L­a­s­t­ ­o­f­ ­U­s­ ­P­C­ ­b­a­ğ­l­a­n­t­ı­ ­n­o­k­t­a­s­ı­,­ ­b­a­ş­y­a­p­ı­t­ ­T­V­ ­ş­o­v­u­n­u­n­ ­y­a­r­a­t­t­ı­ğ­ı­ ­t­ü­m­ ­a­l­d­a­t­m­a­c­a­y­ı­ ­y­o­k­ ­e­t­t­i­

L­a­s­t­ ­o­f­ ­U­s­ ­P­C­ ­b­a­ğ­l­a­n­t­ı­ ­n­o­k­t­a­s­ı­,­ ­b­a­ş­y­a­p­ı­t­ ­T­V­ ­ş­o­v­u­n­u­n­ ­y­a­r­a­t­t­ı­ğ­ı­ ­t­ü­m­ ­a­l­d­a­t­m­a­c­a­y­ı­ ­y­o­k­ ­e­t­t­i­

Piyasaya sürülen tüm PlayStation konsollarına sahip olmama rağmen, The Last of Us’ı hiç oynamadım. Veya devam filmlerinden herhangi biri. Hem PS3’te hem de PS4’te ilk oyuna sahiptim ve henüz hiç oturup oynamadım.

Sonra televizyon programı geldi. İlim hakkında hiçbir şey bilmeden, açık fikirli olarak girdim ve pek çok kişi gibi ona kesinlikle aşık oldum. Son yıllarda izlediğim en iyi tv programlarından biri.

Bu yüzden, The Last of Us Part 1’in uzun zamandır beklenen PC bağlantı noktasının piyasaya sürülmesinden kısa bir süre önce bittiğinde, sonunda oynamak için heyecanlandım. PC sürümünü almaya değer olduğunu düşündüm çünkü dürüst olmak gerekirse, konsol sürümünün yapamayacağı bir şekilde keyfini çıkarma fırsatları sunacağını umuyordum.

Ve sonra geldi. Ve tüm yutturmaca büyük bir hayal kırıklığına dönüştü.

PC lansmanının gösterinin sonuna bu kadar yakın olması bir tesadüf mü? Muhtemelen değil. Ama kabul edelim, şov oyunun pazarlamasını yaptı. İzledikten ve beğendikten sonra oynamaya karar veren tek kişinin ben olmadığıma oldukça eminim.

Yani her şey harika olmalıydı. Aldatmaca oradaydı, bir lejyon yeni hayran orada gitmeye hazırdı ve parçalar yerli yerindeydi. Ve sonra lansman gerçekten gerçekleşti.

İlk tohumlar, basın ön inceleme kopyalarını almadığında atıldı. Windows Merkezi dahildir. Elbette, pek yeni bir oyun değil, ancak incelemeler yalnızca hikayeyi, grafikleri vb. Dikkate alınması gereken bir konsoldan daha fazla değişken vardır.

Sanırım şimdi neden kimsenin gözden geçirme kopyaları olmadığını biliyoruz. Bu oyun korkunç PC’de. Muhtemelen memleri ve Steam, Reddit ve sosyal medya yorumlarındaki ağır olumsuz yorumları gördünüz ve hepsi doğru.

The Last of Us Part 1’in PC’ye çıkışı çok önemli bir olay olmalıydı. Bunun yerine, doğrudan bir felaket.

Yine de oyunu satın aldım. Ve şu anda keşke zahmet etmeseydim ve PlayStation’ı çalıştırmasaydım. Ancak bu oyunu bazı üst düzey PC donanımlarında oynama vaadinin ötesinde, diğer çekiliş Steam Deck’te oynamaktı.

Doğrulanmamış olmasına rağmen, Steam Deck’te oynanabilirliği önceden konuşulmuştu ve bu bir bakıma işe yarıyor. Ancak sorunlar Steam Destesi ile sınırlı olmaktan çok uzaktır.

The Last of Us Part 1’i hem Steam Deck’te hem de 24 çekirdekli i9-13950HX CPU ve RTX 4090 içeren bir oyun dizüstü bilgisayarında oynadım. Ve genel olarak kötü bir deneyim. Üzerine donanım atmak yardımcı olmuyor, bu yüzden kötü bir bağlantı noktası gibi görünüyor. Umarım düzelir ama yapılacak çok şey var ve düzeltilmeli Olumsuz bu durumda gönderdiler.

O kadar da kötü değil, kabul edeceğim. Maksimum ayarlarda, güzel görünen bir oyun. Ve beklendiği gibi hikaye çok iyi ve seslendirme de öyle. Ancak bu oyunu konsoldan PC’ye getirme süreci, her şeyin ters gittiği yerdir.

Steam Destemde, her şey çökmeden önce önsözü geçemedim. Sadece oyun değil, Steam Deck’in kendisi. Siyah bir ekrana gitti ve tamamen yanıt vermiyordu. Bu yüzden şu anda tekrar denemeyeceğim bile.

PC’de şimdiye kadar herhangi bir çökme görmedim. Ama pek iyi bir zaman değil. Sadece fakir hissettiriyor. Şu anda sahip olunabilecek en güçlü dahili bileşenlere sahip bir oyun dizüstü bilgisayarında, en yüksek ayarlarda çalışırken 1440p’de 60 FPS’nin üzerine rahatça çıkmak için DLSS kullanmak zorunda kaldım. Bu bir felaket gibi gelmeyebilir, ancak RTX 4090 bunu ter dökmeden yapabilmelidir.

Görünüşe göre çok VRAM ağırlıklı ve çözünürlüğü 1080p’ye düşürmek gerektiği kadar fark yaratmıyor gibi görünüyor. Kesinlikle bu donanımda. Düzeltilebilecek birçok ayar var, ancak bu gerçekten bir şeyleri kurtarmıyor.

Özellikle kötü olan, sürekli kekemeliktir. Kare hızından bağımsız olarak, şu ana kadar oynadığım zamanın pürüzsüz hissettiren hiçbir bölümü yok. Pek bir şeyin olmadığı alanlarda bile sürekli gergin hissediyor. Bu sadece sinir bozucu.

Sony’nin bazı iyi PC bağlantı noktaları var. Örneğin Spider-Man gerçekten iyi ve PC’de olmanın bu oyunları nasıl gerçekten parlatabileceğini gösteriyor. Ancak The Last of Us’ın bu standarda ulaşması için çok çalışması gerekiyor. Şu anda oturduğu gibi, kendimi artık oynamaya ikna edemiyorum çünkü bundan zevk almıyorum.

Parmaklar çeşitli yönlere işaret edilebilir. Naughty Dog adına PC bağlantı noktasını yöneten stüdyo, daha önce hedef tahtasındaydı. Iron Galaxy, PC’de Batman: Arkham Knight’ı ele aldı ve bunu hepimiz hatırlıyoruz. The Last of Us Part 1 bu itibarı artırmadı.

Naughty Dog, gereken özeni gösteriyor ve beklenen sorunları araştırıyor. Ancak stüdyo, oyunun lansmanıyla ilgili olarak artık resmi olarak bir PC geliştiricisi olduğuna dair bir duyuru da yaptı. Ve bu geleceğe iyi bir ilk bakış değil.

Benim için ve eminim diğer birçokları için artık geriye kalan tek şey beklemek. Ve umut etmek. Umarım düzelir ve hepimiz bu oyundan istediğimiz gibi keyif almaya başlayabiliriz. Yaramaz Köpek dedi ki bir sonraki düzeltme turu yakında başlayacakbu yüzden her şeyi geçme ve umut etme zamanı.

Popular Articles

Latest Articles