N­i­n­t­e­n­d­o­ ­S­w­i­t­c­h­ ­2­,­ ­b­u­ ­g­ü­ç­l­ü­ ­N­v­i­d­i­a­ ­t­e­k­n­o­l­o­j­i­s­i­n­e­ ­s­a­h­i­p­ ­o­l­a­b­i­l­i­r­

N­i­n­t­e­n­d­o­ ­S­w­i­t­c­h­ ­2­,­ ­b­u­ ­g­ü­ç­l­ü­ ­N­v­i­d­i­a­ ­t­e­k­n­o­l­o­j­i­s­i­n­e­ ­s­a­h­i­p­ ­o­l­a­b­i­l­i­r­

Nvidia’nın kare hızını artıran DLSS teknolojisini destekleyen yeni bir Nintendo Switch’in geliştirilebileceğini öne süren son Nvidia sızıntısından bilgiler ortaya çıktı.

NVN, Nintendo Switch için kullanılan grafik API’sinin adı olduğundan, sızdırılan kodda Switch’e yönelik üç olası referans vardır: “nvndlss.cpp”, “nvn_dlss.cpp” ve “nvn_dlss_backend.h”.

İlginç bir şekilde, kod ayrıca ‘NVN2’den bahseder ve bu da sonuçta ikinci nesil bir Switch alabileceğimizi gösterir. TweakTown’ın kendi haberinde belirttiği gibi, Bloomberg Eylül 2021’de 4K Switch konsolu için oyunlar oluşturan geliştiriciler bu henüz mevcut değil ve mevcut söylentilere ek ağırlık veriyor.

Bu, Nvidia ve Nintendo arasında Derin Öğrenme Süper Örneklemeyi Switch konsoluna getirmek için bir ekip kurma hakkında ilk kez fısıltılar ortaya çıkmadı, ancak bunlardan bazıları söylentilerin çıktığı zamanlara kadar geçen yılın başına kadar uzanıyor. Bunun etrafında uçarken, Switch’in daha güçlü bir versiyonu geliştiriliyordu.

4K’ya hazır bir Switch 2 veya Switch Pro olduğu varsayılan şey, sonunda Switch OLED olarak ortaya çıktı, ancak görünüşe göre Nintendo’nun konsolun daha güçlü bir versiyonunu piyasaya sürme fikrini tamamen reddetmemeliyiz.

Adına göre Twitter’da güvenilir bir teknoloji sızıntısı @kopite7kimi Ayrıca, sızdırılan Nvidia kodunun, Switch konsolunun daha güçlü bir sürümünde potansiyel olarak yer alacak bir T239 yongasından özellikle bahsettiğini belirterek, ağırlığını koydu. Bunun ortaya çıktığını henüz görmedik, ancak Switch OLED yuvasının 60FPS’de doğal 4K çözünürlüğü destekleyebildiğini fark ettiğinizde daha fazla karmaşıklık eklenir; bu, elde taşınır cihazın içindeki mevcut Tegra X1+ yongasının basitçe yapamayacağı bir şey.

Güvenilir ya da değil, fazla heyecanlanmayalım. Bu bilgilerin herhangi birini doğrulamak imkansız ve Nintendo her zamanki gibi ağzı sıkı, bu yüzden bir tutam tuzla alın.

Daha önce DLSS’nin temelde büyücülük olduğu konusunda şaka yapmıştık, ancak bu gerçekten teknolojiyi yeterince adaletli yapmıyor. DLSS, düşük çözünürlüklü görüntüleri daha yüksek çözünürlüğe yükseltmek için derin öğrenme algoritmalarını kullanan bir görüntü yükseltme teknolojisidir. Cyberpunk 2077 ve God of War gibi PC’deki zorlu oyunlar için bu özelliğe sahip olmak gerçek bir nimet olabilir ve bu oyunları istediğiniz kaliteyi karşılamakta zorlanacak bir grafik kartında çalıştırmanıza olanak tanır.

DLSS, önceki neslin giriş seviyesi kartı olan RTX 2060 kadar düşük bile olsa, herhangi bir Nvidia RTX GPU’da mevcuttur. Benzer şekilde, teknolojiyi kullanan yeni bir Nintendo Switch, daha yüksek kare hızlarına ulaşarak çözünürlüğü daha da yükseltmenize izin vererek 4K oyun olasılığını ortaya çıkarmalıdır.

Yine de, bunu gerçeğe dönüştürmek için düzeltilmesi gereken oldukça fazla iş var. Orin, Nvidia’nın mevcut Ampere mimarisine (RTX 3080 ile aynı nesil) dayanan Tegra SoC’si (chip üzerinde sistem), Nvidia’nın bir Switch konsolu içinde çalışabilecek en küçük sistemlerinden biridir, ancak bunun bir güç çekişi vardır 45W .

Bağlam için, standart Switch’in 10W – 15W arasında bir güç çıkışı vardır. Sen olabilmek Orin’i sadece 5W ile çalıştırın, ancak bu SoC’nin orijinal olarak oyun konsollarına güç vermek yerine araçların bilgi-eğlence sisteminde kullanılmak üzere tasarlandığı gerçeğinden bahsetmiyorum bile, bu muhtemelen kendi sorunlarıyla birlikte gelecektir. Yine de bu, Switch’i yalnızca el modundayken etkileyerek, yuvaya takıldığında bu güç tüketimini artırma potansiyelini bırakır.

Teknoloji pazarında her zaman üst düzey performansa takıntılı olan bir bölüm olacak ve bu kalabalıklar için – evet, DLSS bir oyun değiştirici olacak. Bununla birlikte, Nintendo, Sony ve Microsoft gibi aynı performans beklentilerini kovalamak zorunda olmadığı için gerçek bir rakip olmadan mutlu bir şekilde yuvarlandı, bu nedenle ‘büyük çocuklara’ katılmak ciddi bir planlama gerektirecek.

Switch Pro (veya adlandırma kurallarına bağlı olarak Switch 2) Switch OLED’in karşıt hedef kitlesine hizmet edecek gibi görünüyor. Konsolun yerleşik bir OLED versiyonunda oynamanın standarda kıyasla çok az veya hiç faydası olmadığı durumlarda, DLSS yalnızca bir TV’ye bağlıysanız yeni nesil Switch için mümkün olabilir.

Nintendo, orijinal Switch içinde en iyi elde taşınabilir ve geleneksel konsol oyunlarını sunarken, özellikle The Legend of Zelda gibi ikonik Nintendo türlerinin giderek daha büyük ve daha talepkar olmaya başladığını gördüğümüzde, yerleşik performans kesinlikle geliştirilebilir. Geliştiriciden gelecek açık dünya aksiyon oyunlarının iyi oynaması için, hayranların beklentilerini tatmin etmek için Nvidia’nın DLSS gücünün bir kısmını dahil etmek gerekebilir.

olacak mı aslında olmak? Söylenti makinesini beslemeye yetecek kadar yem var ama bunun garantili bir sonuç olduğuna bizi ikna etmeye yetmiyor. yapmak DLSS destekli bir Nintendo Switch’e bakın, çip sıkıntısının oyun endüstrisini nasıl mahvettiğinden dolayı bu yıl veya hatta önümüzdeki yıl ortaya çıkmayabilir. Umutlu kalmanızı öneririz, ancak tüm Yoshi yumurtalarınızı bu tehlikeli sepete koymayın.

Popular Articles

Latest Articles