P­S­5­ ­v­e­ ­X­b­o­x­ ­S­e­r­i­e­s­ ­X­:­ ­E­n­ ­i­y­i­ ­ö­z­e­l­ ­o­y­u­n­l­a­r­ ­k­i­m­d­e­?­

P­S­5­ ­v­e­ ­X­b­o­x­ ­S­e­r­i­e­s­ ­X­:­ ­E­n­ ­i­y­i­ ­ö­z­e­l­ ­o­y­u­n­l­a­r­ ­k­i­m­d­e­?­

PS5 ve Xbox Series X’in yaşam döngülerinin neredeyse iki yılındayız ve sadece bir konsol bulmak hâlâ zorlu bir iş. Ancak, bir sistemin izini sürmeyi başarırsanız, bir sonraki büyük zorluk, oynayacak özel bir oyun bulmak olabilir. Özel oyunlar, son iki konsol neslini aşağı yukarı tanımlamış olsa da, bu günlerde, “özel” sayılan şeyleri çivilemek bile oldukça kaygan olabilir.

Yine de, özel oyunlar bir konsolu veya diğerini satın almada büyük bir faktör olabileceğinden, Tom’s Guide en azından ikisi arasında bir karşılaştırma yapmayı denemek istedi. PS5 ile Xbox Series X arasındaki rekabette en özel oyunlar kimde? Bunu bulmak için öncelikle mevcut oyun alanında “özel oyunun” ne anlama geldiğini tanımlamamız gerekecek.

Her şeyden önce: “Özel” terimini PS3/Xbox 360 günlerindekinden biraz daha gevşek kullanacağız. “Özel” kelimesini “bir ve yalnızca bir konsolda mevcut” anlamına gelirseniz, mevcut konsol neslinin tamamı PS5’te olan tam olarak beş özel oyun vardır. Bu, özellikle ilginç veya anlayışlı bir karşılaştırma yapmaz.

Tom’s Guide personelinin geri kalanıyla görüştükten sonra, bu makalenin amaçları doğrultusunda şu sonuca vardık:

“PS5’e özel”, “PS5’in piyasaya sürülmesinden bu yana çıkan, Xbox’ta mevcut olmayan ve PS5 için optimize edilmiş bir sürümü olan büyük bir yayıncıdan yeni oyun (yeniden düzenleme değil)” Bu tanım kapsamında, Spider-Man: Miles Morales gibi bir şey bir PS5’e özeldir; Ghost of Tsushima: Director’s Cut gibi bir şey değil.

“Xbox Series X/S’e özel”, “Xbox Series X/S lansmanından bu yana çıkan, PlayStation’da bulunmayan ve Xbox Series X/S için optimize edilmiş bir sürümü olan büyük bir yayıncıdan yeni oyun (yeniden düzenleme değil)” Bu tanım kapsamında, Halo Infinite gibi bir şey Xbox Series X/S’ye özeldir; Gears 5 gibi bir şey değil.

PS5’e özel birçok oyunun PC sürümleri olduğunu unutmayın; Xbox’a özel tüm oyunların PC sürümleri vardır. Yine, 2022’deki münhasırlık durumu, üç veya dört yıl öncesinden bile oldukça farklı.

Bunların kusurlu tanımlar olduğunun farkındayız ve belirli uç durumları gerçekten hesaba katmıyoruz. (Demon’s Souls daha çok bir yeniden yapım mı yoksa yeniden düzenleme mi? PC sürümü Xbox Series X’ten önce çıktıysa Microsoft Flight Simulator sayılır mı?) . Şimdi, içeri girelim.

Yukarıdaki tanımımıza göre, PS5’in 12 büyük özel oyunu var:

Metrikler açısından, Tom’s Guide bu oyunlardan 10 tanesini inceledi. Puanlarının ortalamaları, “harika” olarak değerlendireceğimiz inceleme ölçeğimizde 5 üzerinden 4’tür. Metacritic’te puan ortalamaları 100 üzerinden 80’dir ve bu da “genel olarak olumlu yorumlar” olarak kabul edilir.

Kabul, inceleme puanları her şey değildir, bu yüzden bunları değerlerine göre alın. Ancak temel olarak sayısal bir metriğe sahip olmak iyidir.

Genel kalite açısından, şu ana kadar PS5’in çıktısıyla tartışmak zor. Destruction AllStars biraz aptaldı ve Sackboy: A Big Adventure muhtemelen uzun zamandır bir çocuk oyunu değil. Ancak listedeki hemen hemen her şey, Deathloop’un karmaşık saatli dünyasından Ratchet & Clank: Rift Apart’taki anlık boyut atlamasına kadar, sınıfının en iyisi bir deneyimdir.

Birinci şahıs nişancı oyunlarından araçlı savaş simülasyonlarına kadar her şeyle burada oldukça fazla çeşitlilik var. Üçüncü şahıs aksiyon/macera benzer formülleri takip eden beş başlıkla kuşkusuz biraz ağır. Ama bırakın ezici bir çoğunluk değil, bu çoğunluk değil.

Genel olarak, Sony şu ana kadar güçlü bir performans sergiledi – bu oyunlardan nispeten azı gerçekten “PS5 veya büstü” olsa bile.

Yukarıdaki tanımımıza göre, Xbox Series X/S üç ana özel oyuna sahiptir:

Metrikler açısından, Tom’s Guide bu oyunların üçünü de gözden geçirdi. Puanlarının ortalamaları, “harika” olarak değerlendireceğimiz inceleme ölçeğimizde 5 üzerinden 4’tür. Metacritic’te puan ortalamaları 100 üzerinden 88’dir ve bu da “genel olarak olumlu yorumlar” olarak kabul edilir.

Xbox Series X/S’e özel olanları araştırırken beni en çok etkileyen şey, en azından büyük yayıncılardan çok azının olması. (Indie sahnesi oldukça farklıdır, ancak PC, Xbox ve Switch’te mevcut binlerce bağımsız oyun vardır – tüm platformlar arasında kullanılabilirliği karşılaştırmak başlı başına bir proje olacaktır.) Birçoğu “Xbox Series X/S için optimize edilmiştir. ” oyunlar yıllar önce çıktı ve Microsoft, konsola özel olanları yayınlamaktan ziyade ekosistemini oluşturmaya daha kararlı görünüyor.

Bu kadar küçük bir örneklem boyutuyla, genel olarak Xbox Series X’e özel oyunlar hakkında anlamlı sonuçlar çıkarmak zor görünüyor. En azından Forza Horizon 5 ve Microsoft Flight Simulator’ın mükemmel oyunlar olduğunu ve Halo Infinite’in oldukça iyi olduğunu söyleyebiliriz. Burada ayrıca çok fazla çeşitlilik sergileniyor: açık dünya yarış oyunu, birinci şahıs nişancı ve eski tarz uçuş simülasyonu.

Yukarıda bahsedildiği gibi, bu parça büyük yayıncıların oyunlarına odaklanmıştır, bu da oyuncuların genellikle “özel ürünler” düşündüklerinde düşündükleri şeydir. Indie’leri hesaba kattığınızda, resmin tamamı bundan çok daha karmaşık. PlayStation’ın geleneksel olarak bağımsız oyunlarla değişken bir ilişkisi vardı, oysa Microsoft yıllar önce bağımsız yayıncılığa her şeyi dahil etti. Düşük maliyetli, düşük bütçeli oyunlar istiyorsanız ve bir PC için para harcamak istemiyorsanız, Xbox (veya Switch) gidilecek yer.

“Xbox Series X/S için optimize edilmiş” programı da işleri karmaşıklaştırıyor. Bu program, geriye dönük uyumlu oyunlara Xbox’ta büyük bir destek sağlar. Mass Effect: Legendary Edition gibi bazı oyunların PS4 sürümleri vardır, ancak PS5 sürümleri yoktur, bu da Xbox sürümünün daha çekici görünmesini sağlar.

Aynı şekilde, PS5’e özel birkaç oyunun aslında PS5’e özel olduğunu hatırlamak önemlidir. Listedeki oyunların yarısından azı kesinlikle oynamak için bir PS5 gerektiriyor ve Sony, PS4’ü en az 2024’e kadar bir kapasitede desteklemeyi planlıyor.

Dikkate alınması gereken bir diğer nokta, Microsoft’un bu nesil Sony ile aynı derecede münhasır ürünler peşinde koşmadığıdır. Microsoft, PC, Xbox One, Xbox Series X/S, Android, iOS ve oyun dışı PC’lerle güzel bir şekilde oynayan kapsamlı bir ekosistem oluşturmaya odaklandı. Xbox Game Pass, tüm bu farklı platformları birbirine bağlar. Özel başlıklar yararlı bir karşılaştırma noktasıdır, ancak Sony’nin stratejisinin en azından şimdilik Microsoft’tan çok daha önemli bir parçası olduklarını söylemek doğru olur.

Bununla birlikte, Microsoft’un Hellblade 2: Senua’s Saga, State of Decay 3, Fable 4, Starfield, The Outer Worlds 2, Aowed ve daha fazlası dahil olmak üzere önümüzdeki birkaç yıl için planladığı çok sayıda özel oyun olduğu için gelecekte işler değişebilir. PlayStation’da God of War: Ragnarök, Spider-Man 2 ve Final Fantasy XVI olacak.

Şu anda hem PS5 hem de Xbox Series X mükemmel özel oyunlara sahip. Ancak PS5’in bunlardan çok daha fazlasına sahip olduğu inkar edilemez: tanımlarımızı kullanırsanız, yaklaşık dört kat daha fazla. Yine, bunun Microsoft’un “herhangi bir şeyi, her yerde oynat” stratejisiyle uyumlu göründüğünü hatırlamakta fayda var.

Bu nedenle, başka hiçbir yerde deneyimleyemeyeceğiniz oyunları oynamak istiyorsanız, en iyi seçeneğiniz PS5’tir. Çok platformlu sürümler için en iyi sistemi istiyorsanız, bunun yerine bir Xbox Series X ile gitmek isteyebilirsiniz.

Tabii ki, her zaman en iyi oyun bilgisayarlarından birine yatırım yapabilir ve her iki dünyanın da en iyisini elde edebilirsiniz – ancak bu çok daha pahalıdır.

Popular Articles

Latest Articles