M­e­t­a­ ­n­i­h­a­y­e­t­ ­O­c­u­l­u­s­ ­Q­u­e­s­t­ ­2­’­d­e­ ­ç­a­l­ı­ş­t­ı­r­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­b­i­r­ ­2­0­1­4­ ­P­C­ ­o­y­u­n­ ­d­e­m­o­s­u­ ­a­l­d­ı­

M­e­t­a­ ­n­i­h­a­y­e­t­ ­O­c­u­l­u­s­ ­Q­u­e­s­t­ ­2­’­d­e­ ­ç­a­l­ı­ş­t­ı­r­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­b­i­r­ ­2­0­1­4­ ­P­C­ ­o­y­u­n­ ­d­e­m­o­s­u­ ­a­l­d­ı­

Meta, Meta Quest 2 VR başlığının (eski adıyla Oculus Quest 2), donanım oyun geliştiricilerinin inanabileceği kadar güçlü olmadığını kanıtlamak istiyor. Ve bunu bir 2014 PC oyun demosu ile yapıyor.

Oculus Connect 2014 için Epic Games, Unreal Engine 4 (UE4) kullanan bir PC VR demosu olan Showdown’ı geliştirdi. Bir VR kurulumunun sağlayabileceği harika ayrıntı seviyelerini göstermek için tasarlandı.

Deneyim, bir asker ekibi öfkeli bir robotla savaşırken eylemi vurgulamak için mermi zamanına yavaşlayan yüksek oktanlı bir senaryo gösteriyor. Robotun fırlattığı füzelerin arkasında ateşli duman izleri var ve ortaya çıkan patlamalar nedeniyle moloz ve arabalar çeşitli yönlere savruluyor. Bir savaş alanı gibi görünüyor ve hissediyor.

Bazı öğeler bugün biraz eski gibi görünüyor, ancak o zaman bu, PC VR kurulumlarının başarabileceği en iyi şeydi – GTX 980 GPU veya benzeri bir PC’ye bağlanan bir Oculus Rift başlığından oluşan kurulumlar.

Şimdi, yaklaşık sekiz yıl sonra Meta, Quest 2 donanımında sorunsuz 90 FPS’de çalıştırmak için Showdown demosunun ciddi şekilde kısaltılmış bir sürümünü almayı başardı –
orijinaliyle aynı (aracılığıyla VR’ye giden yol).

Meta bunu sadece eğlenceli bir geri dönüş için yapmıyordu. Optimizasyon çabaları şurada kataloglanmıştır: Geliştiriciler için Oculus blog gönderileri böylece diğer içerik oluşturucular onun Showdown ile yaptıklarını kendi oyunlarında taklit edebilirler.

Bunun yaklaşık sekiz yıllık bir demo olduğu konusunda şaka yapmak eğlenceli olsa da, Showdown’ı Quest 2’de çalıştırmak hiç de kolay değil.

Quest 2’nin Snapdragon XR2 yongası, Showdown’ın tasarlandığı donanım kadar güçlü değil ve bunun nasıl yapıldığına dair ayrıntılar doldurulacak kadar uzun. bir değilancak iki uzun blog yazısı teknik jargonla dolu.

Yukarıda Road to VR tarafından çekilen videoda görüldüğü gibi, yeni demo, kalite açısından birkaç düşüş olsa da orijinaline oldukça benziyor. Dünyadaki nesneler önemli ölçüde daha poligonal görünüyor ve dokular ve ışıklandırma o kadar etkileyici değil – ancak Showdown hala oyuncunun etrafında uçan nesneler ve döküntülerle meşgul.

Bazı oyuncular için PS2 dönemi grafikleri yutması zor bir hap olacak, ancak kendi deneyimlerimize göre, bir VR oyununu yapan veya bozan şey görseller değil.

Resident Evil 4 VR’ı alın. Grafiksel olarak klasik GameCube sürümüyle aynı görünüyor, ancak kaygan sürükleyici özellikler ve canavarlar size yakınken hissettiğiniz adrenalin, bizi bir PS5 veya Xbox Series X oyunu oynayacağımız kadar meşgul tutmak için fazlasıyla yeterliydi.

Ayrıca, geliştiriciler daha az yoğun ortamlar yaratıyorsa, VR oyun grafiklerinin bu kadar sert bir darbe alması gerekmez. Beat Saber’daki en yeni Elektronik Karışık Kaset kursları lazer ışık gösterilerinden biraz daha fazlası olsa da, bunlar oyunun görsel olarak en çarpıcı ve oynaması şimdiye kadarki en eğlenceli bölümlerinden bazıları.

Umarım, Showdown demosu ve Project Cambria ve Meta Quest 3 ile daha güçlü donanım vaadi, diğer geliştiricileri Quest 2 için VR bağlantı noktaları oluşturmaya teşvik edecektir, ancak bekleyip görmemiz gerekecek.

Bu arada, platformda zaten oynanabilen en iyi Quest 2 oyunlarına neden göz atmıyorsunuz?

Popular Articles

Latest Articles