M­i­c­r­o­s­o­f­t­,­ ­W­a­t­c­h­d­o­g­’­u­n­ ­A­c­t­i­v­i­s­i­o­n­ ­B­l­i­z­z­a­r­d­ ­D­e­v­r­a­l­m­a­ ­T­e­k­l­i­f­i­n­e­ ­Y­ö­n­e­l­i­k­ ­E­l­e­ş­t­i­r­i­l­e­r­i­n­i­ ­B­a­s­e­s­

M­i­c­r­o­s­o­f­t­,­ ­W­a­t­c­h­d­o­g­’­u­n­ ­A­c­t­i­v­i­s­i­o­n­ ­B­l­i­z­z­a­r­d­ ­D­e­v­r­a­l­m­a­ ­T­e­k­l­i­f­i­n­e­ ­Y­ö­n­e­l­i­k­ ­E­l­e­ş­t­i­r­i­l­e­r­i­n­i­ ­B­a­s­e­s­

Microsoft’un önerdiği Activision Blizzard’ı satın alması, dünya genelinde birden fazla rekabet düzenleyicisinin incelemesine girdi ve Birleşik Krallık’ta Rekabet ve Piyasa Otoritesi, anlaşmayla ilgili ikinci bir soruşturma aşaması başlatmaya karar verdi. CMA, Microsoft’un Activision Blizzard içeriğini Xbox’a özel yapmaya karar vermesi durumunda Sony üzerinde büyük bir etkisi olabileceğini söylediği 68,7 milyar dolarlık satın almayla ilgili bir takım endişelerini dile getirdi.

Microsoft bu iddiaları reddetti ve CMA’nın Sony’nin şikayetlerini uygun düzeyde eleştirel inceleme yapmadan benimsediğini ekledi. Microsoft’a göre (aracılığıyla Oyun Endüstrisi), PlayStation’da, Xbox’ın kilitlediğinden neredeyse beş kat daha fazla, 280’den fazla birinci ve üçüncü taraf özel oyun vardı ve Sony’nin “bir başlığa erişimi kaybetmenin” güvenilir bir argüman olmadığına dikkat çekti.

“Kısacası, Sony varsayımsal bir haciz stratejisine karşı savunmasız değildir ve Yönlendirme Kararı yanlış bir şekilde Sony’nin kendi kendine hizmet eden ve Call of Duty’nin bu konudaki önemini önemli ölçüde abartan ve Sony’nin rekabetçi bir şekilde yanıt verme konusundaki açık yeteneğini açıklamayı ihmal eden kendi kendine hizmet eden ifadelerine dayanmaktadır. “Microsoft dedi. “Sony artan rekabeti hoş karşılamasa da, uyum sağlama ve rekabet etme yeteneğine sahip. Oyuncular bu artan rekabet ve seçenekten eninde sonunda faydalanacaklar.”

Microsoft, Call of Duty’yi çok platformlu bir franchise olarak tutmayı planladığını ve onu Xbox’a özel yapmanın “hem Call of Duty hem de Xbox markalarını lekeleyeceğini” bir kez daha belirtti. Tüketiciler PlayStation’dan Xbox’a geçmeyi seçerse, Microsoft bunun platformunun Sony’ye kıyasla daha fazla seçenek ve değer sunmasından kaynaklanacağını söylüyor. Microsoft, “Bu, CMA’nın refahı artırıcı olarak düşünmesi ve gerçekten teşvik etmesi gereken bir tür tüketici değiştirme davranışıdır. CMA’nın engellemeye çalışması gereken bir şey değil,” dedi.

CMA, ikinci aşama soruşturmasının ön bulgularını Ocak ayında yayınlayacak ve nihai rapor 1 Mart’ta açıklanacak. Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, anlaşmanın lehindeydi ve kamuoyuna açıklanan bir dizi yasal belgede. Brezilya Ekonomik Savunma İdari Konseyi, konsollar için Xbox Game Pass’in 2021’de 2,9 milyar dolar gelir elde ettiğini açıkladı.

Popular Articles

Latest Articles