D­i­a­b­l­o­ ­I­V­ ­P­S­5­/­X­S­X­ ­Y­e­r­e­l­ ­Ç­ö­z­ü­n­ü­r­l­ü­k­ ­D­ü­ş­ü­k­,­ ­a­n­c­a­k­ ­F­S­R­ ­İ­y­i­ ­Y­a­p­ı­l­m­ı­ş­;­ ­ ­S­o­n­ ­N­e­s­i­l­ ­K­o­n­s­o­l­l­a­r­ ­H­a­r­i­k­a­ ­D­e­ğ­i­l­

D­i­a­b­l­o­ ­I­V­ ­P­S­5­/­X­S­X­ ­Y­e­r­e­l­ ­Ç­ö­z­ü­n­ü­r­l­ü­k­ ­D­ü­ş­ü­k­,­ ­a­n­c­a­k­ ­F­S­R­ ­İ­y­i­ ­Y­a­p­ı­l­m­ı­ş­;­ ­ ­S­o­n­ ­N­e­s­i­l­ ­K­o­n­s­o­l­l­a­r­ ­H­a­r­i­k­a­ ­D­e­ğ­i­l­

Diablo IV çıktı ve tahmin edeceğiniz gibi incelemelerin çoğu (Wccftech’inkiler dahil) ve göreceğiniz diğer içerikler oyunun PC versiyonuna dayanıyor. Peki ya konsollar? Diablo IV aynı zamanda hem son hem de yeni nesil konsollarda çıkıyor ve oyunun genel izleyici kitlesinin büyük bir kısmı oyunu muhtemelen bu platformlardan birinde oynayacak. Peki, nasıl birikiyorlar? teknoloji kafaları Dijital Dökümhane onlara tam analizlerini verdi ve sonuçlar ilginçti. Yaklaşık 15 dakikanız varsa, aşağıdaki tam DF videosunu kontrol edebilir veya özetimiz için aşağı kaydırabilirsiniz.

Görünüşe göre Xbox Series X ve PS5’te Blizzard’ın 1 numaralı hedefi pürüzsüz bir 60 fps kare hızı elde etmekti ve bunu yapmak için Diablo IV’ün yerel çözünürlüğü şaşırtıcı derecede düşük. Her iki yeni nesil konsolda da doğal çözünürlük 1260p civarındadır; bu, tamamen hızlı aksiyon ve ince ayrıntılarla ilgili bir hack ‘n’ slash için oldukça düşüktür. Bununla birlikte, oyun, görüntüsünü 4K’ya yükseltmek için FSR 2’yi kullanıyor ve görünüşe göre oyunun izometrik görselleri, AMD’nin teknolojisiyle özellikle uyumlu görünüyor, Digital Foundry herhangi bir yeniden yapılandırma sorununu bulmayı “zorluk” olarak görüyor. Daha düşük yerel çözünürlüğün FSR ile birleşimi, performans açısından karşılığını verir; hem XSX hem de PS5, yalnızca ara sıra 1 veya 2 kare düşüşlerle çoğunlukla sağlam bir 60 fps sunar. Bunlar PS5’te biraz daha sık oluyor, ancak genel olarak fark çok büyük değil. Xbox Series S’ye gelince, büyük ölçüde aynı hikaye, ancak çözünürlük daha düşük – yerel 864p, 1440p’ye yükseltildi.

Peki ya son nesil konsollar? Digital Foundry, Diablo IV’ü PS4’te test etti ve oyun oynanabilirken dezavantajlar oldukça önemli. PS4’te Diablo IV, 1080p’ye yükseltilmiş yaklaşık 720p’de çalışır. Hedef kare hızı yalnızca 30 fps’dir – kesinlikle yoğun bir ARPG için ideal değildir – ve bazı oldukça şiddetli takılmalar ve düşüşlerle (bazı durumlarda 10 fps aralığına kadar) bunu bile sürdüremez. Oyunun varlıklarının genel kalitesi de darbe aldı, genel olarak daha engelleyici ve daha az ayrıntılı görünüyor. Yani evet, tek seçeneğiniz bir PS4 veya Xbox One ise, onu tercih edebilirsiniz, ancak Diablo IV’ün en iyi şekilde olmasını istiyorsanız yükseltmeyi düşünebilirsiniz.

Diablo IV şu anda PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 ve PS5’te mevcut.

Popular Articles

Latest Articles