S­o­n­y­’­n­i­n­ ­B­u­n­g­i­e­ ­S­a­t­ı­n­ ­A­l­ı­m­ı­n­ı­n­ ­A­r­d­ı­n­d­a­n­ ­P­l­a­y­S­t­a­t­i­o­n­’­ı­n­ ­O­y­u­n­ ­v­e­ ­S­t­ü­d­y­o­l­a­r­ı­n­a­ ­B­i­r­ ­B­a­k­ı­ş­

S­o­n­y­’­n­i­n­ ­B­u­n­g­i­e­ ­S­a­t­ı­n­ ­A­l­ı­m­ı­n­ı­n­ ­A­r­d­ı­n­d­a­n­ ­P­l­a­y­S­t­a­t­i­o­n­’­ı­n­ ­O­y­u­n­ ­v­e­ ­S­t­ü­d­y­o­l­a­r­ı­n­a­ ­B­i­r­ ­B­a­k­ı­ş­

2022’ye henüz bir ay kaldı ve oyun endüstrisindeki sarsıntılar şiddetli oldu. Microsoft ve Sony, stüdyoları sağa sola salıyor. Ve Microsoft’un, dünyanın en büyük oyun serilerinden biri olan Call of Duty’nin yaratıcısı Activision Blizzard’ı satın aldığını duyurmasından sadece birkaç hafta sonra Sony, Bungie’yi işin içine kattığını duyurdu.

Geçen yıl Sony’nin yaptığı çok sayıda satın alma ve duyuruyu takip etmek zor, bu nedenle Sony’nin şu anda nasıl göründüğüne dair kapsamlı bir tablo hazırladık.

2020’den önce Sony, stüdyoları Microsoft’tan daha yavaş bir hızda aldı. Ancak 2020’nin sonlarında, PlayStation patronu Jim Ryan, Sony’nin daha fazla stüdyo satın almak isteyeceğine dair ipuçları verdi – şirketin iyi yaptığı bir alay. Housemarque (Returnal), Bluepoint Games (Demon’s Souls remake), Firesprite (The Playroom), Nixxies ve ortak geliştirme stüdyosu Valkyrie, 2021’de Sony’ye katıldı.

Oldukça çeşitli stüdyolar ve hepsi ev isimleri değil. Nixxies PC bağlantı noktalarında uzmanlaşmıştır, Valkyrie farklı platformlarda birkaç oyun geliştirmiştir ve Bluepoint Games yeniden düzenleme konusunda uzmanlaşmıştır (başlangıçta orijinal bir oyun geliştirecek olsa da).

Şimdi Bungie ile Sony, 2022’nin ilk satın alımını gerçekleştirdi. Son olacak gibi de görünmüyor. Gamesindustry.biz’den Christopher Dring’e göre Sony, Bungie’den sonra daha fazla stüdyo satın almak istiyor.

Sony’nin birinci taraf oyunları da son birkaç yılda büyük beğeni topladı ve övgü aldı. Bu, Microsoft’un Xbox Game Pass’i güçlendirmek için daha fazla oyun edinme yaklaşımının aksine, şirketin uzun vadeli stratejisiydi – kritik sevgililer geliştirmek ve onları daha yavaş bir hızda serbest bırakmak – şimdiye kadar.

Anahtar bu – şimdiye kadar. 2021’de yapılan satın almaların sayısı ve Bungie’nin Sony’nin bayrağı altına girmesiyle, Sony’nin proaktif stüdyo satın alma yoluna gitmesi muhtemeldir – bu da daha fazla birinci taraf oyun bekleyebileceğimiz anlamına geliyor.

The Last of Us Part II (2020), Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020), Ghost of Tsushima (2020) ve Horizon Zero Dawn (2017) Sony’nin en son birinci taraf hitleri arasında sayılabilir. Yaklaşan sürümler arasında Horizon Forbidden West ve Gran Turismo 7 yer alıyor. Gelecekteki oyunların listesi için aşağıya bakın.

Microsoft’un abonelik hizmeti olan Xbox Game Pass, Sony’ye PS Now ve PS Plus’ın hitap etmediği bir rekabet biçimi sunuyor. Ayda 10 ABD Doları karşılığında (en düşük seviyede) ve birçok popüler ilk gün sürümleri (Back 4 Blood ve Rainbow Six Extraction gibi üçüncü taraf oyunlar ve Halo Infinite ve Forza Horizon 5 gibi tüm birinci taraf oyunlar) sunan Game Pass, şüphesiz şu anda piyasadaki en iyi oyun abonelik hizmeti.

Sony, PS Now ve Plus’ı Spartacus kod adlı birleşik bir abonelik hizmetine dönüştürerek Game Pass ile rekabet etmeyi planlıyor. Bloomberg raporu. Abonelik hizmetinin hedef başlangıç ​​tarihi Bahar 2022’dir, ancak şu anda bu konuda çok az şey biliniyor.

PlayStation CEO’su Jim Ryan, birinci taraf sürümleriyle ilgili olarak 2020’de şunları söyledi: GamesIndustry.biz röportajı“Bir abonelik modeline yeni sürümler koyma yoluna gitmeyeceğiz. Bu oyunların geliştirilmesi 100 milyon doların üzerinde, milyonlarca dolara mal oldu. Bunu sürdürülebilir olarak görmüyoruz.”

Bu planın gelecekte Spartacus için değişip değişmeyeceği görülecektir, ancak devam eden satın almalar, varsayımsal kitaplığını güçlendirmenin ve canlı hizmet ayak izini ve transmedya çabalarını genişletmenin bir yolu olabilir.

Popular Articles

Latest Articles