E­p­i­c­ ­G­a­m­e­s­ ­v­e­ ­T­h­e­ ­L­E­G­O­ ­G­r­o­u­p­,­ ­ç­o­c­u­k­l­a­r­ ­i­ç­i­n­ ­b­i­r­ ­m­e­t­a­v­e­r­s­e­ ­o­l­u­ş­t­u­r­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­b­i­r­ ­a­r­a­y­a­ ­g­e­l­d­i­

E­p­i­c­ ­G­a­m­e­s­ ­v­e­ ­T­h­e­ ­L­E­G­O­ ­G­r­o­u­p­,­ ­ç­o­c­u­k­l­a­r­ ­i­ç­i­n­ ­b­i­r­ ­m­e­t­a­v­e­r­s­e­ ­o­l­u­ş­t­u­r­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­b­i­r­ ­a­r­a­y­a­ ­g­e­l­d­i­

Epic Games ve The LEGO Group yeni bir metaverse geliştirmek çocuklar için oyun alanı olarak hizmet etmek.

Her iki şirket de bu yeni metaverse’nin neleri içereceği hakkında bir şey açıklamadığı veya söylemediği için ayrıntılar az. Bunun çocukların oynayabileceği açık bir sanal alan mı yoksa belirlenmiş hedefleri olan bir oyun mu olacağını kimse bilmiyor. Ayrıca ne zaman piyasaya sürüleceği veya hangi platformlarda olacağı konusunda da bir bilgi yok.

Bununla birlikte, bilinenler, büyük ölçüde güvenliğe odaklanarak gelişimi besleyen üç ana ilkedir. İki şirkete göre, onların metaverse’leri çocukların “güvenliğini ve esenliğini bir öncelik” haline getirecek, oyuncu gizliliğini koruyacak ve onlara kendi deneyimlerini kontrol etmeleri için araçlar sağlayacaktır.

LEGO Group CEO’su Niels B Christiansen, çocukların güvenli ve olumlu bir ortamda “…yaratıcılık, işbirliği ve iletişim gibi yaşam boyu sürecek becerileri geliştirmeleri…” için bir fırsat olduğunu söyledi.

Epic Games, son yıllarda daha çocuk dostu alanlar geliştirmeye yönelik hamleler yapıyor. Geliştirici, Fortnite’da görüldüğü gibi devasa dijital dünyalar yaratma konusunda zaten geniş bir deneyime sahip, ancak Epic hiçbir zaman genç bir kitleye hizmet etmesiyle tanınmamıştı.

Bu tutum değişti zaman Epic Games, SuperAwesome’ı 2020’de satın aldı, Kids Web Services (KWS) platformuyla çocukları ve ebeveynleri çevrimiçi ortamda koruma konusunda uzmanlaşmış bir teknoloji şirketi. Daha sonra Eylül 2021Epic, Epic Online Services aracılığıyla KWS yazılımını dünyadaki tüm geliştiriciler için ücretsiz hale getirdi.

Lego Grubu da yaptı dijital katkılar (yeni sekmede açılır) UNICEF ile Dijital Çocuk Güvenliği Politikasının geliştirilmesinde rol oynamak gibi. Ayrıca, şirketlerin çevrimiçi çocuk haklarını ele alırken kullanmaları için Çevrimiçi Çocuk Güvenliği Değerlendirme aracının geliştirilmesine yardımcı oldu.

Dolayısıyla bu uzun vadeli ortaklık değersiz değildir. Meta veri deposu kavramı hala belirsiz olduğundan, bazıları bu meta veri deposunun ne olacağını tahmin ediyor.

İnsanlar çevrimiçi Metaverse’in Minecraft veya Roblox tarzı bir oyun gibi bir şey olabileceğini öne sürdüler. Oyuncuların girebileceği, bir avatar oluşturabileceği ve LEGO tarzı bir dünyada insanlarla etkileşime girebileceği devasa bir çevrimiçi dünya olduğu için Roblox’un gerçekten bir metaverse olduğu iddia edilebilir.

Ayrıca, bu oyunlar, tıpkı bir LEGO seti gibi, oyuncunun hayal gücüne bağlıdır. Yine de, bu oyunlar Epic’in oyun uzmanlığına veya çocuklarını koruyan KWS platformuna sahip değil.

Popular Articles

Latest Articles