F­i­n­a­l­ ­F­a­n­t­a­s­y­ ­X­I­V­ ­Y­ö­n­e­t­m­e­n­i­ ­Ö­l­m­e­d­e­n­ ­Ö­n­c­e­ ­“­S­ı­f­ı­r­d­a­n­ ­B­i­r­ ­M­M­O­R­P­G­ ­D­a­h­a­”­ ­Y­a­p­m­a­k­ ­İ­s­t­i­y­o­r­

F­i­n­a­l­ ­F­a­n­t­a­s­y­ ­X­I­V­ ­Y­ö­n­e­t­m­e­n­i­ ­Ö­l­m­e­d­e­n­ ­Ö­n­c­e­ ­“­S­ı­f­ı­r­d­a­n­ ­B­i­r­ ­M­M­O­R­P­G­ ­D­a­h­a­”­ ­Y­a­p­m­a­k­ ­İ­s­t­i­y­o­r­

Final Fantasy XIV yönetmeni Naoki Yoshida, ölmeden önce “sıfırdan” bir MMORPG daha yapmak istiyor.

Yoshida yakın zamanda yaptığı bir röportajda, “Ben bir oyun tasarımcısıyım, bu yüzden oyunlar için her zaman birkaç fikrim var” dedi. Ters. “Onlar hakkında burada konuşamam, ama bence bu herhangi bir oyun tasarımcısı için geçerli. Oyun yapabildikleri sürece mutlu olan türden bir insanım, bu yüzden özellikle bir şey olmasa da, arada sırada düşünüyorum. Ölmeden önce sıfırdan bir MMORPG oyunu daha yapmak istiyorum.”

Final Fantasy XIV topluluğu tarafından sevgiyle Yoshi-P olarak anılan Yoshida, yeni bir MMORPG’de ne tür fikirler görmek istediğine (veya bunun Final Fantasy markalı bir proje mi yoksa bir Final Fantasy markalı mı olacağına) dair ayrıntılara girmedi. değil) röportajı hem MMO’ların hem de genel olarak çevrimiçi oyunların geleceğinin nasıl görünebileceğini hayal ederek geçirdi. Yoshida’ya göre, örneğin kuantum hesaplama, önümüzdeki beş ila 10 yıl içinde tür ve genel olarak video oyunları üzerinde büyük etkilere sahip olabilir.

“Bu, sunucu performansını ve simüle edilebilecek öğeleri önemli ölçüde artıracaktır” dedi. “Bu, gerçekliğe benzeyen canlı bir dünyanın yaratılmasına, hatta gerçek bir çevrimiçi dünya yaratan yeni fikirlere yol açabilir.”

Yoshida yeni bir MMORPG yapmak istese bile, şu anki MMORPG’sinin yakın zamanda bir yere gitmesi muhtemel değil. Final Fantasy XIV, 2010’da feci bir orijinal lansmana sahipti, ancak kısmen Yoshida’nın çabaları sayesinde, yeniden şekillendirildi ve 2013’te Final Fantasy XIV: A Realm Reborn olarak yeniden yayınlandı. Yoshida, Final Fantasy XIV’in eşzamanlı oyuncu rekorları kırması ile birlikte, Square Enix’in MMO’sunun “on yıllar boyunca” operasyonda kalmasını sağlamak istediğini söyledi. Oyunun olduğu gerçeği göz önüne alındığında Final Fantasy serisindeki en karlı giriş ve 2021’de Square Enix için büyük bir para üreticisiydi, bir 10 yıl daha Final Fantasy XIV kesinlikle gerçek bir olasılık olabilir.

Yoshida, Final Fantasy XIV’te yönetmen olarak hizmet vermenin yanı sıra, 2023 Yazında piyasaya sürülmesi planlanan tek oyunculu PlayStation 5’e özel Final Fantasy XVI’da da yapımcı.

Popular Articles

Latest Articles