Ç­i­n­’­d­e­ ­z­o­r­ ­d­u­r­u­m­d­a­ ­o­l­a­n­ ­T­e­n­c­e­n­t­ ­u­l­u­s­l­a­r­a­r­a­s­ı­ ­a­l­a­n­d­a­ ­h­e­d­e­f­ ­a­l­ı­y­o­r­ ­—­ ­S­i­è­c­l­e­ ­D­i­g­i­t­a­l­

Ç­i­n­’­d­e­ ­z­o­r­ ­d­u­r­u­m­d­a­ ­o­l­a­n­ ­T­e­n­c­e­n­t­ ­u­l­u­s­l­a­r­a­r­a­s­ı­ ­a­l­a­n­d­a­ ­h­e­d­e­f­ ­a­l­ı­y­o­r­ ­—­ ­S­i­è­c­l­e­ ­D­i­g­i­t­a­l­

Tencent, Bandai Namco’nun merakla beklenen çok oyunculu oyunu Blue Protokol’ün mobil versiyonunun geliştirme ve yayınlama haklarını satın aldı. Çin devi böylece uluslararası büyümesini yeniden başlatmayı umuyor.

Çin’deki belirsiz ekonomik durumdan etkilenen video oyunlarında dünyanın 1 numarası, en iyi zamanlarını yaşamıyor. Şirket, çok popüler olan RPG Blue Protokolünün küresel dağıtım haklarını ele geçirerek toparlanmayı umuyor.

Tencent, proje için halihazırda bir geliştirici ekibi oluşturdu ve ilerlemek için geçmişteki başarılarına güveniyor. Şirket, imparatorluğunu kısmen Call of Duty ve PUBG gibi ikonik seriler için mobil içerik oluşturarak kurdu ve bu nedenle Blue Protokol ile tekrar deneyecek. Oyunun PC sürümü Haziran ayında Japonya’da piyasaya sürüldü. İlk haftasında, 200.000’i eşzamanlı oturum açma dahil olmak üzere 600.000 oyuncunun ilgisini çekti ve bu, Bandai Namco PC çevrimiçi ev oyununun en hızlı lansmanı oldu.

Blue Protokol ücretsiz bir çevrimiçi rol yapma oyunudur. Tencent’in sahibi olduğu Riot Games’in League of Legends gibi köklü oyunları için kazançlı olduğu kanıtlanmış bir iş modeli olan uygulama içi satın almalara dayalı olarak para kazanılıyor. Amazon’un video oyunları bölümünün oyunu önümüzdeki yıl Batı pazarlarında PC, PlayStation ve Xbox platformlarında piyasaya sürmesi bekleniyor.

Tencent, önde gelen yerel stüdyolardan hisse satın alarak ve Pokémon ve Naruto gibi popüler serilere dayanan mobil oyunlar çıkararak Japonya’daki varlığını genişletti. Şirket, popüler Valorant’ın yakın zamanda piyasaya sürülmesine rağmen küresel hedeflerini güçlendirmek ve Çin pazarında karşılaştığı zorlukları dengelemek için Avrupa, Japonya ve Güney Kore’deki yatırımlarından yararlanmayı planlıyor.

Bunu yapmak için Batılı stüdyoları satın almak için geniş kampanyasını sürdürüyor. Örneğin Dying Light zombi oyunlarının tasarımını yapan Techland’ı temmuz ayında satın aldı.

Çin’in 40 milyar dolarlık video oyunu pazarı, belirsiz düzenleyici ve ekonomik durumlar nedeniyle 2022’de ilk kez daraldı. Aynı zamanda Tencent, son derece rekabetçi yerli rakiplerine karşı zorlu bir mücadele yürüterek gelirini zar zor artırdı.

Popular Articles

Latest Articles