O­b­s­i­d­i­a­n­’­ı­n­ ­C­E­O­’­s­u­,­ ­A­v­o­w­e­d­’­i­n­ ­n­e­d­e­n­ ­s­t­ü­d­y­o­n­u­n­ ­S­k­y­r­i­m­’­i­ ­e­l­e­ ­g­e­ç­i­r­m­e­d­i­ğ­i­n­i­ ­a­ç­ı­k­l­ı­y­o­r­

O­b­s­i­d­i­a­n­’­ı­n­ ­C­E­O­’­s­u­,­ ­A­v­o­w­e­d­’­i­n­ ­n­e­d­e­n­ ­s­t­ü­d­y­o­n­u­n­ ­S­k­y­r­i­m­’­i­ ­e­l­e­ ­g­e­ç­i­r­m­e­d­i­ğ­i­n­i­ ­a­ç­ı­k­l­ı­y­o­r­

Seçtiğiniz arama motorunda Avowed içeriğini ararsanız, hiç şüphesiz oyuna Obsidian’ın Skyrim yorumu olarak atıfta bulunan sonuçlara boğulacaksınız. İlk CGI fragmanının yayınlanmasından bu yana geçen üç yılda, Avowed hakkında bildiğimiz tek şey spekülasyonlar, söylentiler ve Skyrim karşılaştırmalarıydı. Obsidian CEO’su Feargus Urquhart’a göre, Röportaj için PC Oyuncusu, karşılaştırmalar doğrulandı. Urquhart röportajda “Başlangıçta, özünde Skyrim’imizi sunuyorduk,” diye onayladı.

Skyrim ile yapılan tüm karşılaştırmalara rağmen, Obsidian ekibi nihayetinde en iyi yaptıkları şeyi yapmaya karar verdi ve Avowed, daha RPG odaklı bir deneyime geçti. Orta çağ büyüsü ve kılıç oyunları devam ederken, devasa bir açık dünya yaratmanın ağırlığı sonunda kenara düştü. Avowed’in direktörü Carrie Patel, “Her oyun için her oyun geliştirme süreci bu fikir, yineleme ve cilalama zinciridir” diyor.

Obsidian Entertainment, PC, Xbox ve The Outer Worlds’te 13 milyondan fazla oyuncu toplayan Grounded ile daha önce açık dünya türünde deneyime sahipti. Ancak iş Avowed’a geldiğinde stüdyo, oyuncu arkadaşlarına ve onların çevresindeki anlatılara odaklanabilecek daha doğrusal bir hikaye anlatma yöntemini araştırmak istedi. “. . . Oyuncunun arkadaşlarıyla deneyimleyebileceği ve ardından dünyanın bir kısmından dünyanın bir kısmına geçebileceği daha sınırlı hikayeler anlatmak istiyoruz.” Urquhart dedi.

Avowed’in gelişiminin dahili bir yeniden başlatma sürecinden geçtiğine dair pek çok spekülasyon vardı ve Urquhart ve Patel’in yeni açıklamaları, Obsidian’ın Skyrim’i ele almasının orijinal yönünün olması gerekmediğini destekliyor gibi görünüyor. “Bazen nasıl inşa ettiğinizin farkına varırsınız; yaratmak istediğiniz deneyimi tam olarak karşılamıyor. Ve yineleme ve iyileştirmede, “Oyunculara, özellikle de bir stüdyo olarak sunmak istediğimiz deneyimi nasıl yaratırız?” dersiniz. Spesifik olarak gerçekten iyi olduğumuz şeyi nasıl teslim ederiz?” dedi.

Avowed, hayata kağıt üzerinde başladığı gibi genişleyen bir açık dünya olmayacak olsa da, Obsidian ekibi oyunda yapılan değişikliklerin doğru seçim olduğundan emin görünüyor ve Aweded’in yarattıkları daha doğru- başlangıçta ortaya konandan daha kendi kendine RPG. “Bethesda harika bir Skyrim yapıyor…” Urquhart, PC Gamer ile yaptığı röportajda, “Yaptığımız şey harika RPG’lerimizi yapmak, değil mi?”

Avowed’ın en son fragmanı, 2023 Xbox Games Showcase’deki devasa oyun serisinin bir parçasıydı ve 2024’teki yeni lansman penceresiyle birlikte. Fantastik RPG, Obsidian Entertainment’ın satın alınmasından bu yana yakın zamanda piyasaya sürdüğü veya duyurduğu birçok oyundan yalnızca biri ve emin olun Xbox’ta oynayabileceğiniz en iyi RPG’lerden bazılarını içeren diğer Obsidian’ın saygın portföyü arasında kendine yer bul.

Popular Articles

Latest Articles