D­L­S­S­ ­3­’­ü­ ­o­y­u­n­l­a­r­a­ ­u­y­g­u­l­a­m­a­k­ ­d­a­h­a­ ­k­o­l­a­y­ ­v­e­ ­d­a­h­a­ ­h­ı­z­l­ı­ ­h­a­l­e­ ­g­e­l­e­c­e­k­.­ ­ ­N­v­i­d­i­a­,­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­n­ ­h­a­y­a­t­ı­n­ı­ ­k­o­l­a­y­l­a­ş­t­ı­r­m­a­y­a­ ­h­a­z­ı­r­l­a­n­ı­y­o­r­

D­L­S­S­ ­3­’­ü­ ­o­y­u­n­l­a­r­a­ ­u­y­g­u­l­a­m­a­k­ ­d­a­h­a­ ­k­o­l­a­y­ ­v­e­ ­d­a­h­a­ ­h­ı­z­l­ı­ ­h­a­l­e­ ­g­e­l­e­c­e­k­.­ ­ ­N­v­i­d­i­a­,­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­n­ ­h­a­y­a­t­ı­n­ı­ ­k­o­l­a­y­l­a­ş­t­ı­r­m­a­y­a­ ­h­a­z­ı­r­l­a­n­ı­y­o­r­

Nvidia yakında geliştiricilerin DLSS 3 desteğini oyunlara entegre etmesini kolaylaştıracak. Unreal Engine 5.2 DLSS3 eklentisi “çok yakında” kullanıma sunulacak ve geri kalanı için şirket ayrı bir çözüm hazırlıyor.

Onlar için DLSS 3, açık kaynaklı bir satıcılar arası platform olan Nvidia Streamline aracılığıyla sağlanacak. Her iki çözüm de, DLSS 2 ile yapıldığı gibi, yeni nesil süper örneklemenin oyunlara entegrasyonunu basitleştirecek ve hızlandıracaktır.

Unreal Engine 4 için DLSS 2 eklentisinin iki yıl önce yayınlandığını hatırlayın. Bu arada bugün, bu tür çözümler olmadan bile DLSS 3 entegrasyonunun tek seferde DLSS 2 durumunda olduğundan yedi kat daha hızlı olduğunu öğrendik.

Spesifik olarak, Mart ayı boyunca Diablo IV, Forza Horizon 5, The Finals ve Redfall dahil olmak üzere yedi adet DLSS 3 özellikli oyun piyasaya sürülecek.

Popular Articles

Latest Articles