F­o­r­t­n­i­t­e­ ­S­t­e­a­m­ ­D­e­s­t­e­s­i­n­d­e­ ­Y­e­r­e­l­ ­O­l­a­r­a­k­ ­D­e­s­t­e­k­l­e­n­m­e­y­e­c­e­k­

F­o­r­t­n­i­t­e­ ­S­t­e­a­m­ ­D­e­s­t­e­s­i­n­d­e­ ­Y­e­r­e­l­ ­O­l­a­r­a­k­ ­D­e­s­t­e­k­l­e­n­m­e­y­e­c­e­k­

Steam Deck’in 25 Şubat’taki lansmanından önce Tim Sweeney, Epic Games’te Fortnite için Valve’in elde taşınabilir oyun cihazını destekleme planlarının olmadığını doğruladı. Başka bir Twitter kullanıcısının sorusuna yanıt olarak Sweeney, Epic’in Easy Anti Cheat’in Steam Deck uyumluluğunu geliştirmek için çok çalıştığını, ancak Fortnite için olmadığını açıkladı.

Fortnite Steam’de mevcut olmasa da, Steam Deck açık bir platform olarak tasarlanmıştır, yani kullanıcılar Steam’in vitrininin dışına oyun yükleyebilir. Diğer büyük, çevrimiçi çok oyunculu oyunlar gibi, Fortnite da Steam Deck’in Linux tabanlı işletim sistemindeki hile önleme yazılımıyla ilgili sorunlarla karşı karşıya.

Epic’in Fortnite’ı “Proton/Wine’ı Linux’ta EAC ve BattlEye hile karşıtı ile uyumlu hale getirmek için” güncelleyip güncellemeyeceğini soran bir soruya yanıt olarak. Yanıt olarak Sweeney, Fortnite’ı güncelleme planlarının olmadığını, ancak Steam Deck’teki diğer oyunlar için Easy Anti Cheat’i geliştirmek için “büyük bir çaba sarf edildiğini” söyledi.

Fortnite’ın neden bu girişimden hariç tutulduğu sorulduğunda, Sweeney bunun esas olarak bir ölçek meselesi olduğunu ve bir oyunun kaç normal oyuncu aldığına bağlı olarak hile karşıtı gereksinimlerin büyük ölçüde farklılık gösterdiğini açıkladı.

Sweeney’nin şirketinin kendi ürününe pek güvenmediğini belirten kullanıcılara yanıt verirken, CEO kabul etti “özel çekirdekleri destekleyen Linux platformundaki hile karşıtı ve Fortnite boyutundaki bir oyuna yönelik tehdit modeli konusunda” haklıydılar. Başka bir yanıtta, Fortnite’ın 60 milyon aktif oyuncusunun, Easy Anti Cheat kullanan diğer oyunlardan çok daha farklı bir durum haline getirdiğine dikkat çekti.

Bazı oyuncular Sweeney’nin Epic’in en büyük oyununun bir rakibin donanımında oynanabilir olmasını istemediğini öne sürse de, Steam Destesi’nin Epic için uyumluluğu garanti etmek için çaba sarf etmek istememesi daha olasıdır. “Sınırlı kullanılabilirlik Steam Deck donanımı üzerinde Steam tarafından barındırılmayan oyunlar için pazar tam olarak ne kadar büyük?” Sweeney bir kullanıcı sordu orijinal tweetine verilen yanıtlarda.

Steam Deck’in ilk duyurulmasından kısa bir süre sonra, Sweeney ilk açık sözlü hayranlarından biriydi. Bir tweet’te, cihazı Valve tarafından “muhteşem bir hareket” olarak nitelendirdi ve özellikle Steam’in cihaza açık platform yaklaşımını övdü.

Popular Articles

Latest Articles