M­i­c­r­o­s­o­f­t­’­t­a­n­ ­Y­e­n­i­ ­D­e­k­o­m­p­r­e­s­y­o­n­ ­Ö­z­e­l­l­i­ğ­i­,­ ­Y­ı­l­d­ı­r­ı­m­ ­H­ı­z­ı­n­d­a­ ­Y­ü­k­l­e­m­e­ ­S­ü­r­e­l­e­r­i­ ­V­a­a­t­ ­E­d­i­y­o­r­

M­i­c­r­o­s­o­f­t­’­t­a­n­ ­Y­e­n­i­ ­D­e­k­o­m­p­r­e­s­y­o­n­ ­Ö­z­e­l­l­i­ğ­i­,­ ­Y­ı­l­d­ı­r­ı­m­ ­H­ı­z­ı­n­d­a­ ­Y­ü­k­l­e­m­e­ ­S­ü­r­e­l­e­r­i­ ­V­a­a­t­ ­E­d­i­y­o­r­

Microsoft, DirectStorage 1.1’i bu hafta piyasaya sürdü ve en büyük özelliği Windows için GPU sıkıştırma açmasıdır. Yeni özellik, PC’de yükleme sürelerini iyileştirmeyi vaat ediyor.

İşte nasıl çalıştığı. Bir oyun indirdiğinizde, tüm varlıklar dağıtıma hazır hale getirilmek üzere sıkıştırılmıştır. Oyunu başlattığınızda, oyun sırasında sunum için varlıkların sıkıştırması açılır. Dekompresyon depolamadan merkezi işlem birimine ve grafik kartına gittiği için bu zaman alabilir. Olarak Microsoft’ta kıdemli bir programcı olan Cassie Hoef açıkladı“Genellikle, sıkıştırma formatları geçmişte yalnızca CPU’lar için optimize edildiğinden, açma işlemi CPU üzerinde yapılır.”

Yeni güncelleme, geliştiricilerin işi “tekrarlanabilir görevleri paralel olarak gerçekleştirmede” daha verimli olan GPU’ya kaydırmasına olanak tanıyor. Gerçekte, bu, aşağıdaki durumlarda yükleme sürelerini hızlandıracaktır: geliştiriciler değişiklikleri uygular “meta komutlar” aracılığıyla.

Göre SınırNvidia bu özelliği en son sürücülerine (526.47) zaten uygulamıştır, AMD şu anda uyumlu sürücüler üzerinde çalışıyor ve Intel En yeni Arc grafik sürücüsü (101.3793), teknoloji için optimizasyonlar içerir. Ayrıca, gerçek temettüleri görmek için oyunun bir SDD’ye yüklenmesi gerekeceğini de belirtmekte fayda var. Benzer teknoloji Xbox Series X’in kısa yükleme sürelerine güç sağlarken, DirectStorage 1.0’ın bu yılın başlarında piyasaya sürülmesine rağmen PC’de çok az uygulama gördü. Forspoken, teknolojiyi PC sürümünde uygulayacak ve böylece çok hızlı yükleme sürelerine sahip olmayı vaat ediyor.

Popular Articles

Latest Articles