G­h­o­s­t­w­i­r­e­:­ ­T­o­k­y­o­ ­İ­l­k­ ­O­l­m­a­k­ ­İ­ç­i­n­ ­E­n­ ­İ­y­i­ ­B­e­c­e­r­i­l­e­r­

G­h­o­s­t­w­i­r­e­:­ ­T­o­k­y­o­ ­İ­l­k­ ­O­l­m­a­k­ ­İ­ç­i­n­ ­E­n­ ­İ­y­i­ ­B­e­c­e­r­i­l­e­r­

Ghostwire: Tokyo, birinci şahıs dövüşüne ilginç bir bakış sunuyor. Oyunun düşmanları Ziyaretçiler olduğundan, bir tür kötü ruhtur, karşılaşmalar doğası gereği geleneksel değildir; silahlar ve yakın dövüş tabanlı silahlar yerine, savaş sırasında farklı doğaüstü becerileri çağırmak için el hareketleri ve büyülü öğeler kullanacaksınız. Ghostwire’da hayatta kalmak: Tokyo, hangi becerilerin ne zaman kullanılacağını bilmekle ilgilidir.

Bazı beceriler, bir kaçış yolu veya ölümü savuşturmak için bir yol sunar. Oyunun Ethereal Weaving saldırıları gibi diğerleri, düşmanları bastırmanıza, sürgün etmenize veya tamamen yok etmenize izin verecek. Karşılaşmalar sırasında uygun seçenekler haline gelmeden önce hepsinin kilidinin açılması ve/veya yükseltilmesi gerekecek. Bu özellikle oyunun ilk birkaç saati için geçerlidir. Bu konuda yardımcı olmak için Ghostwire: Tokyo’daki en iyi başlangıç ​​becerileri ve geliştirmelerinden bazılarını aşağıda listeledik.

Ghostwire’da ilk elde edilecek en iyi becerilerden biri Tatenui’dir. Ziyaretçiler size saldırdığında, kontrol cihazınızdaki L1 düğmesini basılı tutarak engellemeniz mümkündür. Saldırıdan hemen önce basarsanız, mükemmel bir engelleme gerçekleştirir ve gelen hasarı engellerken onları şaşırtabilirsiniz. Ancak Tatenui’nin kilidini açtıktan sonra, bu hareketi her yaptığınızda Ether’i (Ethereal Weaving saldırılarını gerçekleştirmek için gereken büyülü malzemeyi) de kazanabileceksiniz.

Belirli bir savaş sırasında eterin bitmesi büyük bir sorun değil. Bununla birlikte, düşman sayısının bu kaynağın yönetiminin önemli hale geldiği noktaya yükseleceği zamanlar vardır. Olmak isteyeceğiniz son şey, bir grup zorlu rakiple karşı karşıya kalırken tamamen tükenmektir. Bu nedenle, bu hayati materyali erken toplamanın başka bir yolunu eklemek, Tatenui becerisini sağlam bir yatırım haline getirir.

Mükemmel blokları yere indirmek çok zor geliyorsa, bunun yerine her zaman Hakkei ile gidebilirsiniz. Bu beceri, avuç içi vuruşları yaparak Eter üretir. Sadece bir Ziyaretçiye koşun ve hareketi gerçekleştirmek için sağ çubuğa basın. Şimdi, yine de bir düşman ruhunun yakınında olmanız gerekecek ve Tatenui’yi kullanarak alacağınız kadar Ether almayacaksınız, ancak zamanlamaya da güvenmek zorunda kalmayacaksınız.

Dürüst olmak gerekirse, hem Tatenui hem de Hakkei becerilerini alırdım. Savaş sırasında Ether için ne kadar az endişelenmeniz gerekiyorsa o kadar iyi.

Ghostwire: Tokyo başlangıç ​​ipuçlarımızda belirtildiği gibi, Fudo, erken kilidini açmak için harika bir beceridir. Bunun nedeni, bir düşmanın çekirdeğinin (veya kalbinin) savaş sırasında maruz kaldığı süreyi uzatmasıdır.

Bir Ziyaretçi belirli bir miktarda hasar aldığında, açıkta kalan bir çekirdekle savunmasız bir duruma yerleştirilecektir. Oyun daha sonra sizi çekirdeği zorla çıkarmaya teşvik edecek ve bu süreçte düşmanı yok edecek. Ne yazık ki, bu manevranın tamamlanması oldukça uzun bir zaman alıyor. Gelen saldırılarla da kesintiye uğrayabilir. Fudo yeteneği, çıkarabileceğiniz süreyi uzatarak, zayıflamış rakibe geri dönmeden önce çevredeki düşmanlara öncelik vermenizi sağlayarak, bunların bir kısmını hafifletebilir.

Daha da ileri gidersek, Fudo yeteneği, bu zayıf durumda aynı anda birkaç düşmana sahip olmayı mümkün kılar. Aynı anda birden fazla çekirdeği çıkarmak, kötü adamlardan oluşan bir alanı temizlemenin hızlı bir yoludur. Etrafta başıboş dolaşan kimseler olmadığından emin olun, aksi takdirde süreci kesintiye uğratabilirler.

Alacağım bir sonraki beceri Kukurihime. Çekirdek çıkarma oranını 1,5 kat hızlandırarak Fudo becerisini tamamlar. Bu, sadece birkaç saniyeliğine tıraş olduğu düşünüldüğünde pek fazla görünmeyebilir. Yine de savaşın sıcağında böyle hissetmiyor. Saldırıya uğramadan hemen önce bir düşmanın çekirdeğini çıkarabilmek, size mükemmel bir blok yapmak için yeterli zaman tanımak, bu ekstra saniyelerin getirdiği kalabalık kontrolünün seviyesini gösterir.

Ghostwire: Tokyo’daki bazı önemli becerilerin kilidi oyun boyunca otomatik olarak açılır. Bu durumlarda amaç, becerilerin kilidini açmaktan onları yükseltmeye geçer. Örneğin Takehaya’yı veya saldırıyı ele alın. Bu yetenek, hızlı bir şekilde art arda iki güçlü saldırıyı serbest bırakmak için rüzgara dayalı gücünüzü şarj etmenizi mümkün kılar. Sorun şu ki, en etkili olması için tamamen şarj olması gerekiyor.

Takehaya’yı seviye 2’ye yükselterek bu özelliği biraz geliştirebilirsiniz. Bunu yapmak, şarj süresini %25 kısaltacak ve bir düşman saldırısı tarafından kesintiye uğrama olasılığını azaltacaktır. Bu, çekirdeklerini açığa çıkarma veya en azından onları ayaklarından düşürme eğiliminde olduğu için, birkaç Ziyaretçi ile çevrili olduğunda bir hayat kurtarıcıdır.

Not: Takehaya, kullandığınız elemente bağlı olarak farklı performans gösterir. Rüzgar saldırılarının etkilerini tartışıyoruz çünkü başladığınız unsur bu. Ateş ve Su’nun kilidini açtığınızda işler biraz değişir.

Takehaya, daha zayıf düşmanlara karşı harikadır. Daha sert varyantlar, bastırılmadan önce takip saldırıları gerektirebilir. Rüzgar saldırılarının sayısını 2’den 3’e çıkardığı için Shinatsuhiko becerisinin devreye girdiği yer burasıdır.

Bu becerinin kilidini açmak, daha büyük, şemsiye kullanan Ziyaretçilerle yüzleşmeyi biraz daha yönetilebilir hale getirecek. Ayrıca saldırılarınızı bölmenize, bir düşmana iki tane indirmenize ve bir düşmana tekrar ayağa kalkmaya çalışmanıza izin verir.

Şimdiye kadar bahsettiğimiz beceriler çoğunlukla savaş sırasında kullanılıyor. Yine de kavgadan kaçınmanıza yardımcı olabilecek bazıları var. Örneğin, Omoigane yeteneği spektral görüş sağlar – ipuçlarını, gizli alanları bulmak ve duvarların ardındaki düşmanları tespit etmek için kullanılan bir yetenek. Temelde Ghostwire: Tokyo’nun Dedektif modu veya Spidey-sense.

Omoigane oldukça kullanışlıdır. Oyun boyunca otomatik olarak açılır, mevcut en iyi becerilerden biridir. İkinci seviyeye yükseltmek, menzilini artırarak önemli bir destek sağlar. Bu beceri sayesinde bir Yokai’yi takip ederken yanlışlıkla bir Ziyaretçi grubuna girmez veya yolunuzu kaybetmezsiniz.

Duvarların arkasından düşmanları görebilmek yeterli değildir. Ayrıca sessiz bir yayından kaldırma gerçekleştirmek için arkalarından gizlice girmek isteyeceksiniz. Çömelme sırasında hareket acı verici derecede yavaştır. Ben saldırmak üzereyken bir Ziyaretçinin bana doğru döndüğü birkaç kez oldu.

Neyse ki, Inubashiri becerisi, çömelme sırasında hareket hızını %30 oranında artırarak yardımcı olur. Her yeri yakınlaştırmayacaksın. Bununla birlikte, tespit edilmeden önce belirli bir alanda birden fazla düşmanı yok edebileceksiniz.

Erken almanız gereken son beceri Daikoku’dur. Normalden daha fazla sarf malzemesi taşımanıza olanak tanır (her parçadan en fazla beş). İlk birkaç saat gerçekten zor olmayacak; ilk bölümün çoğu ya da öylesine birkaç öğreticiden oluşur. Kilometreniz bu konuda çok fazla olsa da, muhtemelen Tokyo’nun her yerine dağılmış bulunan sağlık öğelerinin çoğunu kullanmayacaksınız.

Bu nedenle, çok geçmeden envanter alanınız tükenecektir. Daikoku yeteneği bu sorunu bir şekilde ortadan kaldırır. Ceplerinizi doldurmanızı tamamen engellemeyecek, ancak görünürdeki her şeyin çoğunu alabileceğinizden emin olarak yapacağınız geri dönüşün bir kısmını azaltacaktır.

Popular Articles

Latest Articles