K­a­n­ı­n­ı­ ­v­e­ ­K­ö­t­ü­ ­A­d­a­m­l­a­r­ı­n­ı­ ­C­a­n­l­a­n­d­ı­r­m­a­d­a­ ­K­r­i­t­i­k­ ­R­o­l­ü­n­ ­O­y­u­n­c­u­l­a­r­ı­

K­a­n­ı­n­ı­ ­v­e­ ­K­ö­t­ü­ ­A­d­a­m­l­a­r­ı­n­ı­ ­C­a­n­l­a­n­d­ı­r­m­a­d­a­ ­K­r­i­t­i­k­ ­R­o­l­ü­n­ ­O­y­u­n­c­u­l­a­r­ı­

yaratıcıları ne zaman Kiritik rol animasyonlu bir uyarlama yapmak için yola çıktı Vox Machina Efsanesi, gösteriyi kaynak materyaline sadık tutmak istediler. Buradaki zorluk sadece karakterleri aynı tutmak değildi (onlar çoğunlukla) değil, aynı zamanda savaşlarına sadık kalmak için: başka bir deyişle, Kiritik rol oldukça ürkütücü olabilir. Bu haftaki üçlü bölüm, bunu başardıklarını açıkça ortaya koyuyor.

Dördüncü bölümde, Briarwood’lar, Delilah (Grey Griffin) ve Sylas (Matt Mercer) ile kavgalarından sonra yaralarını yalayan Vox Machina partisi ev hapsinde görülüyor. Kötü çift çok geçmeden üzerlerine bir gulyabani ordusu kurar ve işler çok hızlı bir şekilde kanlı bir hal alır. Hayatta kalmak için çabalayan parti, sonunda canavarlara bir son vermek için gulyabanileri parçalara ayırmaya ya da kalplerinin içeriğine kadar durmayı engellemeye başvurur.

io9 kısa süre önce oyuncu kadrosuyla konuştuğunda, gösterinin hareketli şiddetini sorduk ve Grog’un seslendirme sanatçısı Travis Willingham, kendilerini nasıl geri tutma gereği duymadıklarını anlattı. Şovun animatörleri şovun ne kadar “garip” görünmesi gerektiğini sorduğunda, yanıtı genellikle şuydu: “Bize güvenin, çok fazla olduğunda size haber vereceğiz.”

Animasyonda şiddet olsa da kesinlikle yeni bir şey yok, şiddet vox makinesi kaynak materyale ayak uydurduysanız daha sert vurur. Yaratıcı için ve Kiritik rol DM Annett Mercer, çeşitli kreasyonlarının yeni bir hayata geçişini izlemek heyecan vericiydi. “Bunca yıldır kafamda neler olup bittiğini daha fazla göstermek için, şimdi bunu eyleme geçiriyorum” dedi, “ve diğer insanlar bunu harika görünmesini sağlıyor!”

Mercer’in oyun içi açıklamaları şunlar olabilir: siyah ichor üzerinde ağır, ancak canlı akışı bu kadar izlenebilir yapan şeyin bir parçası ve uyarlamanın Vox Machina’nın düşmanlarını nasıl ele aldığı konusunda biraz eğlenceli buldu. Çoğu TTRPG’de, bir DM’nin bakış açısı NPC’lere kayması, gerçek oyuncuları devre dışı bırakma riskini taşır, ancak bu hikaye anlatımı yöntemi, televizyon animasyonunda yaygın bir tabirdir. Briarwood’ları ve ne yaptıklarını keşfetmek çok daha kolay oldu. [by] üzerlerine düşüyor, ”dedi Mercer. “Onlarla daha fazla zaman geçirmek, onları ete kemiğe büründürmek için lezzetli bir egzersiz oldu.”

Vox Machina gulyabanileri gönderdikten sonra, dövüşü Whitestone’daki Briarwood’lara götürmek için yola çıkarlar, ancak bir üye eksiktir: Partinin din adamı Pike Trickfoot, tanrısı Sarenrae ile yeniden bağlantı kurma arayışına girmeyi seçti. Briarwood’ların elindeki ölüme yakın deneyimi.

Trickfoot’un ayrılışı, hem aktör Ashley Johnson’ın başaramadığı günlere bir geri çağrıdır. Kiritik rol— o zamanlar NBC dramasının ana karakteriydi Kör nokta, New York’ta çekildi ve oyuncu kadrosunun organik olarak geldiği bir karar. Johnson, “Şimdi tüm bunlar sırasında Pike’ın ne yaptığını göreceğiz,” dedi, “onun inancını tekrar bulduğunu görmek için.”

Beşinci bölümün sonunda parti nihayet Whitestone’a vardığında, Briarwood’larla ilk karşılaştıkları gece kendi kıyafetlerine benzer giysiler giyen birkaç asılmış ceset görüyorlar. Pike zamanında geri dönecek, ancak o zamana kadar, zorlu bir vampirden ve onun ölümcül büyücü karısından kurtulma umutları varsa, Vox Machina’nın onu bir araya getirmesi gerekecek.

Kritik Rol: Vox Machina Efsanesi Perşembe günleri Prime Video’da yeni bölümler yayınlıyor.

RSS beslememizin nereye gittiğini merak ediyor musunuz? Yapabilirsiniz yenisini buradan al.

Popular Articles

Latest Articles