C­a­l­l­i­s­t­o­ ­P­r­o­t­o­k­o­l­ü­ ­f­r­a­g­m­a­n­ı­ ­b­i­z­e­ ­c­i­d­d­i­ ­A­l­i­e­n­ ­3­ ­i­l­e­ ­D­e­a­d­ ­S­p­a­c­e­ ­t­i­t­r­e­ş­i­m­l­e­r­i­ ­v­e­r­i­y­o­r­

C­a­l­l­i­s­t­o­ ­P­r­o­t­o­k­o­l­ü­ ­f­r­a­g­m­a­n­ı­ ­b­i­z­e­ ­c­i­d­d­i­ ­A­l­i­e­n­ ­3­ ­i­l­e­ ­D­e­a­d­ ­S­p­a­c­e­ ­t­i­t­r­e­ş­i­m­l­e­r­i­ ­v­e­r­i­y­o­r­

Bilimkurgu dehşeti Callisto Protokolü, State of Play sırasında bizi yeni bir fragmanla kutsadı ve ayrıca onu bu kadar korkutucu yapan şeyin derin bir dalışını yaptı.

Dead Space yaratıcısı Glen Schofield, kendi kendini ilan eden “bilimkurgu hayatta kalma korku türüne tamamen yeni bir bakış” ile “köklerine dönüyor”. Şaka yapmıyor: Fragman sinematik, oynanabilirlik ve gösteri için eklenmiş bazı ekstra pizazzların bir karışımı ve harika görünüyor. Dead Space hayranları hayal kırıklığına uğramayacak.

Schofield ayrıca oyunla ilgili daha fazla ayrıntıyı bir web sitesinde paylaştı. PlayStation blog yazısı (yeni sekmede açılır).

Callisto Projesi, Jüpiter’in 2320 yılındaki ölü ayı Callisto’nun ürkütücü fonunda yer almaktadır. Arsa, Kara Demir Hapishanesi mahkumlarının hayatları için savaşmak zorunda kaldığı Alien 3 havasına sahiptir – uzaylılar yerine, “gizemli bir” ile uğraşıyorlar. salgın”.

Muhafızlar ve mahkûmlar, muhtemelen Birleşik Jüpiter Şirketi’ndeki karanlık olayların sonucu olan Biophage adı verilen Cronenberg canavarlarına dönüşüyorlar. Hayatta kalmak ve şirketin sırlarını ortaya çıkarmak için mücadele eden Jacob Lee’nin yerine geçeceğiz.

Blog gönderisinde Schofield, geliştirici ekibin “Unutulmaz korkular yaratmak” için Korku Mühendisliği adlı bir şey kullandığını açıklıyor. “Oyuncuları heyecanlandırmak için atmosferi, gerilimi, vahşeti, çaresizliği ve insanlığı harmanlamakla ilgili… ve umarım onları korkutup kaçırır.”

Atmosfer, karanlık, ürkütücü köşeleri daha da ön plana çıkaran aydınlatma ile büyük bir rol oynar. Tabii ki, PS5’in “akustik ışın izleme, kırınım ve oyuncuları dünyaya tamamen kaptırmak için portal oluşturma” avantajlarından yararlanan 3D Sesi var.

Neyse ki, Callisto Protokolü tüm ağır korkuları kaldırmak için atlama korkularına güvenmeyecek – yine de kulağa çılgınca bir yolculuk gibi gelse de. Schofield, “Bazen oyunculara nefeslerini tutmaları için zaman vermek için boşluklar bırakıyoruz ve bazen onları arka arkaya iki veya üç korkuyla vuruyoruz. Kalbinizin PS5’in harika haptiklerinin her vuruşuyla yarışmasını istiyoruz” diyor.

Ve elbette mutlak katliam için yakın dövüş ve üçüncü şahıs nişancı oyununun karışımı var. Mahkumları boyun eğdirmek için kullanılan bir gardiyanın silahı olan GRP adlı bir yerçekimi silahıyla donatılan Jacob, donabilir ve canınızın istediği kadar düşmanları etrafa fırlatabilir.

Ama Schofield’ın da belirttiği gibi, o bir asker değil. Oyuncular, her karşılaşma bir ölüm kalım mücadelesi olduğu için “çaresiz hissetmelidir”. Siz de kaynakları araştıracaksınız, bu yüzden bunu dört gözle bekleyin.

Callisto Projesi 2 Aralık 2022’de çıkıyor. PlayStation Store’daki ön siparişler, mücadeleyi biraz daha katlanılabilir kılmak için kaynaklar ve belki de silahlar içerecek gibi görünen özel bir Kaçak Paketi içeriyor.

Popular Articles

Latest Articles