D­i­a­b­l­o­ ­4­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­,­ ­E­ş­s­i­z­ ­Ö­l­ü­ ­M­e­k­a­n­i­ğ­i­ ­K­i­t­a­b­ı­ ­D­a­h­i­l­ ­N­e­c­r­o­m­a­n­c­e­r­’­ı­n­ ­D­e­r­i­n­l­e­r­i­n­e­ ­D­a­l­d­ı­

D­i­a­b­l­o­ ­4­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­,­ ­E­ş­s­i­z­ ­Ö­l­ü­ ­M­e­k­a­n­i­ğ­i­ ­K­i­t­a­b­ı­ ­D­a­h­i­l­ ­N­e­c­r­o­m­a­n­c­e­r­’­ı­n­ ­D­e­r­i­n­l­e­r­i­n­e­ ­D­a­l­d­ı­

Xbox ve Bethesda Vitrininin bir parçası olarak gösterişli bir çıkışın ardından, oyunculara ölümsüz köleleri üzerinde daha fazla kontrol sağlayacak olan Book of the Dead adlı yeni bir benzersiz sınıf mekaniği de dahil olmak üzere Diablo IV’ün Necromancer sınıfı hakkında daha fazla bilgi açıklandı.

Diablo IV’ün baş sınıf tasarımcısı Adam Jackson tarafından yeni bir Blizzard’da açıklandığı gibi Blog yazısı, Ölüler Kitabı Necromancer’a özgü bir özelliktir ve oyunun en başından itibaren mevcuttur. Skeletal Warriors, Skeletal Mages ve Golems gibi çağrıların tümü özelleştirilebilir ve her bir minion türü, aralarından seçim yapabileceğiniz üç uzmanlık barındırır. Blog, örnek olarak Skeletal Warriors’ı kullanıyor: Skirmisher uzmanlığı altında artırılmış saldırı gücüne veya azaltılmış sağlığa, Defender uzmanlığına göre daha fazla sağlığa veya Reaper uzmanlığı olarak daha yavaş AOE saldırılarına odaklanabilirler. Her bir ölümsüz minyon türü ayrıca, belirli oyun tarzları için daha fazla uyarlanmalarını sağlayan benzersiz yükseltmelere sahiptir.

Daha fazla güç için iskelet arkadaşlarını feda etmekten çekinmeyen oyuncular için Book of the Dead buna da izin veriyor. Her minyon türü, kişisel meraklıları için feda edilebilir, oyuncular hangi minyonları veya meraklıları savaşa getirmek isteyebileceklerini karıştırabilir ve eşleştirebilir.

Necromancer’ın nasıl oynadığına gelince, daha sonra belirli büyüleri yapmak için kullanılabilecek temel saldırıları kullanarak Essence adlı bir kaynak kazanırlar. Necromancer’lar ayrıca Corpse Explosion gibi özel yetenekleri kullanmak için katledilen düşmanların cesetlerini kullanır ve oyuncular da kendi cesetlerini oluşturmak için araçlara sahip olacaklar. Necromancerlar kılıç, hançer, asa, odak ve kalkan kullanabilecek ve oyundaki tırpan kullanabilen tek sınıf.

Necromancer oyuncularının seçebileceği, birçoğu önceki Diablo oyunlarının oyuncularına aşina olacak bir dizi farklı oyun stili var. Blizzard, ekibin Diablo II, Diablo III ve yeni çıkan Diablo Immortal’dan Necromancer’ın önceki sürümlerinin hayranlarının sınıfın yeni sürümünde tanıdık bir şeyler bulmasını sağlamak için “önemli miktarda zaman” harcadığını belirtiyor.

Bone-odaklı bir Necromancer olarak oynamak, kritik vuruştan büyük fayda sağlayan saldırılara vurgu yapmak ve Bone Spirit ve Bone Prison gibi yetenekler geri dönerken Essence’ı kullanmak anlamına gelir. Darkness Necromancers, zamanla hasar veren efektler verirken düşmanları zayıflatmak ve kontrol etmek için büyüler kullanacak. Daha defansif oynamak isteyen Necromancer’lar, kendilerini, Necromancer’ı yakındaki düşmanların yaşam gücünü tüketirken geçici olarak hasara karşı bağışıklık kazandıran Blood Mist becerisinde olduğu gibi, düşmanlardan hayat çekebilen ve güce dönüştürebilen Kan büyülerine odaklandıklarını bulabilirler. . Son fakat en az değil, tamamen ölüm ve yıkımı yemek için ölümsüzleri çağırmakla ilgili Ordu oyun tarzı. Jackson, maksimum sayıda minyon isteyen Necromancer’ların, yetenek çubuklarındaki yalnızca iki düğmeyi ölümsüzleri çağırmak için ayırmaları gerektiğini, “oyuncu ifadesine, çubuklarına hangi ek becerileri koymak istediklerinde yer bırakarak” ayırmaları gerektiğini belirtir.

Necromancer ve Diablo IV’ün nasıl şekillendiği hakkında daha fazla bilgi için oyun direktörü Joe Shely ve Diablo franchise genel müdürü Rod Fergusson ile bu röportajı mutlaka izleyin.

Diablo IV için yakın zamanda yapılan bir iş ilanı, oyunun oyun içi bir mağazaya sahip olacağını doğruladı. Fergusson daha sonra planın Diablo IV için isteğe bağlı kozmetikler ve genişletmeler satmak olduğunu doğruladı, ancak oyun içi mağazada oyuncu gücü satın almanın herhangi bir yolu olmayacak. Diablo IV’ün şimdi 2023’te gelmesi planlanıyor ve konsollar ve PC arasında çapraz oynama ve çapraz ilerleme özelliklerine sahip olacak. Diablo IV, şu anda Microsoft tarafından 69 milyar dolarlık bir anlaşmayla satın alınma sürecinde olan Activision Blizzard’daki “frat boy” işyeri kültürüyle ilgili çeşitli davalar ve soruşturmalar etrafında dönen iddiaların ardından önceki oyun direktörünü kaybetti.

Popular Articles

Latest Articles