Ç­i­n­ ­M­T­T­ ­S­8­0­ ­P­C­I­e­ ­5­.­0­ ­G­P­U­,­ ­G­T­X­ ­1­6­5­0­’­y­e­ ­Y­a­k­ı­n­l­a­ş­ı­y­o­r­

Ç­i­n­ ­M­T­T­ ­S­8­0­ ­P­C­I­e­ ­5­.­0­ ­G­P­U­,­ ­G­T­X­ ­1­6­5­0­’­y­e­ ­Y­a­k­ı­n­l­a­ş­ı­y­o­r­

Yeni sürücü optimizasyonları, Çinli satıcı Moore Threads’in MTT S80 oyun grafik kartının 4K oyunlarda Nvidia’nın GeForce GTX 1650’sine rakip olmasını sağladı. Kullanılmayan bazı performanslar olabilir, bu nedenle MTT S80’in sonunda en iyi grafik kartları için yarışmacı haline gelmesine şaşırmayın.

1,8 GHz güçlendirme saatine sahip 4.096 MUSA (Moore Threads Birleşik Sistem Mimarisi) çekirdeğiyle donatılan MTT S80, 14,4 TFLOP FP32 performansı sağlayan bir PCIe 5.0 grafik kartıdır; 7 nm grafik kartı sporu ayrıca 128 Tensor çekirdeği ve 16 GB 14 Tensor çekirdeğini destekler. Gbps GDDR6 bellek. 256 bit bellek arayüzüne erişim sağlayan 255W TDP’ye sahip MTT S80, 448 GB/s’ye kadar bellek bant genişliği sunuyor. Teknik özellikler kağıt üzerinde çok iyi görünüyor, eksi yüksek TDP. Ancak MTT S80’in performansını engelleyen şey sürücüdür. MTT S80’in, Imagination Technologies tarafından geliştirilen PowerVR mimarisini temel alan Chunxiao silikonunu kullandığı bildiriliyor. PowerVR GPU’nun tam nesli bir sır olarak kalıyor. Bununla birlikte, grafik kartının DirectX 11 oyunlarıyla iyi bir şekilde oynamasını sağlamak için pek çok optimizasyon çalışması var.

MTT S80’in ilk değerlendirmeleri pek ikna edici değildi. Çin homebrew grafik kartı, DirectX 9 oyunlarında GT 1030 ve DirectX 11 oyunlarında GTX 1050 Ti gibi arkaik ana akım performans gösterenlerin gerisinde kaldı. Moore Threads yakın zamanda yeni bir sürücü güncellemesi yayınladı ve şirketin MTT S80’in performansını bazı oyunlarda %40’a kadar artırdığını iddia ediyor. Çin haber kaynağı İnceleme MTT S80’i en son sürücüyle (230.40.0.2) test etti ve tarafsız bir bakış açısıyla baktığınızda kaydedilen ilerleme oldukça dikkate değer.

Expreview’in test ortamı, Windows 10 21H2 64 bit işletim sistemine sahip bir sistemde Core i7-13700K işlemci, Asus ROG Maximus Z790 Dark Hero anakart ve 32 GB (2×16 GB) G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-7200 C34 bellekten oluşuyor. Karşılaştırmada kullanılan GeForce GTX 1650, EVGA’nın GeForce GTX 1650 XC’sidir, ancak Expreview bunun Black Gaming mi yoksa Ultra Gaming varyantı mı olduğunu belirtmedi. Yayın, sentetik ve gerçek dünya testlerinden oluşan karışık bir paket kullandı, ancak biz yalnızca oyuncular için daha anlamlı olan ikincisine odaklanacağız.

Genel bakış, GeForce GTX 1650’nin 1080p (1920×1080) ve 2K (2560×1440) çözünürlüklerde daha hızlı olduğunu, MTT S80’in ise 4K (3840×2160) çözünürlükte mükemmel olduğunu gösteriyor. Daha yüksek çözünürlükler VRAM gereksinimini daha fazla gerektirdiğinden ve MTT S80’e üstünlük sağladığından bu mantıklıdır. MTT S80, GeForce GTX 1650’den 4 kat daha fazla belleğe ve neredeyse 3,5 kat daha yüksek bellek bant genişliğine sahiptir. GeForce GTX 1650, MTT S80’e kıyasla çok daha fazla güç tasarrufu sağlıyor.

Final Fantasy XIV’de GeForce GTX 1650, MTT S80’i 1080p’de %37 ve 2K’da %9 oranında geride bıraktı. Ancak MTT S80, GeForce GTX 1650’yi %15 yenerek intikamını 4K’da aldı. GeForce GTX 1650, League of Legends’ta 1080p ve 2K’da sırasıyla %49 ve %45 daha yüksek kare hızları sağladı. Bu arada MTT S80, 4K’da %15 daha iyi kare hızları elde etti.

Valorant’ta da benzer marjlar gördük. GeForce GTX 1650, 1080p’de %80 ve 2K’da %17 üstünlük sergiledi. Tersine, MTT S80 4K’da %27 daha iyiydi. Son olarak performans marjı Assetto Corsa’da GeForce GTX 1650 lehine 1080p’de %53 ve 2K’da %24 oldu. MTT S80, %9 performans deltasıyla 4K’da lider oldu.

MTT S80, vasat bir sürücünün iyi bir ürünü nasıl engelleyebileceğinin bir başka örneğidir. Bu, Intel ve Arc Alchemist grafik kartları gibi daha önde gelen üreticilerin bile başına gelebilir. Çip üreticisi, her yeni sürücü güncellemesiyle performansı sürekli olarak artırıyor ve en sonuncusu %119’a varan bir artış iddia ediyor.

MTT S80’in Çin perakende pazarına sunulmasının üzerinden bir yıl geçti. 7nm oyun grafik kartı geçen yıl çok şey yaşadı. Moore Threads, dokuzu kritik kategoride olmak üzere 12 sürücü güncellemesi yayınladı. Moore Threads’teki yazılım mühendisleri mucize yaratıcılar değil ancak çabaları başarısız da değil. Mayıs sürücüsü (221.31) ve Ekim sürücüsü (230.40.0.2) ile elde edilen iyileşme bazı oyunlarda %45’e kadar çıktı.

Teorik olarak MTT S80, GeForce RTX 3060 ile rekabet edebilir. Ancak Çin grafik kartının hâlâ kat etmesi gereken uzun bir yol var çünkü GeForce GTX 1650’yi tutarlı bir şekilde yenemiyor ve GeForce GTX 1650 ile GeForce GTX 1650 arasında oldukça büyük bir fark var. GeForce RTX 3060. MTT S80 yakın zamanda 164 dolara düştü ancak yine de Çin pazarında 150 dolardan başlayan GeForce GTX 1650’den daha pahalı. GeForce GTX 1650 performansının artık artmasını beklemesek de MTT S80’in en büyük sorunu tankta ne kadar performans kaldığını bilmemesi.

Popular Articles

Latest Articles