S­q­u­a­r­e­ ­E­n­i­x­ ­D­e­t­a­y­l­a­r­ı­ ­F­i­n­a­l­ ­F­a­n­t­a­s­y­ ­1­4­’­ü­n­ ­Y­e­n­i­ ­V­e­r­i­ ­M­e­r­k­e­z­i­ ­S­e­y­a­h­a­t­ ­S­i­s­t­e­m­i­

S­q­u­a­r­e­ ­E­n­i­x­ ­D­e­t­a­y­l­a­r­ı­ ­F­i­n­a­l­ ­F­a­n­t­a­s­y­ ­1­4­’­ü­n­ ­Y­e­n­i­ ­V­e­r­i­ ­M­e­r­k­e­z­i­ ­S­e­y­a­h­a­t­ ­S­i­s­t­e­m­i­

Final Fantasy XIV, yeni bir veri merkezi seyahat sistemi alıyor ve Square Enix şimdi nasıl çalıştığını ayrıntılı bir şekilde açıkladı. Blog yazısı.

Halihazırda olduğu gibi, Final Fantasy XIV’teki oyuncular esasen karakterlerini oluşturdukları veri merkezine kilitlenir ve oyunu yalnızca aynı veri merkezindeki diğer oyuncularla oynayabilir. Kuzey Amerika ve Japonya gibi çeşitli bölgeler için fiziksel veri merkezleri ve ardından Square Enix’in mantıksal veri merkezleri dediği, her biri birden fazla Dünya, diğer bir deyişle sunucular barındıran fiziksel veri merkezleri vardır. 6.18 Yaması’na gelin, yeni veri merkezi seyahat sistemi, oyuncuların aynı fiziksel veri merkezindeki başka bir mantıksal veri merkezini geçici olarak ziyaret etmelerini ve oyunu birkaç kısıtlamayla normal şekilde oynamalarını sağlayacak.

Sistem halihazırda mevcut olan dünya ziyaret sistemine benzese de, veri merkezi seyahati oyuncuların kendi veri merkezlerinin dışındaki dünyaları ziyaret etmelerine olanak tanır. Oyuncular yeni bir veri merkezine geldikten sonra görevler arasında ilerleyebilir, partiler oluşturabilir, oyuncuları arkadaş listelerine ekleyebilir, sohbete katılabilir, pazar panosundan öğeler satın alabilir ve baskınlara, zindanlara ve PvP’ye katılabilir. Dünya ziyareti sistemini kullanırken uygulanan kısıtlamaların aynısı burada da geçerlidir. Yalnızca bir karakterin orijinal ana dünyasında erişilebilen başlıca özellikler arasında konut, ücretsiz şirketler, bağlantı kabukları ve hizmetliler bulunur. Başka bir veri merkezini ziyaret etme işlemi genellikle üç dakikadan az sürer, ancak Square Enix, aşırı yoğun dönemlerde özelliğin 30 dakikaya kadar sürebileceğini belirtiyor.

Final Fantasy XIV yapımcısı ve yönetmeni Naoki, “Diğer oyuncularla baskınlara katılabildiğiniz, daha önce erişilemeyen arkadaşlarınız ve tanıdıklarınızla oynayabildiğiniz, oyuncu konutlarını gezebildiğiniz, oyuncu etkinliklerine katılabildiğiniz ve daha fazlasını yapabildiğiniz için iletişiminizin ve oynanışınızın kapsamı önemli ölçüde genişleyecek” diye yazıyor. Yoshida blog yazısında.

Bazen MMO’larda, farklı sunucularda karakterler yaratmış olabilecek arkadaşlarla oynamak bir mücadeledir, bu yüzden bu, bu durumu büyük ölçüde çözüyor gibi görünüyor. Square Enix ayrıca, oyunun yeni bir mantıksal veri merkezi ekleyeceği ve dünyayı yeniden dağıtacağı Japon fiziksel veri merkezine gelen değişiklikleri de özetliyor. Yeni mantıksal veri merkezi, yeni genişletme sürümleri gibi yoğun dönemlerde sunucu yükünün azaltılmasına yardımcı olacaktır.

Final Fantasy XIV, son aylarda popülerlikte bir artış gördü ve Square Enix, aşırı kalabalık sunucularla mücadele etmek için bir noktada oyunu mağazalardan çekti. MMO, oyunun en son genişlemesi Endwalker’ın gecikmeli lansmanının ardından yeniden satışta.

Popular Articles

Latest Articles