S­t­a­r­ ­W­a­r­s­ ­v­s­.­ ­S­t­a­r­ ­T­r­e­k­:­ ­B­u­ ­h­a­f­t­a­ ­s­o­n­u­ ­n­e­ ­o­y­n­a­m­a­l­ı­s­ı­n­?­

S­t­a­r­ ­W­a­r­s­ ­v­s­.­ ­S­t­a­r­ ­T­r­e­k­:­ ­B­u­ ­h­a­f­t­a­ ­s­o­n­u­ ­n­e­ ­o­y­n­a­m­a­l­ı­s­ı­n­?­

Yıldız Savaşları mı yoksa Uzay Yolu mu? Tıpkı franchise’ların kendileri gibi, fandomların asırlık savaşı asla ölmeyecek gibi görünüyor. İki “Yıldız” franchise’ı, yarım yüzyıla yakın bir süredir karşı karşıya geliyor.

Bu hafta sonu, bazı klasik Wars ve Trek video oyunu aksiyonlarıyla Tom’s Guide’da şiddetli bilimkurgu rekabeti yaşanıyor. Otomotiv Editörü Tom Pritchard, Star Wars: Knights of the Old Republic’in yepyeni bir oyunuyla çok uzaklardaki bir galaksiye geri dönüyor. Bu arada, Kıdemli Editör Marshall Honorof dişlerini Star Trek: Armada II’nin gerçek zamanlı uzay savaşına sokacak.

Bu oyunlar, tıpkı ana serileri gibi, bundan daha farklı olamazdı ve iki editörümüzün onları oynamak için son derece farklı nedenleri var. Hiç bitmeyen bir “Yıldız” çatışmaları dünyasında, oyunlardan hangisi size daha çekici geliyor?

Bu hafta sonu, evimde kesinlikle iki şey oluyor. Birincisi, kız arkadaşım üç buçuk saat boyunca Eurovision Şarkı Yarışması’nı izleyecek. Bu arada, üst katta bir yerde saklanacağım ve sonunda Xbox’ta Star Wars: Knights of the Old Republic’i tekrar oynamaya başlayacağım.

Star Trek’i sevmeme rağmen (çevrimiçi söylemlere bakılırsa son zamanlarda çoğu insandan daha fazla), serinin video oyunları bana hiç çekici gelmedi. VR’da oynanan Star Trek: Bridge Crew fikri beni cezbetti, ama aslında bir kopyasını hiç almadım. PlayStation hareket kontrol cihazlarından hoşlanmamam ve harika bir VR kulaklığım olmaması gerçeği bunun için doğrudan suçlu.

Star Wars ise her zaman farklı bir hikaye olmuştur. Franchise genellikle Trek’ten çok daha fazla ana çekiciliğe sahiptir ve bu, yıllar içinde ortaya çıkan video oyunları türlerine yansır. Video oyunlarının şimdi olduğundan daha lüks bir satın alma olduğu zamanlarda, gençlik yıllarımda birkaç farklı Star Wars oyunu oynadım.

Daha da önemlisi, başlıklar arasında çok daha fazla çeşitlilik var gibiydi. Obi-Wan ve The Force Unleashed gibi üçüncü şahıs aksiyon oyunlarımız vardı; Starfighter serisinden uzay savaşı; ve Battlefront ve Republic Commando gibi birinci şahıs unvanları. Sadece çok fazla çeşitlilik yoktu, aynı zamanda oyunlar mağazalarda kolayca bulunabiliyordu.

Aynı döneme ait Star Trek oyunlarını düşününce aklım genellikle boş çıkıyor. Çok türetilmiş 2013 Abrams-ayet film bağlantısı da dahil olmak üzere daha yeni başlıklardan birkaçını gördüğümü hatırlıyorum. Ama 2010’dan önce pek çok Trek oyunu düşünemiyorum. Babam biraz Trekkie olmasına rağmen, Star Wars oyunları tüm ilgiyi gördü.

Star Wars oyunlarından bahsederken KOTOR’u unutamazsınız. BioWare’in RPG’si, 19 yıl sonra bile, genellikle grubun en iyisi olarak kabul edilir. Dövüş sistemi özellikle iyi yaşlanmadı, ancak bir Star Wars oyunundan isteyebileceğiniz hemen hemen her şeye sahip.

KOTOR’da açık dünyalar, ışın kılıçları, uzay savaşları, hain bir kötü adam, galaksiye hakim bir süper silah ve sizi “oh s***!” Yapacak bir plan var. birden fazla vesileyle. En iyi yanı, herhangi bir iyi Bioware RPG’sinde olduğu gibi, oyunu istediğiniz gibi oynama özgürlüğünün olmasıdır. Çoğu Star Wars oyunu sizi belirli bir role sokar, ancak KOTOR iyi, kötü veya aradaki herhangi bir şey olmayı seçmenize izin verir.

Bütün bu nedenlerle, artı gerçek şu ki yeniden başlatılmış bir sürüm Birkaç hafta önce KOTOR’un kullanılmış bir kopyasını almak için dışarı çıktım. Oyun hakkında geniş vuruşların ötesinde pek bir şey hatırlamıyorum, ancak tazeleme zamanı geldi.

Tek gerçek zorluğum, oyunu nasıl oynamam gerektiğini bulmak. KOTOR, neredeyse 20 yaşında olmasına rağmen Xbox Series X’te gayet iyi çalışıyor, ancak geriye dönük uyumluluk ve uzaktan oynama birbirine karışmaz. Oturma odamdaki televizyonum başka türlü meşgulken, yatak odama eski bir televizyon ve Xbox konsolu kurmak zorunda kalabilirim. – Tom Pritchard

Büyük bir hayranı olmadığım büyük bir sır değil. yeni Star Trek şovları. Modern Trek, gösteriye ve referansa sıkı sıkıya yaslanıyor ve eğer hikayeler yarı pişmiş kaplamalarsa ve karakterler cansız karikatürlerse, şimdi işler böyle.

(Uzay Yolu: Dahi şaşırtıcı derecede iyi, ancak bu ne burada ne de orada.)

Birkaç ay önce Discovery’nin başka bir mülayim bölümünü boğduktan sonra, GOG’un küçük, sık satışlarından birine sahip olduğunu ve Star Trek: Armada’nın sunulan oyunlardan biri olduğunu fark ettim. En sevdiğim iki şeyi bir araya getirdiği için bu oyunu her zaman denemek istemişimdir: Star Trek ve gerçek zamanlı strateji oyunu. Birlikte yaşayabileceğim StarCraft’ın daha az kuzeni olduğunu ve GOG sürümünün nihayet ilginç oyunu Windows 10 ve 11 makinelerinde oynanabilir hale getirdiğini duymuştum.

Oyun, hoş karşılanmasını aşmayan, tamamen iyi bir RTS romp olarak ününü yaşadı. Uzun zamandır Trek hayranları için hikaye de tamamen eğlenceliydi. USS Enterprise-E’den Yüzbaşı Jean-Luc Picard, kendisini yaklaşan bir Borg istilası konusunda uyaran bir zaman yolculuğu yapan Yıldız Filosu kaptanıyla karşılaşır.

Oradan, Picard ve Teğmen Komutan. Worf, Federasyonun Klingon müttefiklerini bir araya getirir ve Romulanlar ile belirsiz bir barışı sağlamaya çalışır. Bu arada, Borg Collective, Picard’ın ikinci kişiliği Locutus’u canlandırıyor ve Federasyonun kalbine giden bir yol oluşturuyor.

Armada’nın çoğu Star Trek bölümünden daha militarist bir hikayesi var, ancak oyun türüne uyuyor. General Martok ve Komutan Sela da dahil olmak üzere, hepsi TV oyuncusu meslektaşları tarafından oynanan birçok tanıdık karakter de var.

Ancak oyunu oynarken en çok fark ettiğim şey, aslında yeniden bir Star Trek hikayesinin tadını çıkarıyor olmamdı. Armada, mülayim yeni karakterler, aralıksız geri aramalar veya sürekli ağlama ile ilgili değildi. Bu, her biri imkansız bir durumun üstesinden gelmeye çalışmak için kurnazlık ve uzmanlıklarını kullanan gergin bir çatışmadaki kahramanlar ve kötüler hakkındaydı. Başka bir Discovery bölümü izleme veya başka bir Armada görevi başlatma seçeneğim olduğunda, her seferinde ikincisini seçtim.

Bu sabah Star Trek: Armada II’ye başladım ve hafta sonu biraz daha zaman kaybetmek niyetindeyim. İlk oyun gibi, hepsi de ölümcül bir Borg istilasını savuşturmaya çalışan tanıdık Star Trek karakterleri ve medeniyetleri hakkında bir RTS. Tabii ki, tam üç boyutlu dövüş (uzayda mantıklı olan) ve iki yeni oynanabilir ırk dahil olmak üzere bazı yeni eklemeler var: Cardassian Union ve Species 8472. Ve eğer ilk oyuna benziyorsa, hayal ediyorum. Her şeyden önce ortamı neden sevdiklerini hatırlamak isteyen deneyimli Trek hayranları için kolay bir öneri olabilir.

KOTOR’a hakkını vermek gerekirse, muhtemelen genel olarak Armada’dan daha iyi bir oyundur. (Onun devamı, Eski Cumhuriyet Şövalyeleri II, şimdiye kadar yapılmış en iyi Star Wars oyunu, ama bu ne burada ne de orada.) Ama RPG’lere aşırı ilgi duyan her Star Wars hayranının şimdiye kadar KOTOR oynadığını hayal etmeliyim. Star Trek: Armada ve Armada II ise sadece birkaç ay önce GOG’da ortaya çıktı. Onlar başyapıt değiller ve olmaları da gerekmiyor. Bazen, kendinizi favori bir franchise’a kaptırmak yeterlidir. – Marshall Honorof

Genel olarak “Star Wars vs. Star Trek” sorusuna gelince, hayranlar son 45 yıldır bunun hakkında tartışıyorlar ve yakın zamanda durmayacaklar. Ancak iki franchise’ın bazı ortak noktaları olduğunu hatırlamakta fayda var. İkisi de ikonik kahramanlar ve kötü adamlarla dolu büyük maceralar. İkisi de uzayın uzak noktalarında karşılaşabileceğimiz harika ve korkunç şeyleri hayal etmekle ilgili. Ve özünde, ister Güç’ün karanlık tarafını reddederek, ister Yıldız Filosu’na katılarak olsun, nasıl kendimizin en iyi versiyonu olabileceğimize dair son derece insani hikayeler.

Star Wars oyunlarının genel olarak biraz daha iyi olduğunu bulmama rağmen, 1992 ve 2003 arasında şaşırtıcı derecede iyi Star Trek oyunları vardı ve GOG bunlardan birkaçını korudu. Geliştiricilerin, yayıncıların ve meraklıların klasik Star Wars ve Star Trek oyunlarını canlı tutmak için birlikte çalışabileceğini umalım, böylece sonunda yıldız barışı.

Popular Articles

Latest Articles