B­a­t­t­l­e­f­i­e­l­d­ ­2­0­4­2­ ­1­.­ ­S­e­z­o­n­ ­U­y­g­u­l­a­m­a­l­ı­ ­Ö­n­i­z­l­e­m­e­:­ ­F­o­c­u­s­e­d­ ­F­i­r­e­

B­a­t­t­l­e­f­i­e­l­d­ ­2­0­4­2­ ­1­.­ ­S­e­z­o­n­ ­U­y­g­u­l­a­m­a­l­ı­ ­Ö­n­i­z­l­e­m­e­:­ ­F­o­c­u­s­e­d­ ­F­i­r­e­

Battlefield 2042’nin ilk çıkışından yedi ay sonra, yalnızca çok oyunculu birinci şahıs nişancı için ilk içerik sezonu nihayet oyuna geliyor. 1. Sezon: Zero Hour, çok sayıda düzenleme ve düzeltmenin yanı sıra yeni içerikle birlikte geliyor. Geliştirici DICE’ın, haritaların nasıl düzenlendiğinden, uzmanların oyun sonrası zafer ekranlarında kişiliklerini nasıl ilettiğine kadar, oyunun tenorunu bazı önemli şekillerde değiştirmek için nasıl çalıştığına dair bir fikir veriyor.

Sezon 1, 9 Haziran’da tüm oyuncular için başlıyor, ancak GameSpot, bu haftaki bir önizleme etkinliği sırasında yeni içerik eklemelerinden bazılarını oynayarak birkaç saat geçirme şansı buldu. Bu oturum bizi Battlefield 2042’ye gelen ve tüm oyunculara açık olacak yeni harita olan Exposure’a götürdü. Pozlama, bir dizi farklı konum ve oyunda daha önce gördüklerimizin ötesine geçen dikeyliğe odaklanma ile BF 2042’nin diğer haritalarından farklı bir ton belirliyor gibi görünüyor.

Pozlama, bir askeri tesisin bir kısmının toprak kaymasının çöktüğü Kanada Rocky Dağları’nda geçiyor. Rusya destekli güçler, içerideki sırları ortaya çıkarmayı umarak istila ediyor ve üssün bazı kısımları düşen bir dağ tarafından kelimenin tam anlamıyla parçalandığından, girmek için birçok yolu var.

Pozlama merkezi bir uçurumun üzerinde olduğundan, paraşüt veya kanat takımıyla erişilebilen kilit konumlar ve giriş ve çıkış noktaları vardır ve bölgenin her yerine zip hatları kurulmuştur. Haritanın üst kısmında, heyelanın açık ağzını çevreleyen, uzun görüş hatları oluşturan ve piyadeleri diğer tarafta gittikleri yere ulaşmak için etrafta dönmeye zorlayan yapılar ve konteynerlerle düz bir bölge var. Ancak uçurumdan atlayın ve bir süpervizörün inisi gibi dağın içine yerleştirilmiş üssün iç kısmına saldırmak için aşağı süzülebilirsiniz. Heyelanın alt kısmında enkaz ve Conquest modunda kullanılmak üzere birkaç kontrol noktası bulunuyor.

Eski mod haritanın daha küçük bir bölümünü kullanarak ve oyuncu sayısını 64 ile sınırlayarak hem Breakthrough hem de Conquest on Exposure oynadık. Daha küçük Breakthrough yaklaşımı, BF 2042’nin ileriye dönük en büyük değişikliklerinden birini yansıtıyor. DICE, All-Out Warfare modlarını önceki 128 oyuncu sayısından “saldırıyor” ve bunun yerine sezonluk sürümlerde daha fazla kapsama ve yoğunluğa sahip biraz daha küçük haritalara odaklanacak. Orijinal başlatma haritalarında hala 128 oyunculu modlar bulacaksınız ve Pozlama 128 oyunculu Conquest sunuyor, ancak Sezon 2’den itibaren yeni haritalar 128 oyunculu modları desteklemeyi bırakacak ve 64 oyuncuda zirveye çıkacak.

DICE’ın yaptığı ayarlamalar, her iki oyuncu sayısından da yararlanan ancak genellikle daha ilginç angajmanlar yapmak için daha yoğun koruma ve değişken arazi kullanıyormuş gibi hissettiren Pozlama üzerinde iyi çalıştı. Haritanın dikeyliği, Pozlama’nın sizi sürekli açıkta ve savunmasız bırakmadan gerçekten büyük hissetmesine yardımcı olur.

Bu, DICE’ın yeni haritalar için tasarım yaklaşımının büyük bir parçası gibi görünüyor ve aynı zamanda bazı eski haritalara da getiriyor. DICE, Battlefield 2042’nin fırlatma haritalarından bazılarını elden geçirdiğini söyledi. Ağustos ayında DICE, belirli bölümlere ileri harekat üssü gibi yeni alanlar ekleyen, aynı zamanda araziyi yükselten ve kum torbası yığınları ve terk edilmiş ağır makineler gibi koruma sağlamak için daha fazla nesne ekleyen yenilenmiş bir sürüm yayınlıyor. Harita ayrıca, oyunculara bu kapakla başa çıkma ve oyuncular boyunca savaştıkça haritayı değiştirme seçenekleri sunmak için daha fazla yok edilebilir öğelere sahip olacak. 2. Sezonda, Mısır haritası Yenileme bir elden geçirilecek.

Yine de, nakliye kasaları ve gözetleme kuleleri gibi nesneler piyadelerden bir miktar koruma sağlasa da, hala mücadele edilecek araçlar var. 1. Sezon, listeye iki araç daha ekliyor: onları savaşta kullanmanın bazı ilginç yollarını kullanan bir çift iki kişilik helikopter. Her iki helikopter de, RAH-68 Huron ve YG-99 Hannibal, bir saldırı moduna – etrafta vızıldama, her şeyi bir makineli tüfekle vurmanın standart yaklaşımı – ve düşman radarlarından kaçmanızı ve kilitlemenizi sağlayan bir gizli moda sahiptir. yukardan karşı güçlere bombalar atın.

Helikopterler, seansımız sırasında Exposure’a çok fazla eğlenceli tahribat ekledi. Diğer araçlardan farklı olarak, piyade için aşağı çekmek biraz daha kolay görünüyorlar, bu yüzden çevik bir şekilde etrafta dolanıp makineli tüfek ateşiyle çılgına dönerken sizi mahvedebilseler de, bir tank kadar büyük bir endişe değiller veya zırhlı personel taşıyıcı. Bununla birlikte, üstün oldukları yer, sinsilikleridir ve oyun seansımız sırasında, üstümüzdeki gökyüzünün farkında olmadığımız, bir helikopterin pozisyonumuza bir sürü bomba atmayı başardığı birkaç an oldu. En iyi sinsi kullanılan araçlar, Battlefield 2042 kadrosuna iyi eklemeler gibi görünüyor ve oyundaki mevcut zırhla her zamanki “başa çık ve mümkün olduğunca fazla kaos yarat” yaklaşımından farklı bir oyun hissi katıyor.

Bu yeni araç tehditleriyle mücadele etmek için DICE, 1. Sezon’a yeni bir uzman karakter ekliyor: araç karşıtı mühendis Lis. Karakter özellikle havadan gelen tehditleri alt etmede başarılı, öyle görünüyor ki Lis tele-güdümlü bir füze fırlatıcı kullanıyor – bu da füzeyi kontrol edip hedefinize doğru uçurmanız anlamına geliyor. Helikopterler radarı kıran gizliliğe sahip olabilir, ancak Lis kullanıyorsanız, fırlatıcısını kullanarak herhangi bir akıllı izleme ihtiyacını atlayabilir ve nişan almayı kendiniz yapabilirsiniz.

Lis ayrıca radarındaki araçları otomatik olarak algılar ve vizyonunda vurgulanan hasarlı araçlar, zırh kırma çabalarınızı nereye odaklamanız gerektiği konusunda size bilgi verir. Pratikte, Lis’in yetenekleri, rakiplerinin araçları kullanarak gidişatı değiştirmeye çalıştığı kontrol noktalarında işe yaradı, ancak TV başlatıcısı düşündüğünüz kadar kullanışlı değil – yine de bir tankı yok etmek için birkaç atış gerekiyor. misal. Piyadelere karşı özellikle etkili olmasalar da, füzeleri duvarları delmek ve düşman mevzilerini açığa çıkarmak için iyidir. Ancak, karaya oturması gereken bir ton helikopter olmadığında, hile karakter için etkili kullanımlar bulmak olacak gibi görünüyor.

Sezon 1’in geri kalanı için bazı yeni çeşitlilikler eklemek, iki yeni silah ve bazı yüklemeleri renklendirmeye yardımcı olacak yeni bir alet. DICE, yakın dövüşte de kullanılabilen bir keskin nişancı tüfeğine benzeyen BSV-M adlı yeni bir nişancı tüfeği ekliyor. Silah, sesi düşük tutmak ve savaşırken düşmanların sizi daha zor bulmasını sağlamak için entegre bir bastırıcı ile birlikte tek atış ve tam otomatik ateşleme modları ile birlikte gelir. Bu, silahın tüm orta menzilli senaryolarda oldukça etkili olduğu ve bir alanı geçtiklerinde uzaktaki birlikleri toplamaktan dar bir koridorda size saldıranları ele almaya kolayca geçebileceği anlamına gelir. Aynı zamanda oldukça hızlı ateş eden bir silahtır, bu nedenle yakın mesafedeki saldırı tüfekleriyle kendinizi tamamen üstün hissetmeniz gerekmez.

Yeni Ghostmaker Arbalet BSV-M’den bile daha eğlenceli. Tek atışlı yay şaşırtıcı derecede uzun bir menzile sahiptir, bu da onu çeşitli mesafelerde etkili kılar ve neredeyse sessizdir. Daha yakın mesafelerde, ateş ettiğiniz şeye gerçekten vurmanız şartıyla, genellikle size tek vuruşta bir öldürme kazandırır. Iskalayın ve sizi daha hızlı ateş eden herhangi bir silah tarafından patlatılmaya son derece açık bırakan, acı verecek kadar uzun bir yeniden yükleme animasyonu yaşayacaksınız. Ama isabeti indirirseniz, tatar yayı inanılmaz şekilde tatmin edici ve hatta bir dövüşü kazanmak için iki veya üç atış yapmanız gerekse bile daha uzun mesafelerde etkili olabilir. Genel olarak, tatar yayı oyun seansımız boyunca benim favorimdi. Gizlilik için harika bir silahtır ve tek vuruşta öldürme etkinliği, dezavantajlı olduğunuzda bile dövüşleri kazanma şansınız olduğu anlamına gelir. Özellikle, araçlara karşı kullanılabilecek bir patlayıcı atış da dahil olmak üzere, hangi cıvataların ateşlendiğini değiştirme seçeneğini eklediğinizde, Battlefield 2042’de sunulan çeşitliliği genişletmeyi amaçlayan bir başka eklenti.

Son büyük kit ilavesi, ilerleyen Battlefield maçlarında çok fazla kullanım görecek gibi görünen sis bombası fırlatıcı. Fırlatıcı, üç parçaya ayrılan bir sis bombası ateşler, çok fazla koruma sağlayan ve çoğu uzmanın görüş alanını kesinlikle tahrip eden bir duman duvarı oluşturur. Yaklaşımları gizlemek, canlanmaları yakalamak ve kontrol noktalarında kaos yaratmak için harikadır.

Pozlama haritasının yanı sıra, Battlefield 2042’ye ücretsiz ve premium bir pist içeren yeni battle pass’ın bir parçası olarak tüm yeni öğeler geliyor. Ücretsiz parkur 30 seviye içerir ve tüm yeni içerikleri para ödemeden kazanmanıza olanak tanır – bu da yeni silahların, gadget’ların, uzmanların ve araçların kilidini sadece oynayarak açabileceğiniz anlamına gelir. Yaklaşık 10 dolara mal olan premium geçiş, 70 katman daha kozmetik ürün ekliyor. Oyunu oynayarak ve çeşitli haftalık görevleri tamamlayarak deneyim puanları kazanacağınız “savaş geçiş puanları” ile savaş geçişini ilerletebilirsiniz. Bir haftayı kaçırsanız veya savaş geçişine geç başlasanız bile bu görevler aktif kalır, böylece onları daha sonra tamamlayabilirsiniz. Sezon boyunca daha fazla puan kazanmanıza izin verecek bonus görevler de var, ancak bunlar yalnızca sınırlı bir süre için aktif kalıyor. Bütün bunlar, oturumumuz, savaş geçişi aşamalarını kazanmanın ne kadar kolay veya zor olabileceğine dair herhangi bir fikir vermedi. DICE, sezonlarının 12 hafta sürmesini planladığını, bu da Sezon 1’in muhtemelen 31 Ağustos’ta biteceği anlamına geliyor.

Pozlama haritası, yeni silahlar ve araçlar ve yeni uzman, Battlefield 2042’nin bazı önemli yönlerden tazelenmesine yardımcı oluyor ve DICE’ın biraz daha küçük, daha sıkı haritalara odaklanması oyunun temelleri için olumlu görünüyor. Genel olarak, Sezon 1’i önizlerken oldukça eğlenceli maçlar oynadık, ancak çok fazla DICE’ın çok oyunculu nişancı oyunu için yaklaşan değişiklikler. Oyunun yeni içeriğinin, düzenlemelerinin ve mevsimsel yaklaşımının uzun vadede Battlefield 2042’ye ne kadar iyi hizmet edeceğini görmek biraz zaman alacak.

Popular Articles

Latest Articles