Ç­i­n­,­ ­T­e­m­m­u­z­ ­a­y­ı­n­d­a­ ­6­7­ ­ç­e­v­r­i­m­i­ç­i­ ­o­y­u­n­ ­i­ç­i­n­ ­y­a­y­ı­n­ ­l­i­s­a­n­s­ı­ ­v­e­r­i­y­o­r­,­ ­b­u­ ­o­y­u­n­ ­d­e­v­l­e­r­i­ ­d­a­h­i­l­ ­d­e­ğ­i­l­

Ç­i­n­,­ ­T­e­m­m­u­z­ ­a­y­ı­n­d­a­ ­6­7­ ­ç­e­v­r­i­m­i­ç­i­ ­o­y­u­n­ ­i­ç­i­n­ ­y­a­y­ı­n­ ­l­i­s­a­n­s­ı­ ­v­e­r­i­y­o­r­,­ ­b­u­ ­o­y­u­n­ ­d­e­v­l­e­r­i­ ­d­a­h­i­l­ ­d­e­ğ­i­l­

Çin‘nin oyun düzenleyicisi, geliştiricilere ait oyunlar da dahil olmak üzere 67 çevrimiçi oyun için yayıncılık lisansı verdi Youzu İnteraktif ve iDreamSky.

Endüstri devleri Tencent ve NetEase Temmuz partisinde veya Nisan ve Haziran aylarında önceki iki partide lisans almamıştır.

Temmuz listesinin yayınlanması, dünyanın en büyük oyun endüstrisindeki, yeni düzenlemeler ve oyun onaylarının uzun süre askıya alınmasıyla hırpalanan firmalar için rahatlama sağlıyor.

bu Ulusal Basın ve Kamu Yönetimi (NPPA), Nisan ayında yeni lisans verilmesine ilişkin yaklaşık dokuz aylık bir dondurmayı sona erdirdi, ancak Mayıs ayında yeni bir liste yayınlamadı. Geçen ay 60 oyuna yayın lisansı verdi.

Diğer birçok ülkenin aksine Çin, sınırlı sayıda oyun lisansı vererek mevcut video oyunlarının sayısını kısıtlıyor. Daha önce, düzenli olarak aylık onay listeleri yayınlıyordu.

FacebookheyecanLinkedin

Popular Articles

Latest Articles