B­i­r­k­a­ç­ ­K­a­l­i­t­e­ ­K­a­y­b­ı­ ­Y­a­ş­a­t­t­ı­k­,­ ­Y­o­l­d­a­ ­D­a­h­a­ ­F­a­z­l­a­ ­D­ü­z­e­l­t­m­e­ ­S­ö­z­ü­ ­V­e­r­i­y­o­r­

B­i­r­k­a­ç­ ­K­a­l­i­t­e­ ­K­a­y­b­ı­ ­Y­a­ş­a­t­t­ı­k­,­ ­Y­o­l­d­a­ ­D­a­h­a­ ­F­a­z­l­a­ ­D­ü­z­e­l­t­m­e­ ­S­ö­z­ü­ ­V­e­r­i­y­o­r­

Oyun haberlerini yakından takip ediyorsanız, Rockstar’ın Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition’ın (GTA Trilogy) piyasaya sürülmesini hatalar, sorunlar ve sorunlarla ne kadar karıştırdığını zaten duymuşsunuzdur. bir şekilde onu remaster yapan diğer tuhaflıklar. Bu gerçek, oyuncuların son üç aylık kazanç çağrısında karşılaştığı sorunları kabul eden yayıncı Take-Two Interactive’in gözünden kaçmadı.

Soru-Cevap bölümünde finansal analistlere konuşan Take-Two Interactive Strauss Zelnick, yayıncının tamamen kaliteye odaklandığından bahsetti ve GTA Trilogy’nin şirketin yaşadığı “birkaç kalite düşüşünden” biri olduğunu söyledi. Buna ek olarak, Zelnick ayrıca GTA Trilogy sahiplerini memnun edecek daha fazla düzeltmenin yolda olduğuna söz verdi.

Çağrının ilerleyen saatlerinde, yeniden düzenlemeyle ilgili bir soruyu yanıtlarken ve dış kaynak kullanımı iş modelleri üzerinde herhangi bir etkisi olup olmadığı konusunda Strauss şunları söyledi:

Umarım bu, GTA Üçlemesi hem eleştirmenlerde hem de hayranların ağızlarında gerçekten ekşi bir tat bıraktığından, şirketin kalbe aldığı bir deneyimdir. Daha sonra birkaç güncelleme almasına rağmen, GTA Trilogy’nin düzeltmeler ve optimizasyonlar söz konusu olduğunda daha kat etmesi gereken uzun bir yol var.

Kaynak: Alfa arayışı (oturum açmak gereklidir)

Popular Articles

Latest Articles