U­z­u­n­ ­s­ü­r­e­d­i­r­ ­e­r­t­e­l­e­n­e­n­ ­b­u­ ­n­i­ş­a­n­c­ı­ ­o­y­u­n­u­n­u­n­ ­s­o­n­u­n­d­a­ ­P­S­5­ ­v­e­ ­X­b­o­x­ ­S­e­r­i­e­s­ ­X­ ­p­e­r­f­o­r­m­a­n­s­ı­ ­o­n­a­y­l­a­n­d­ı­

U­z­u­n­ ­s­ü­r­e­d­i­r­ ­e­r­t­e­l­e­n­e­n­ ­b­u­ ­n­i­ş­a­n­c­ı­ ­o­y­u­n­u­n­u­n­ ­s­o­n­u­n­d­a­ ­P­S­5­ ­v­e­ ­X­b­o­x­ ­S­e­r­i­e­s­ ­X­ ­p­e­r­f­o­r­m­a­n­s­ı­ ­o­n­a­y­l­a­n­d­ı­

Atomic Heart’ın çıkışına sadece bir ay kala, geliştirici Mundfish oyunun performans özelliklerini detaylandırdı. Ekip, bilimkurgu nişancı oyununun yoğun aksiyonunun üstesinden gelecek mevcut nesil konsollar için kare hızını yüksek tutan farklı modlar oluşturdu.

Atomic Heart’ı uzun zamandır izliyorum, en iyi görünenlerden biri olduğunu düşünüyorum. yaklaşan oyunlar Birkaç yıldır. Geliştirici Mundfish yakın zamanda Twitter aracılığıyla onaylandı (yeni sekmede açılır) Fallout’a Rus cevabının Xbox Series X’te “sağlam 60 fps, 4K zindanlarda”, ancak “açık dünyada 60 fps’de çoğunlukla 4K dinamik çözünürlükte” çalışmasını bekleyebilirsiniz ve PS5. Önceki nesil veya PC performansıyla ilgili henüz bir ayrıntı paylaşılmadı.

Atomic Heart’ın zindanlarda veya daha küçük alanlarda 4K’da sabit bir 60 fps’de kalacağını duymak cesaret verici. Xbox X Serisi. Yine de Mundfish’in açık dünya performansını yönetme şeklinden daha az memnunum. “60 fps’de çoğunlukla 4K” dinamik çözünürlük, ekrandaki eyleme bağlı olarak Full HD’den (1080p) QHD’ye (1440p) kadar her yerde ölçekleme görebileceğimizi gösterir.

Atomic Heart’ın keşfinin çoğunu oluşturan açık dünya ortamlarında oyunun sağlam bir 60 fps’de çalışacağına dair çok fazla güven uyandırmıyor. Önizleme görüntülerinden gördüğümüz kadarıyla, başlık, iç ve dış mekan görevlerinin nasıl yapılandırıldığına dair Fallout ve BioShock oyun serilerinden birçok tasarım ipucu alıyor gibi görünüyor.

İlk olarak 2017 yılında duyurulan Atomic Heart, yıllardır geliştirilmekte olan, alışınca gözüme çarpıyordu. vitrin (yeni sekmede açılır) Nvidia’nın RTX ışın izleme teknolojisi. Yine de lansmana yaklaşırken, oyundaki ışın izlemenin tam kapsamını veya PS5 ve Xbox Series X’te etkinleştirilip etkinleştirilmeyeceğini hala bilmiyoruz.

Mundfish’in alıntı yaptığı performans rakamlarının ışın izlemeli gölgeler, ışın izlemeli yansımalar veya küresel aydınlatma içerip içermediğini hala bilmiyoruz. Yaklaşan oyunlar gibi görsel olarak zorlu oyunlar göz önüne alındığında, Dead Space remake 30 fps’de çalışacak bu ayarlar etkinleştirildiğinde, Atomic Heart için de öngörülen kare hızının yarıya düştüğünü görebiliriz.

Popular Articles

Latest Articles