M­o­o­n­b­r­e­a­k­e­r­ ­İ­z­l­e­n­i­m­l­e­r­i­:­ ­R­T­S­ ­P­a­i­n­t­-­a­n­d­-­P­l­a­y­ ­d­i­j­i­t­a­l­l­e­ş­i­y­o­r­

M­o­o­n­b­r­e­a­k­e­r­ ­İ­z­l­e­n­i­m­l­e­r­i­:­ ­R­T­S­ ­P­a­i­n­t­-­a­n­d­-­P­l­a­y­ ­d­i­j­i­t­a­l­l­e­ş­i­y­o­r­

Aykıran Krafton Inc tarafından yayınlanan Unknown Worlds Entertainment’ın erken erişimli sıra tabanlı strateji oyunudur. Masaüstü oyunlarını dijital dünyaya getirmeyi amaçlar.

Şu anda sayısız masa oyunu var ve türün popülaritesi artıyor. Subnautica geliştiricilerinin Moonbreaker ile ilerlemelerinin nedenlerinden biri de budur.

Ancak mevcut sayısız sıra tabanlı strateji oyunu ile Moonbreaker zirveye çıkabilir mi? İşte izlenimlerimiz. Spoiler uyarısı olsa da, bu oyun sizi bağlayacak. Başlayalım.

Moonbreaker’ın grafikleri en güçlü takımıdır. Karakterler ayrıntılı ve kültürler arasında yeterince ayrım var – oyunun kendi grupları için kullandığı terim.

Görünüşe göre geliştiriciler, özellikle görsel tasarım söz konusu olduğunda, bazı karakterleri için Aztek ve Roma mitolojisinden ilham almışlar.

Bunu, birimlerin desenlerinden ve genel görünümünden hemen fark edeceksiniz. Örneğin, kaptan Extilior bana Roma Savaş Tanrısı Mars’ı hatırlattı. Büyük bir kılıç kullanır ve kırmızı parıltılı bir kalkana sahiptir.

Arenalar görsel bir gösteri. İyi tasarlanmışlar ve karakterlerin modern antik görünümünden çok uzaklar. Bu sefer daha fütüristik ve endüstriyeller, bu da eğlenceli bir kontrast. Ayrıca, oyunculara daha fazla çeşitlilik sunan, alışılmış kutu şeklindeki modern görünümü bozan karlı topraklarda bir arena seti de bulunmaktadır.

Oyunun sesi, oyunun görselleri kadar güçlü değil. Elbette, genel olarak sürükleyici deneyimi güçlendiriyor – harika bir iş çıkarıyor. Ancak, çok genel hissettiriyor. Nedense, daha önce duymuş gibi hissettim.

Örneğin Halo teması zaten bir klasik. Bir kez duyduğunuzda, “hey, bu Halo” olduğunu zaten biliyorsunuzdur. Aynısı Dota 2 ve diğer birçok oyun için de geçerli. Subnautica’nın puanı bile kimliğine yardımcı olan farklı bir kaliteye sahiptir.

Yine de beni yanlış anlamayın, Moonbreaker’ın sesi işi halleder ve bence önemli olan bu, ancak henüz oyunu gerçekten tanımlayan bir parça duymadım.

İşte asıl eğlenceli kısım geliyor. Moonbreaker konu oyun oynamaya geldiğinde doğru yolda.

Oyunun basit bir amacı var – düşmanın takımının kaptanını yok etmek. Ancak, size saldırmak ve kaptanı savunmak için farklı birimler mevcut olduğundan bunu yapmak kolay değildir.

Moonbreaker ilk başta kulağa basit geliyor, ancak oyun size küçük bir meydan okuma vermek için tasarlandı.

Cinder veya Mana’nızı yönetmeniz gerekiyor. Başlangıçta bunu anlamakta zorlandım ve istediğim her modu yapabileceğimi varsaydım. Kaynaklarımı nasıl yöneteceğimi anladığımda oyun biraz daha kolaylaşıyor. Esasen anlatımlı klipler olan oyun içi eğitimler, başlangıç ​​ve ileri düzey mekanikler hakkında oldukça iyi bir fikir verir.

RNG de oyunda çok oynuyor. Oyun ayrıca, hangi birimin konuşlandırılacağını seçebileceğiniz Köprü’ye de sahiptir.

Köprüdeki birimlerin dışında kaldığınızda, Köprünüzü Güçlendirmeniz gerekecek. Yine de takviye rastgele. Köprüye hangi birimleri yerleştireceğinizi seçemezsiniz. Basitçe söylemek gerekirse, bu bölüm kartlarınızı destenizden ve elinize (Köprü) çektiğiniz yerdir. Arenaya bir karakter yerleştirmenin bir zamanlayıcısı vardır ve hemen saldıramazsınız.

Farklı karakterlerin çeşitli beceri setleri veya meraklıları vardır. Sağlık çubuğu da karakterden karaktere değişir, kaptanlar daha fazlasına sahiptir.

Karakterin becerilerine bağlı olarak, bir turda iki kez hareket edebilir veya saldırabilirsiniz. Genel olarak, her seferinde yalnızca bir tane yapabilirsiniz.

Ayrıca, arena oyunu nasıl oynadığınızı da etkiler. Bölgeye dağılmış siper noktaları var ve bu sizin saldırılarınızı etkiliyor. Bazı siperler isabetliliğinizi düşürürken diğerleri görüş alanınızı tamamen kapatacak ve saldıramayacaksınız.

Oyunun başlangıcı, “gemi asistleri” adı verilen iki yeteneği rastgele eşleştirir. Daha sonra oyunda hangi setin bulunacağını seçeceksiniz.

Bazı beceriler arasında Plink (düşmanınıza 1 HP hasar verin) ve Statis Field (bir birimi bir tur boyunca Sersemlet) bulunur. Çeşitli kombinasyonlar mevcuttur ve asistler oyunu kazanmak için güçlü araçlar olduğundan önceden strateji belirlemeniz gerekir.

Son olarak hem PvP hem de AI seçeneklerini oynadım. Oyun aynı şekilde çalışır, ancak onları yenmek kolay olduğu için AI’ların daha fazla buff’a ihtiyacı vardır.

Oyunu oynamanın en iyi yolu PvP’dir. Kendinize meydan okuyun ve diğer Moonbreaker oyuncularına karşı savaşın.

Moonbreaker’ın her zaman işe yarayacak sabit bir stratejisi yoktur. Duruma göre buna göre ayar yapacaksınız. Oyunda çok fazla RNG var.

Bazı kart oyunlarında karakterleriniz arasında sinerji olması gerekir. Moonbreaker’da durum her zaman böyle değildir.

Bu oyundaki karakterler, becerileri veya meraklıları aracılığıyla kendi başlarına ayakta durabilirler. Bununla birlikte, birbiriyle sinerji oluşturan birden fazla birimin olması, ateş güçlerini iki katına çıkaracaktır. Karşılığında, rakiplerinizle daha kolay başa çıkacaksınız.

Moonbreaker, boya ve oyna hobisinin dijital versiyonu olduğu için, birimlerinizi özelleştirebileceğiniz bir boyama bölümü bulunmaktadır.

Geliştiriciler bu özellik ile harika bir iş çıkardılar. Gerçek boyama sürecini çoğaltacak birçok araç var.

Paint, Wash, Dry Brush, Air Brush, Stipple ve Decal’i seçebilirsiniz. Varsayılan paletler zaten iyi göründüğü için bir renk paleti seçmek zor değil.

Gundam modellerini oluşturma ve boyama deneyimine sahip biri olarak geliştiriciler, geliştiricilerin bu özelliği nasıl yaptıkları konusunda beni etkiledi. Farklı fırçaları karıştırmanın ve eşleştirmenin etkisi, istediğim görünümü simüle ediyor. Renkleri katmanlayarak bile karıştırabilirim!

Bu özellik mükemmel ve daha önce hiç kimsenin oyunlarına bu kadar sağlam bir sistem koymayı düşünmemesine biraz şaşırdım.

Eğer aşina değilseniz, Moonbreaker’ın dünyası, yazımı ve karakter çalışması aslında tonlarca dizisi olan en iyi fantastik yazarlardan biri olan Brandon Sanderson tarafından ele alınmaktadır. Buna karşılık, karakterler ete kemiğe bürünmüş, keskin diyalogları var ve kendilerini dünyanın bir parçası gibi hissediyorlar.

Bazı diyaloglarını oyun yoluyla deneyimliyorsunuz, ancak asıl hikaye sesli bölümler şeklinde anlatılıyor. Şu anda Extilior’un hikayesini duyabilirsiniz ve sağlam seslendirme ve sürükleyici bir dünya yaratmak için yeterli ses efektleriyle iyi bir hikaye.

Bu kadar oynanabilir bir oyun için iyi çalışan bir yaklaşım ve daha fazlasını duymak beni çok heyecanlandırıyor!

Oyunun görsellerini, sesini ve oynanışını seviyorum. Ancak, beni rahatsız eden bir şey var – para kazanma.

Oyunda ganimet kutuları mevcuttur. Bu ganimet kutuları karakterleri içerir ve kopyalarını alma şansınız yüksektir. Sonunda, daha fazla karakterin kilidini açmak istiyorsanız, çok daha fazla para harcamanız gerekiyor.

Bir diğer hayal kırıklığı ise birim nadirlikleri. Oyunda farklı nadirlik seviyeleri var.

Yağma kutularının kilidini açmak size değişen nadirlikte bir birim verecektir. Değerler, tekrar ganimet kutularından geçmeden bir karakterin kilidini hemen açabilir. Aynı birime sahipseniz, bunun yerine Merit alırsınız.

Ancak bu sistemin bir kusuru var.

Farklı bir nadirliğe sahip bir karakterin kilidini açtığınızda, Merit alamayacaksınız. Bunun yerine, diğer nadirlik seçenekleriyle aynı karaktere sahip olacaksınız.

Nadirlik ne yapar? Ne yazık ki, sadece küçük bir kozmetik değişiklik. Zaten bir boya özelleştirme seçeneği olduğundan bu sistem cansızdır. Küçük kozmetik değişikliklerin kilidini açmak yerine karakterimi orada özelleştiririm.

Sonunda, sistem oyuncuları çok parayla ödüllendirir. Tek yapmaları gereken daha fazla paket satın almak ve bu şekilde güçlü karakterlerin kilidini açmak.

Bu arada, bütçe oyuncuları, oyunun verdiği ücretsiz para biriminin insafına kalmış durumda. Cömert değil, bu yüzden diğer karakterlerin kilidini açmak biraz zaman alacak.

Sonunda, geliştiricilerin kar elde etmesinin bir yolu olduğunu düşünüyorum. Ancak, tutumlu oyuncuları ödüllendirecek farklı bir sisteme sahip olmalarını diliyorum.

Cevap kocaman bir evet! Moonbreaker, oynanabilirliği ile harika bir iş çıkardı. Görseller ve ses ilham verici, bu da onu değerli bir satın alma haline getiriyor.

Sadece 30 $, mükemmel bir masa üstü strateji oyunu elde edersiniz. Erken erişimde, ancak uzun saatler boyunca oyun oynamanız için sizi koltuğunuzda tutmak için zaten yeterli.

Bu gösterimler makalesine dayanmaktadır bilgisayar versiyonu Moonbreaker’ın fotoğrafı. Anahtar tarafından sağlandı KRAFTON.

Popular Articles

Latest Articles