D­i­a­b­l­o­ ­I­m­m­o­r­t­a­l­ ­s­ü­r­p­r­i­z­ ­b­i­r­ ­P­C­ ­l­a­n­s­m­a­n­ı­ ­v­e­ ­ç­ı­k­ı­ş­ ­t­a­r­i­h­i­ ­a­l­d­ı­

D­i­a­b­l­o­ ­I­m­m­o­r­t­a­l­ ­s­ü­r­p­r­i­z­ ­b­i­r­ ­P­C­ ­l­a­n­s­m­a­n­ı­ ­v­e­ ­ç­ı­k­ı­ş­ ­t­a­r­i­h­i­ ­a­l­d­ı­

Beğenilen aksiyon RPG serisinin bir sonraki girişi olan Diablo Immortal’ın çıkış tarihi açıklandı ve daha önce mobil cihazlara özel oyunun PC’de de piyasaya sürüleceğinin ortaya çıkması sürpriz oldu.

Geliştirici Blizzard, Diablo Immortal’ın 2 Haziran’da Android ve iOS cihazlar için çıkış yapacağını ve aynı zamanda PC’de açık beta olarak piyasaya sürüleceğini duyurdu. Oynaması ücretsiz çok oyunculu RPG, bilgisayar ve mobil arasında geçiş yaptığınızda tüm karakter ilerlemesini korurken, platformlar arasında başkalarıyla oynamanıza izin vererek çapraz oynamayı ve çapraz ilerlemeyi destekleyecektir.

Oyun hem mobil hem de PC için kontrolör desteği içerecek ve – Diablo serisi için bir ilk olarak – PC oyuncularının Sancturay’de fare ve klavyelerini kullanarak hareket etmek için geleneksel bir tıkla ve tıkla veya WASD tabanlı kontrol şeması arasında seçim yapmalarına izin verecek.

Oyunun PC sürümünün duyurusu sürpriz bir şey. Diablo Immortal, 2018’de ilk kez alay edildiğinde, Blizzard, oyunu diğer platformlara getirme planının olmadığını söyledi ve Blizzcon kalabalığı yuhalayacak oyunun spikerleri.

Oyun direktörü Wyatt Cheng, bir basın brifinginde geliştirme ekibinin oyunu neden PC’ye getirdiği sorulduğunda, kararın hayran geri bildirimlerine yanıt olarak verildiğini söyledi.

“Diablo’yu olabildiğince çok oyuncuya ulaştırmak niyetimizdi ve öyle olmaya devam ediyor ve mobilin, Diablo’yu başka türlü bir Diablo oyununun eğlencesini ve keyfini yaşayamayacak dünyanın her yerindeki oyunculara getirmek için heyecan verici bir fırsat olduğunu düşünüyoruz.” dedi.

“Alfa ve beta test aşamalarımızdan geçmeye başladığımızda, birçok oyuncunun bir PC sürümü istediğini veya bir PC sürümü hakkında konuştuğunu ya da diğer oyuncuların oyunu PC’de nasıl taklit etmeyi planladıklarını gördüklerini gördük. Ve düşündük ki, ‘Tanrım, insanlar oyunu PC’de taklit edeceklerse, insanların oyunu kendi seçtikleri platformda deneyimleyebilmeleri için yerel bir istemci oluşturmamız bizim için gerçekten iyi olur’”.

“Oyunu hala mobil öncelikli bir oyun olarak yapıyoruz, ancak amacımız mümkün olduğunca çok oyuncuya ulaşmak olduğundan, hem mobilde hem de PC’de olmak bunu yapmanın en iyi yolu.”

Diablo genel franchise yöneticisi Rob Fergusson, alfa ve beta testçilerinin, Diablo Immortal’ı, kullanıcıların genellikle mobil oyunlarda harcadıkları kısa oyun süreleri yerine uzun süreler boyunca oynama eğiliminde olduğunu daha da netleştirdi.

Fergusson, “Üç ve dört saat süren oturumlar görüyorduk” dedi. “Bu yüzden, bir kişinin masasına oturup büyük bir ekranla oynayabilmesi için bu yeteneğe sahip olmanın arzu edilen bir şey olacağını hissettik.”

Diablo Immortal’ın piyasaya sürülmeye hazır olmasına rağmen, PC’de açık beta olarak yayınlanacağını ve böylece takımın oyunun bu versiyonuyla ilgili oyuncu geri bildirimlerini almaya devam edebileceğini söylemeye devam etti. “Önce mobil” bir başlık olarak, kontrolleri ve arayüzü, telefonlar ve tabletler düşünülerek oluşturulmuştur.

“Bilgisayar açık beta lakabına sahip olsa da, gerçekten arayüz etrafında açık bir beta. Bu gerçekten oyunla, kullanıcı arayüzüyle ve oyunun açık betasındaki kontrollerle nasıl etkileşime girdiğinizle ilgili,” dedi Fergusson.

“Oyun piyasaya çıkıyor, bu nedenle tüm ilerlemeniz, yaptığınız her şey, kazandığınız her şey ve benzerleri korunacak. Açık betadan tam sürüm PC sürümüne geçerken de hiçbir şey kaybolmaz.”

Diablo Immortal 2 Haziran’da çıktığında altı sınıf olarak oynayabileceksiniz: Barbarian, Crusader, Demon Hunter, Monk, Necromancer ve Wizard. Ayrıca, ilerlemelerini ve öğelerini korurken, oluşturulduktan sonra mevcut karakterinizi yeni bir sınıfa geçirebilirsiniz. Bu özellik, oyuncuları yeni bir sınıf denemek isterlerse yeniden seviyelendirilmesi gereken ancak lansman gününde kullanılamayacak alt karakterler oluşturmak zorunda kalmaktan kurtarmayı amaçlıyor.

Blizzard ayrıca oyunun sosyal yönlerini de vurguluyor. Baskınlar ve meydan okumalar üstlenmek için sekiz adede kadar oyuncuyla Warbands oluşturabilecek ve ayrıca 150’ye kadar oyuncudan oluşan klanlara katılabileceksiniz. Cycle of Strife adlı hizip tabanlı bir PvP sistemi de sunucu çapında savaşları destekleyecek.

Mobil oyunlarda standart olduğu gibi, oyuncuların ilerlemesi için bir savaş geçişinin yanı sıra mikro dönüşümler de dahil edilecek. Cheng, ekibin Diablo Immortal’ın tüm ana mekaniği ve tüm hikayesi ücretsiz olarak oynanabilecek şekilde oyun tasarımını bu para kazanma özelliklerinin önüne koymaya özen gösterdiğini söyledi. Kozmetikler satın alınabilecek, ancak donanım ve XP olmayacak.

Popular Articles

Latest Articles

Other Articles