D­e­e­p­ ­R­o­c­k­ ­G­a­l­a­c­t­i­c­ ­B­u­ ­K­a­s­ı­m­’­d­a­ ­G­e­l­e­c­e­k­ ­S­e­z­o­n­ ­3­’­t­e­ ­T­e­m­i­z­l­e­m­e­k­ ­İ­ç­i­n­ ­Ü­r­k­ü­t­ü­c­ü­ ­B­i­r­ ­E­n­f­e­k­s­i­y­o­n­ ­E­k­l­i­y­o­r­

D­e­e­p­ ­R­o­c­k­ ­G­a­l­a­c­t­i­c­ ­B­u­ ­K­a­s­ı­m­’­d­a­ ­G­e­l­e­c­e­k­ ­S­e­z­o­n­ ­3­’­t­e­ ­T­e­m­i­z­l­e­m­e­k­ ­İ­ç­i­n­ ­Ü­r­k­ü­t­ü­c­ü­ ­B­i­r­ ­E­n­f­e­k­s­i­y­o­n­ ­E­k­l­i­y­o­r­

Deep Rock Galactic Sezon 3 hemen köşede, bu Kasım’da başlaması planlanıyor. Yeni sezon, Hoxxes IV’e biyom değiştiren özel efektlerin yanı sıra yepyeni el bombaları ve canavarlarla dolu madenlerde keşfedilmeyi bekleyen yeni bir aktivite ekliyor. 3. Sezonun başlangıcından önce, iki aşamayı içeren yeni etkinliğin bir örneğini oynadım.

İlk aşamada, Rockpox yuvalarını temizlerken, ikinci aşamada, hastalığı gezegene getiren Rockpox bulaşmış asteroitleri kazıyorsunuz. İkisi arasında, Rockpox bulaşıcılığı bulaşmış Glyphid Grunts ve Glyphid Praetorian yuvalarını bulmak ve sonra temizlemek için ekibinizle birlikte çalışmanız gereken ilkinden en çok keyif aldım. Hastalık, yaratıklar üzerinde soğanlı büyümeler yaratır – bunlar, normalde aşılmaz olan dış kabuklarındaki tek zayıf noktalardır.

Deep Rock Galactic, her zaman, Left 4 Dead veya Back 4 Blood gibi bir şeye benzeyen, ancak takım içinde oyuncu başına daha tanımlanmış sınıflar ve roller ile sürü temelli bir işbirlikçi nişancı olmuştur. Geçmiş sezonlarla karşılaştırıldığında, yeni düşman türleri oyun deneyimine önemli ölçüde farklı bir şey eklemiyor. Hala bir sürü düşmanı vuruyorsunuz, ancak şimdi her yere kasten püskürtme yapmak yerine düşmanın sadece belirli noktalarına ateş etmeye dikkat etmeniz gerekiyor. Yine de, enfekte olanlar için ürkütücü yeni tasarımların tadını çıkardım.

Bu yeni düşman ordularıyla birlikte gelen yuva mekaniğinden en çok keyif aldım. Rockpox bulaşmış düşmanları yumurtlayan yuvalar, yok edilmek için temizlenmelidir. Yuvalara yaklaşmak yavaş yavaş sizi de enfekte edecek, yani madenlere dalarken Rockpox enfeksiyon seviyelerinize dikkat etmeniz gerekecek. Onları dekontamine etmek, işbirlikçi bir süreçtir ve partinizin bir kısmının parlak kırmızı yuvaları jel benzeri yapışkan madde ile kaplamasını, geri kalanı ise yuvaların artık zayıflamış dallarını süpürmesini gerektirir. Bu devam ederken, düşmanlar ortaya çıkmaya ve savaşmaya devam edecek, bu nedenle Glyphid temizleme görevinde birinin olması iyi bir şey.

Deep Rock Galactic’in her zaman benzer deneyimler üzerindeki gücü olan etkinliğin işbirlikçi doğasını gerçekten seviyorum. Bireysel sınıfların her birine bağlı yetenekler – Mühendis, Nişancı, Delici ve İzci – zaten oyuncuları her gezi sırasında belirli roller üstlenmeye teşvik eder ve bu da herkesin bir şekilde faydalı hissetmesini sağlamaya yardımcı olur. Ne yazık ki, son sezonlarda eklenen birçok yeni etkinlik bundan biraz uzaklaştı ve büyük ölçüde şut çekmeye odaklandı ve ardından Gunner’ı tercih etti. Daha destekleyici rollerin, herhangi bir yuvanın en uzak köşelerini bulmak ve tamamen ortadan kaldırmak için keşif ve harekete yönelik ekip arkadaşlarının yardımcı olduğu yeni yuva temizleme etkinliği sırasında daha yararlı hissetmeleri güzeldi.

Bu övgü, yeni aktivitenin diğer yarısına kolayca uygulanamaz; bu, cüce ekibinizin, içinde saklı değerli veba kalp kaynaklarına ulaşmak için dev bir kristalize asteroide kazmaya ihtiyaç duyduğunu görür. Asteroitte madencilik yapan matkapları korurken ve sürdürürken düşman dalgalarını uzak tutmanız gerektiği göz önüne alındığında, bu aktivite Gunner’ı destekliyor gibi görünüyor.

Tabii ki, bu yeni aktiviteler, bir keşif seferine katıldığınızda üstesinden gelebileceğiniz tek görevler değil. Genellikle toplamanız gereken belirli bir minerali detaylandıran birkaç diğerinin yanı sıra misyon hedeflerinize atanırlar. Engineer, Driller ve Scout hala en çok bu diğer hedeflerde parlıyor. Ve bu harika, beni yanlış anlamayın, ancak bu yeni mevsimsel etkinliklerin hedeflerinin, daha destekleyici sınıfların parlaması için daha fazla fırsatı olmasını diliyorum. Sonunda, sezonluk etkinlikler, Gunner sınıfının tüm işi olan atış malzemelerine geri dönüyor gibi görünüyor. Keşif ve izciliğe yönelik daha fazla aktivite istiyorum, böylece diğer sınıflar biraz daha parlayabilir.

En azından, oyuna gelen yeni el bombaları sayesinde her sınıf Sezon 3’te biraz daha ölümcül hale geliyor. Engineer benim favorim olan Shredder Swarm’ı alıyor, bu da patladıktan sonra düşman arayan bıçaklardan oluşan bir orduyu dağıtıyor ve av aramak için havada hızla ilerliyor. Scout’un Voltaic Stun Sweeper’ı da oldukça eğlencelidir, havada bumerang yaparak düşmanları defalarca vurur. Bu ikisinin yanı sıra, Nişancı, patlama üzerine her yöne mermi ateşleyen Taktik Lider Buster’ı alır ve Driller, patlayıcı bir av tüfeği benzeri patlamada üç sıra jilet ateşleyen Spingloaded Ripper’ı alır.

Deep Rock Galactic oldukça eğlenceli olmaya devam ediyor ve Sezon 3’teki yeni içerik teklifi, yepyeni bir savaş geçişi ve kilidini açmak için kozmetik koleksiyonu üzerinde çalışırken hayranları bir sezon daha tutacak. Veya benim gibiyseniz, yeni içerik, Battle Pass satın almak zorunda kalmadan bile arkadaşlarınızla birkaç tur için oyuna geri dönmek için güzel bir bahane sunuyor. GameSpot rehber editörü Mark Delaney gibi, zaten düzenli olarak oynadığım tüm canlı hizmet oyunları arasında en yüksek savaş geçişine ulaştığımı hissediyorum. Şu anda başka birine makul bir şekilde yatırım yapabileceğimi sanmıyorum. Ama Deep Rock Galactic’e geri dönmek için bir nedene sahip olmak benim kitabımda her zaman iyidir.

Deep Rock Galactic, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 ve PC için kullanılabilir. Sezon 3 önce PC’de, 3 Kasım’da Steam için çıkacak, ardından 17 Kasım’da Xbox ve PlayStation konsollarında çıkacak.

Popular Articles

Latest Articles