A­ç­ı­k­l­a­n­a­n­ ­d­a­h­a­ ­d­e­r­i­n­ ­i­n­c­e­l­e­m­e­ ­v­i­d­e­o­s­u­n­d­a­ ­d­a­h­a­ ­f­a­z­l­a­ ­o­y­n­a­n­ı­ş­ ­v­e­ ­k­o­n­u­ş­m­a­ ­o­r­t­a­m­ı­,­ ­y­o­l­d­a­ş­l­a­r­ ­v­e­ ­d­ö­v­ü­ş­ ­g­ö­s­t­e­r­i­l­i­y­o­r­

A­ç­ı­k­l­a­n­a­n­ ­d­a­h­a­ ­d­e­r­i­n­ ­i­n­c­e­l­e­m­e­ ­v­i­d­e­o­s­u­n­d­a­ ­d­a­h­a­ ­f­a­z­l­a­ ­o­y­n­a­n­ı­ş­ ­v­e­ ­k­o­n­u­ş­m­a­ ­o­r­t­a­m­ı­,­ ­y­o­l­d­a­ş­l­a­r­ ­v­e­ ­d­ö­v­ü­ş­ ­g­ö­s­t­e­r­i­l­i­y­o­r­

Avoved, yakın zamandaki Xbox Developer Direct’in öne çıkan özelliklerinden biriydi, ancak belki Xbox, Indian Jones’un muhteşem ortaya çıkışının ve Great Circle oynanışının bunu gölgede bırakmasından endişeleniyordu.

Böylece bugün, Avowed’in Oyun Direktörü Carrie Patel ve Oynanış Direktörü Gabe Paramo’nun Avowed hakkında konuşmak üzere Xbox’tan Jeff Rubenstein ve Tina Amini ile buluştuğu Resmi Xbox Podcast’inin 25 dakikalık bir bonus bölümünü yayınladı.

Videoyu izlemenizi tavsiye ederim. Developer Direct’teki birçok oynanış burada yeniden kullanılırken, videoda bazı yeni oynanış sahneleri de var gibi görünüyor.

Videoda tartışılan ana konular Savaş ve Silah teçhizatı, kalabalık kontrolü için büyü kullanımı ve element hasarıydı; ayrıca Obsidian oyunlarında ve yoldaşlarda diyaloğun dallara ayrılmasının önemi.

Oyunda birkaç çeşit silah var gibi görünüyor ve sadece asa kullanmanın dışında daha sihir odaklı bir oyun seçeneği isteyen oyuncular için heyecan verici olan Grimoires’tan bahsetmediler. Geliştiriciler ayrıca farklı element türlerine ve buff’lara veya istatistiklere sahip silahların da olacağını belirtti.

Farklı yapılara ve oyun türlerine saygı duymanın ve bunları denemenin kolay olduğunu belirtiyorlar.

Avowed’in oynanış direktörü Gabe Paramo, Avowed’ın yetenek ağaçlarına sahip olduğunu doğruladı. Gabe, oyuncuların tek bir rolde sıkışıp kalmalarını istemediklerini ve yetenek ağacını bunu yansıtacak şekilde oluşturduklarını vurguladı.

Bu bence iyi bir tasarım kararı. Sınıf yeteneklerini bir araya getirerek bir şövalye büyücüsü veya başka bir melez sınıf oluşturmaya çalışmak her zaman eğlencelidir.

Tartışılan bir diğer heyecan verici şey ise alfa oyun alanının yoldaş Kai’nin geldiği Shatterscarp’ta gerçekleşmesi.

Yaşayan Topraklar boyunca yolculuğunuzda seyahat ortaklarınız olacak yoldaşlarınız olacak. Yoldaşlar sizin müttefikleriniz, danışmanlarınız ve belirli alanlardaki yerel rehberlerinizdir. Kai’nin Shatterscarp’la derin bir geçmişi var. Videoda gösterilen oynanış, müttefiklerinizin savaşta olduğu Shatterscarp Companions’ta geçiyor. Kai tank tipi bir karakterdir ve düşmanlarla alay edebilir. Giatta bir şifacıdır. Ayrıca Kai ve Giatta’dan daha fazla yoldaşın olduğu da doğrulandı.

Avowed için heyecanlıyım. Outer Worlds dünyasından keyif aldım ve Baldur’s Gate 3’teki son maceralarım beni başka bir derin fantastik RPG’ye geri dönme konusunda heyecanlandırıyor. Savaşın nasıl görüneceği konusunda biraz endişeliyim ama en kötü ihtimalle, muhtemelen birlikte yaşayabileceğim Skyrim’e benzeyecek. Ortamların harika göründüğünü düşünüyorum, ancak pek çok şeyin hikayeye ve oyuncunun ilgisini çekmesine bağlı olacağını düşünüyorum.

Xbox’ın oyunun daha fazlasını göstermeye istekli olması harika. İyi gidiyor gibi görünüyor ve bazıları 2024 Sonbaharında çıkacağından emin olmasa da, daha fazlasını göstermeye ve oyunun testlerini tartışmaya istekli olmaları bana oyunun muhtemelen sadece son revizyonlardan ve iyileştirmelerden geçeceğini düşündürüyor. Oyun bu yılın sonlarında Xbox Game Pass’te çıkacak ve Palworld gibi Game Pass oyunları sunmaya devam ederken bir Xbox oyuncusu olmak için bundan daha iyi bir zaman olamaz.

Avowed’ı oynayacağınız için heyecanlı mısınız? Oyunda ne görmek istiyorsunuz? Yorumlarda bize bildirin.

Popular Articles

Latest Articles