B­l­o­o­d­b­o­r­n­e­,­ ­h­a­r­i­k­a­ ­b­i­r­ ­P­S­X­ ­s­ü­r­ü­m­ü­ ­s­a­y­e­s­i­n­d­e­ ­s­o­n­u­n­d­a­ ­P­C­’­d­e­

B­l­o­o­d­b­o­r­n­e­,­ ­h­a­r­i­k­a­ ­b­i­r­ ­P­S­X­ ­s­ü­r­ü­m­ü­ ­s­a­y­e­s­i­n­d­e­ ­s­o­n­u­n­d­a­ ­P­C­’­d­e­

Kan yoluyla bulaşan nihayet PC’de – bir bakıma. 2015’in FromSoftware roguelike hayranları, bir PC bağlantı noktası için hararetle dilediler. Sonunda, bir PSX “demake” ile bir maymunun pençesinin boğumlu parmağında duaları cevaplandı. şimdi ücretsiz.

Geliştirici Lilith Walther, 13 aydır yapım üzerinde çalışıyor ve PS1 dönemi oyunlarının hayranlarının büyük ilgisini topladı ve Kan yoluyla bulaşan meraklıları aynı. Oyun zaten kendi Twitch kategorisine sahip ve (şu andan itibaren) 25.000’den fazla kişi de-yassılaştırma PS4 döneminin en iyi oyunlarından biri.

Ne kadar orijinal olduğu belli değil Kan yoluyla bulaşan Walther dahil etti, ancak oyunun ilk bölgesi olan yalnızca Yharnam’ın aslına uygun olarak yeniden yaratıldığı görülüyor. Bu küçültme oyunun tamamını kapsamasa da, oyuncular yine de çok yönlü bir oyun elde edebilirler. Kan yoluyla bulaşan tecrübe etmek. Hem Rahip Canavar hem de Peder Gascoigne ile savaşabilirsiniz – muhtemelen tüm oyundaki en zor patronlardan biri – aynı zamanda kötü şöhretli Hunter NPC dövüşlerinden biriyle karşılaşabilirsiniz.

Kan yoluyla bulaşan PSX kaynak malzemesinin hoş bir yorumudur. Açılış ara sahnesi önceki PS4 modeliyle mükemmel bir uyum içinde, ve birçok küçük ayrıntı aslına sadık kalınarak aktarıldı.

Oynarken, kendimi hissetmek bir zevkti. Kan yoluyla bulaşan kas hafızası devreye giriyor, düşmanların tam olarak nerede olması gerektiğini hatırlıyor ve onlar beni basamadan onları bastırarak ödüllendiriliyorlardı. Ama oyun sadece Kan yoluyla bulaşan retro görünümlü bir grafik boya ile. Walther ayrıca ne çaldığını yakalamak için adımlar attı. Kan yoluyla bulaşan 2015 yerine 1997’de çıksaydı hissettirirdi. Oyunda controller desteği var ama menüde çalışan analog çubuklara rağmen sadece D-pad karakterinizi hareket ettiriyor. Ayrıca, patron dövüşleri gibi yoğun anlarda oyunun kare hızını kasıtlı olarak yavaşlatacak ve PSX’in acı verici bir şekilde yavaş olan çekişini yeniden yaratmak için “yükleme sürelerini” artıracak, etkinleştirebileceğiniz ayarlar var. Eski okul bile var”bwaam whaamSony Computer Entertainment başlangıç ​​ekranının ” ve oyunun eski bir CRT TV’de oynanıyormuş gibi görünmesini sağlayan bir grafik ayarı.

İçinde ile bir röportaj KotakuWalther, filmdeki gibi diğer hayran yapımı yapımlardan ilham aldığını söyledi. NES sürümü Vahşi Nefes ve bu, ona, Kan yoluyla bulaşan birkaç konsol nesli çok geç yapıldı.

“Her zaman düşündüm ruhlarla taşınan oyunlar kendi hislerinde retro gibi,” dedi Walther Kotaku. “Ve bunu en yüksek övgü biçimi olarak söylüyorum.”

Popular Articles

Latest Articles