S­u­p­e­r­ ­M­a­r­i­o­ ­B­r­o­s­ ­W­o­n­d­e­r­ ­Y­ö­n­e­t­m­e­n­i­ ­K­a­r­a­k­t­e­r­ ­S­e­ç­i­m­i­ ­v­e­ ­Y­o­s­h­i­’­n­i­n­ ­Y­u­m­u­r­t­a­l­a­r­ı­ ­H­a­k­k­ı­n­d­a­ ­K­o­n­u­ş­u­y­o­r­!­

S­u­p­e­r­ ­M­a­r­i­o­ ­B­r­o­s­ ­W­o­n­d­e­r­ ­Y­ö­n­e­t­m­e­n­i­ ­K­a­r­a­k­t­e­r­ ­S­e­ç­i­m­i­ ­v­e­ ­Y­o­s­h­i­’­n­i­n­ ­Y­u­m­u­r­t­a­l­a­r­ı­ ­H­a­k­k­ı­n­d­a­ ­K­o­n­u­ş­u­y­o­r­!­

Super Mario Bros Wonder’ın ortaya çıkışından bu yana birkaç ay geçti (incelememizi okuyun!) ve çoğu kişi hâlâ Nintendo’nun yarattığı “harika” sözüne hayranlık duyuyor. Ekip, piyasaya sürülmesinden önce “Wonder Effect”i nasıl bulduklarını ve bunun oyunu daha önce gelen diğer 2D Mario oyunlarından nasıl tamamen farklı hale getirdiğini anlattı. Ancak bu oyunu farklı kılan bir diğer önemli şey de oynayabileceğiniz karakter sayısıydı. ile bir sohbette Famitsuoyun yönetmeni Shiro Mouri, oynayabileceğiniz karakterlerin listesini nasıl bulduklarını belirtti:

Bu “yenilmez karakterlerden” bahsetmişken, Yoshi “renkli formlarıyla” gelmiş olsa da, geçmişte sahip olduğu yumurta fırlatma yeteneği Super Mario Bros Wonder’da yoktu. Ancak ekip bunu tek bir prototipte gerçekleştirmeye çalıştı:

Popular Articles

Latest Articles