B­u­ ­Ç­i­n­ ­E­l­d­e­n­ ­R­i­n­g­ ­b­e­n­z­e­r­i­ ­R­P­G­’­d­e­ ­t­ü­y­l­ü­ ­e­t­l­i­ ­ö­r­ü­m­c­e­ğ­e­ ­h­a­z­ı­r­ ­d­e­ğ­i­l­i­m­

B­u­ ­Ç­i­n­ ­E­l­d­e­n­ ­R­i­n­g­ ­b­e­n­z­e­r­i­ ­R­P­G­’­d­e­ ­t­ü­y­l­ü­ ­e­t­l­i­ ­ö­r­ü­m­c­e­ğ­e­ ­h­a­z­ı­r­ ­d­e­ğ­i­l­i­m­

Yayıncı Game Science, Wes Anderson benzeri bir stop-motion fragmanı aracılığıyla, yakında çıkacak olan aksiyon RPG’si Black Myth: Wukong’un çıkış penceresini duyurdu. Çin mitolojisinde geçiyorsa biraz Elden Ring’e benzeyen bir oyun.

Black Myth: Wukong’un 2024’ün ortalarında çıkmasını bekleyebiliriz. Hâlâ 2022 şapkasını takanlar için uzun bir süre gibi görünebilir ama gerçekte sadece 18 ay var. Tavşan değilseniz, o kadar da uzun değil.

Game Science’ın Black Myth: Wukong çıkış penceresi fragmanıyla yaptığı dönüş bu. Animasyonlu video, bir tavşanın tüm hayatını oyunu bekleyerek geçirdiğini gösteriyor. Bakın, açıklamaya meydan okuyor ve neden bahsettiğimi görmek için onu izlemelisiniz.

Fragmandan Black Myth: Wukong’un PC’ye geleceği açık olsa da Game Science, oyunun hangi konsollara geleceğini henüz doğrulamadı. Umarız Black Myth’i PS5 veya Xbox Series X|S’de görürüz çünkü oyun “diğer büyük ana akım konsollara” gelecek. Game Science’ın web sitesi (yeni sekmede açılır).

Black Myth: Wukong, ıssız ve affetmeyen manzarada seyahat ederken fantastik düşmanları yenerken efsanevi karakter Wukong’u oynayacağınız Doğu’dan ilham alan bir fantezi dünyasında geçiyor. 16. Yüzyıl Çin romanı Batıya Yolculuk’tan esinlenen Wukong, yolu boyunca pek çok tuhaf ve efsanevi karakterle karşılaşacak.

Yeni fragmanda yalnızca bir oynanış parçası bulunurken, 2020’de Game Science, Black Myth’i duyurdu. 13 dakikalık oyun içi görüntü (yeni sekmede açılır). Yeni klip, yorgun ve gri tonlamalı manzarasıyla Elden Ring’i andırıyor; Wukong’un tehditkar bir uzun kılıç kullanan devasa bir kaplan gibi görünen bir şeyle dövüştüğünü görebiliriz. Bu kısa dövüşte, görünüşe göre bu kaplanı alt etmenin en iyi yolu ona vurmak ve o bir darbe indirmeden oradan defolup gitmek. Bu anlamda saldırılar, vur kaç dövüş tarzında Elden Ring’i de taklit ediyor.

Çin efsanesinden ilham alan ve Homeros’un İlyada ve Odysseia’sına benzeyen bir fantezi destanı olan Batı’ya Yolculuk dünyasını yeniden yaratarak, garip canavarlarla dolu devasa bir manzara bekleyebiliriz. Bu hikayeleri bir RPG’de keşfetmek, bu canavarlarla iyi ve kötü yakınlaşmamıza ve kişisel olmamıza izin verecek: orada bir yerlerde dev bir etli örümcek var ve dürüst olmak gerekirse, şimdiden beni ürkütüyor.

Bana göre 2024 beklemek için çok uzun değil gibi görünüyor, bunun nedeni Black Myth’i daha yeni öğrenmiş olmam olabilir. Proje 2011’den beri geliştirilmektedir; Game Science’ın bu noktaya gelmesi 12 yıllık özenli bir çalışma gerektirdi.

Game Science, bu muazzam görevi tamamlamanın zorluklarından bahsediyor. Kara Efsane: Wukong’un bilgi sayfası (yeni sekmede açılır); yeterince iş yapılıp yapılmadığını, hatta tüm bunlara değip değmediğini sorgular. “Fazla mesai yaptığımız sayısız gecede, bitkin bir halde kendimize yarı şakayla sorduk – bunun ne kadar önemli olduğunu?” Oyun Bilimi diyor.

Neyse ki Game Science, uzun zamandır beklenen RPG’sine inanıyor ve 2024’te hedeflenen çıkış penceresine ulaşmak için tam gaz ilerliyor. Bu arada, arkamıza yaslanıp Wukong ve bundan sonra nereye gideceği hakkında daha fazla haber bekleyebiliriz.

Popular Articles

Latest Articles