürümdü.

Dragon Age 4’ün tek oyunculu bir başlık olacağına vurgusu, özellikle Anthem’in çok oyunculu odağı tarafından ertelenen ve yorucu eziyet nedeniyle büyük ölçüde düz kalan oyuncular için bir rahatlama olacak. McKay’in stüdyonun beğenilen yapımların uzun geçmişine yaptığı daha geniş referansın yanı sıra “önemli seçimler”den söz edilmesi, stüdyoya dönüş yapmayı umut eden oyuncuların kulaklarına da müzik olacak.

BioWare’in köklerine tamamen geri döneceğini söylemek biraz zor olsa da, Dragon Age 4 hakkında şimdiye kadar yayınlanan bilgi kırıntıları, stüdyonun erken başarısına yol açan unsurlara odaklandığını açıkça ortaya koyuyor. Yine de jüri, tek oyunculu bir hikayenin ne kadar kapsamlı olmasını bekleyebileceğimiz veya anlatı seçimlerinin ne kadar dallara ayrılacağı konusunda hala kararsız.

Popular Articles

Latest Articles