D­L­S­S­ ­3­’­t­e­n­ ­d­a­h­a­ ­u­y­g­u­n­ ­f­i­y­a­t­l­ı­.­ ­Ç­e­r­ç­e­v­e­ ­o­l­u­ş­t­u­r­m­a­ ­t­e­k­n­o­l­o­j­i­s­i­n­e­ ­s­a­h­i­p­ ­A­M­D­ ­F­S­R­ ­3­,­ ­R­a­d­e­o­n­,­ ­G­e­F­o­r­c­e­ ­v­e­ ­I­n­t­e­l­ ­A­r­c­ ­g­r­a­f­i­k­ ­k­a­r­t­l­a­r­ı­n­d­a­ ­s­a­t­ı­ş­a­ ­s­u­n­u­l­a­c­a­k­

D­L­S­S­ ­3­’­t­e­n­ ­d­a­h­a­ ­u­y­g­u­n­ ­f­i­y­a­t­l­ı­.­ ­Ç­e­r­ç­e­v­e­ ­o­l­u­ş­t­u­r­m­a­ ­t­e­k­n­o­l­o­j­i­s­i­n­e­ ­s­a­h­i­p­ ­A­M­D­ ­F­S­R­ ­3­,­ ­R­a­d­e­o­n­,­ ­G­e­F­o­r­c­e­ ­v­e­ ­I­n­t­e­l­ ­A­r­c­ ­g­r­a­f­i­k­ ­k­a­r­t­l­a­r­ı­n­d­a­ ­s­a­t­ı­ş­a­ ­s­u­n­u­l­a­c­a­k­

AMD, Radeon RX 7800 XT ve RX 7700 XT grafik kartlarını ve aynı zamanda yılın başında tanıttığı FSR 3 süper örnekleme teknolojisinin tam duyurusunu az önce duyurdu.

FSR 3, DLSS 3’ün izinden gidiyor ve Akışkan Hareketli Çerçeveler (AFMF) çerçeve oluşturma teknolojisini içeriyor. Bu sayede performans önemli ölçüde artırılabilir. Örneğin, maksimum grafik kalitesi ayarları ve FSR 3 olmadan aktif ışın izleme ile 4K çözünürlükte Forspoken oyununda Radeon RX 7900 XTX’teki performans yalnızca 36 fps iken, Performans modunda FSR 3 ile 122 fps’ye yükseldi. Elbette Kalite modunda performans daha düşük olacaktır ancak yine de FSR’sizden tamamen farklı bir seviyededir.

FSR 3, AMD teknolojisinin önceki sürümleri gibi, Nvidia ve Intel adaptörleri de dahil olmak üzere herhangi bir video kartı tarafından koşullu olarak desteklenecektir. Başlangıçta FSR 3’te Forspoken ve Immortals of Aveum’un bu sonbaharda geleceğini göreceğiz. Ayrıca bu teknolojinin daha sonra Avatar: Frontiers of Pandora, Cyberpunk 2077, Space Marine 2, Frostpunk 2, The Alters, Squad, Starship Troopers: Extermination, Black Myth: Wukong ve Crimson Desert ve Benzerlerine ekleneceği de kesin olarak biliniyor. bir Ejderha: Sonsuz Zenginlik.

AMD ayrıca 2024 yılında Fluid Motion Frames (AFMF) çerçeve oluşturma teknolojisinin, DirectX 11 ve DirectX 12 ile herhangi bir veya hemen hemen her oyunda etkinleştirilebilecek şekilde sürücüye entegre edileceğini söyledi. Ancak bu durumda teknoloji, yalnızca Radeon RX 7000 ile çalışan HYPR-RX yazılımı paketinin bir parçası olacaktır. Ayrıca, böyle bir AFMF uygulamasının, FSR 3’ün AFMF ile tam entegrasyonundan kalite açısından daha düşük olacağı unutulmamalıdır. oyun geliştiricilerin kendileri tarafından.

Popular Articles

Latest Articles