S­t­a­r­f­i­e­l­d­ ­o­y­n­a­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­X­b­o­x­ ­S­e­r­i­e­s­ ­X­ ­v­e­y­a­ ­b­i­l­g­i­s­a­y­a­r­ ­s­a­t­ı­n­ ­a­l­m­a­y­a­r­a­k­ ­y­ü­z­l­e­r­c­e­ ­t­a­s­a­r­r­u­f­ ­e­t­t­i­m­ ­v­e­ ­ç­o­k­ ­m­u­t­l­u­y­u­m­

S­t­a­r­f­i­e­l­d­ ­o­y­n­a­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­X­b­o­x­ ­S­e­r­i­e­s­ ­X­ ­v­e­y­a­ ­b­i­l­g­i­s­a­y­a­r­ ­s­a­t­ı­n­ ­a­l­m­a­y­a­r­a­k­ ­y­ü­z­l­e­r­c­e­ ­t­a­s­a­r­r­u­f­ ­e­t­t­i­m­ ­v­e­ ­ç­o­k­ ­m­u­t­l­u­y­u­m­

Bir Xbox’ınız yoksa, oyun bilgisayarınızı çok yakında çıkacak en büyük özel oyunlardan biriyle birlikte satmak akıllıca bir hareket değildir. Bu ayrıcalıklı fikrin, favori geliştiricinizden 25 yıl sonra gelen ilk yeni IP olması daha da kötü. Peki ben Terra Firma’ya takılıp kalmışken, deneyimli bir Fallout ve Elder Scrolls hayranı olarak Haziran ayındaki Starfield Direct’te Todd Howard’ın geleceğin uzay kaşiflerinin aklını başından almasını özlemle izlerken kendimi nasıl buldum?

Pek çok kişi gibi ben de salgın sırasında evden çalışmaya başladım. Kardeş sitemiz PC Gamer’da Rehber Editörü olarak geçirdiğim 3 yılın ardından, bu, aynı alanda hem çalışıp hem de oyun oynamak anlamına geliyordu, bu yılın başında artık bıkmıştım. 3080 Ti ile çalışan donanımımı bir Steam Deck ile değiştirdim, taşınabilirliğinden yararlandım ve performanstaki büyük düşüşü hesaba katarak biraz ekstra para kazandım. Hiçbir zaman modlama, çerçeveleri büyütme veya grafiksel düzeltmelerle pek ilgilenmemiştim; Konsol konforundaki bir yaşamı tamamen benimsemeye hazırdım.

Ama planımın içinde kocaman bir kara delik vardı: Starfield. Nispeten az sayıda Xbox’a özel oyunun ilgimi çekmesiyle, diğerlerinin Steam Deck’te kabul edilebilir performans göstermesiyle güçlü bir şekilde başladı. Çoklu platform deneyimleri için PS5’imi (üzgünüm) ve Switch’i (tekrar özür dilerim) yalnızca Nintendo oyunlarını kapsıyordum. Ancak Bethesda’nın uzay serüveni özellikle (acı) tatlı bir noktaya sahipti: Starfield’ı Steam Deck’te yerel olarak çalıştırmak pek ideal bir deneyim olmayacaktı ve diğer cihazlarımda kullanılamayacaktı.

Sürüm yaklaşırken pes etmeye ve doğal olarak Starfield Premium Edition ile birlikte bir Xbox Series X satın almaya hazırdım. 4K TV ve surround ses kurulumuma halihazırda yaptığım yatırımlar göz önüne alındığında, Xbox Series S ile yetinmek pek mantıklı değildi. Sorun elbette maliyetti: Konsoldaki 600 £’un en iyi kısmı ve bir oyun atılması pahalı bir havlu olurdu. Görev iptal mi edildi? Ben de öyle düşündüm.

Uygun şekilde, beni bulutların ötesine fırlatan çözüm tam olarak bulutların içinde yatıyordu. Hiçbir zaman öncelikli olarak Xbox’ta oynamadığım için, Xbox Game Pass Ultimate’ın bir parçası olarak sunulan Xbox Cloud Gaming’e hiçbir zaman çok fazla dikkat etmedim. Bunun yeni bir kutuya para saçmak kadar basit olmayacağını biliyordum ama en azından deneyeyim diye düşündüm.

Neyse ki Epic Games Store’un Steam Deck’e nasıl kurulacağını öğrendikten sonra bir avantaj elde ettim. Bu çok benzer bir süreçtir: Masaüstü moduna gidin, Microsoft Edge’i Steam Deck’e yükleyin, kısayolu Steam dışı bir oyun olarak kaydedin, bazı kodları Steam’deki ilgili sayfanın “Özellikler” bölümüne kopyalayın ve artık uzaktasınız. Microsoft, adım adım tüm bunları üretme zahmetine girdi. resmi talimatlar. Sanki konsolunu satın almam umurunda değilmiş gibi.

Her neyse, içeri girip bazı oyunları test etmeye hazır olmam çok uzun sürmedi. Pek çok oyunculu veya FPS insanı değilim, dolayısıyla gecikme ihtimali beni pek rahatsız etmiyor, ancak yaşadığım herhangi bir gecikmeyi doğru şekilde test edecek bir şey denemek mantıklıydı. Forza Horizon 5’i tercih ettim ve önemli bir sorun yaşadığımı söyleyemem. Elbette Hızlı Devam Ettirme ve Series X ile elde edebileceğim diğer özelliklerle 60 fps’de 4K elde edemiyordum ama işe yaradı.

Fark ettiğim en önemli şey, oyunların Steam’in Masaüstü modunda Oyun moduna göre daha iyi performans gösterdiğiydi. Çözünürlükler, kare hızlarının belirgin şekilde düşmesiyle birlikte daha kötü görünme eğilimindeydi. Cihazın kendisinde ve onu televizyonuma ve monitörüme bağlarken ikisi arasında takıntılı bir şekilde hareket ettim (TV tarayıcımda Cloud Gaming’e bağlanabildiğimi hatırlayana kadar). Masaüstü modunda oynadığımda kontrol cihazlarının bağlanmaması veya fare imlecinin beni takip etmesi gibi bazı rahatsızlıklar yaşadım. Çoğu sorun, masaüstü tarafındaki bir yazılım güncellemesiyle çözülme eğilimindeydi. Starfield düzgün bir şekilde gelmeden önce bu böcekleri ortadan kaldırdığım için minnettarım.

Sonra karar zamanı geldi. 1 Eylül. Premium ve Constellation Sürümü sahipleri için erken erişim lansmanı. Game Pass aboneleri Premium’a yükseltebilirken, Xbox Cloud’da erken erişim mevcut değildi. Acı verici bir beş gün boyunca beklemeye karar verdim ve bunu yaptığım için çok mutluyum.

Şu ana kadar Starfield’ın küresel lansmanından bu yana karşılaştığım sorunlar önemsiz düzeydeydi. Performans, 48 ​​inç televizyonumun 1080p çözünürlüğünde aşırı artışa rağmen oldukça iyiydi. Bu kısmen internet hızımla ilgili: Wi-Fi üzerinden oyun oynuyorum ve bu tavsiye edilmese de gigabit bağlantım var. Hızlı internet, anlaşılır bir şekilde, çeşitli Xbox Bulut Oyun gereksinimlerinden biridir.

Hala denetleyicilerin bağlanmaması gibi rahatsız edici sorunlarla karşılaşıyorum, ancak bir yazılım güncellemesiyle düzeltilemeyecek hiçbir şey yok. Bir veya iki kez, karakterim beklenmedik bir şekilde hareket etti veya birkaç kez kendi etrafında döndü ve bazen oyuna girmek birkaç dakika sürdü (gerçi herkesin bu kadar iyi iş çıkardığını bilmesem de), ama bunun dışında sorunsuzdu. Oyunu çalıştırmanın zorlu işi sunucu tarafında olduğundan, Deck’te de yaklaşık beş saatlik taşınabilir Starfield alıyorum.

Uzun vadede gerçekten para tasarrufu yapmıyorum ancak Series X ve Starfield Premium Edition paketinin maliyetine ulaşmadan önce neredeyse dört yıl boyunca Game Pass Ultimate’a abone olmam gerekiyor. Elbette, 1080p’de oynadığım için bir Series S satın alabilirdim, ancak dilediğim zaman aboneliğimi duraklatma ve devam ettirme esnekliğine sahibim. Herkes için uygun olmayabilir, ancak tek başlangıç ​​maliyeti bir yıllık Ultimate olduğundan, daha geniş Xbox Game Pass kitaplığının gücü göz önüne alındığında denemeye değer.

Sonuçta Starfield benim ve Microsoft için mükemmel bir Game Pass oyunu. Bu, şimdiye kadar en çok beklenen oyunlardan birini deneyimlemek için yeni bir konsola para ödememe gerek olmadığı anlamına geliyor. Bu arada oyunu uzun süre oynamayı planlıyorum, bu da Game Pass’e uzun süre abone olacağım anlamına geliyor; tam da Microsoft’un umduğu gibi. Yine de bu, oyun özgürlüğünün, yeni deneyimlerin ve sonsuz olasılıklar gibi hissettiren yeni bir geleceğe kısa bir bakış; Starfield’ı oynamanın uygun bir yolu.

Popular Articles

Latest Articles