P­C­ ­K­u­l­l­a­n­ı­c­ı­l­a­r­ı­ ­i­ç­i­n­ ­S­t­a­r­f­i­e­l­d­ ­A­y­a­r­l­a­m­a­ ­K­ı­l­a­v­u­z­u­

P­C­ ­K­u­l­l­a­n­ı­c­ı­l­a­r­ı­ ­i­ç­i­n­ ­S­t­a­r­f­i­e­l­d­ ­A­y­a­r­l­a­m­a­ ­K­ı­l­a­v­u­z­u­

Son derece olumlu eleştirmen incelemeleri dalgasının ardından Bethesda Game Studios’un yeni RPG’si, 245 bin eş zamanlı kullanıcıyla Steam’de güçlü bir çıkış yaptı. bugün ölçüldüve bu sadece Starfield Premium Edition’ın (fiyatı 100$) sahipleri için 6 Eylül’deki resmi lansmana kadar sayılanlar için geçerli.

BGS oyunları tarihsel olarak mod geliştiricilerin PC’ye olan ilgisini artırdı ve Starfield da farklı değil. Resmi modlama araçları yalnızca birkaç ay içinde piyasaya sürülecek olsa bile bu, topluluğun deneyimi çeşitli şekillerde geliştirmek için her türlü ince ayarı ve proto-modları bulmasını engellemedi. Topluluk tarafından yapılan bu geliştirmelerden en etkili olanları aşağıda topladık.

Starfield, yakın zamanda yayınlanan birçok PC oyununda karşılaşılan kekemeliğe yatkın olmasa da doğası gereği hala ağırdır. Bu nedenle, mümkün olan her yerde performansının daha da optimize edilmesi aranmaya değer.

NVIDIA GeForce GPU’ları için Yeniden Boyutlandırılabilir BAR’ın manuel olarak etkinleştirilmesinin küçük bir performans artışına yol açabileceğine dair raporlar var, ancak bunu doğrulayamadık. Eğer denemek isterseniz işte tüm süreç için genel rehber.

Minimum gereksinimlere yakın bir konfigürasyona takılıp kalanlar için Bulwarkhd, Performans Doku Paketi Bu, standart doku çözünürlüğünü 2K’dan 1K’ya, hatta 0,5K’ya düşürerek VRAM tüketimini azaltır.

Yüklemek için, modun Veri klasörünü BelgelerimOyunlarımStarfield klasörünüze kopyalayın ve StarfieldCustom.ini dosyasının (aynı klasörde; henüz yoksa oluşturun) aşağıdaki dizeleri içerdiğinden emin olun:

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Yakın zamanda yayınlanan bir gönderide anlatıldığı gibi, bilgisayarınızdan daha fazla kare sıkıştırmak istiyorsanız Nexus Mods kullanıcısı Erok, piyasaya sürülmüş Düşük, Orta, Yüksek ve Ultra için optimize edilmiş grafik hazır ayarlı .ini dosyaları.

Yüklemek için ilgilendiğiniz ön ayarları ana Starfield klasörüne kopyalayın. Ayrıca, değişikliklerin etkili olmasını sağlamak için oyun sırasında ön ayarları değiştirin.

Starfield, geliştiriciler tarafından teknolojilerinde şimdiye kadarki en büyük oyundan oyuna iyileştirme olarak tanımlanan Bethesda Creation Engine’in en son versiyonu tarafından desteklenmektedir. Animasyonlar ve Global Illumination destekli aydınlatma, önceki Bethesda oyunlarına göre en büyük sıçramalar olarak kolayca göze çarpıyor.

Bununla birlikte, halka açık çıkışının bu erken aşamasında bile grafikleri iyileştirmenin şüphesiz yolları var. Başlangıç ​​olarak birçok oyuncu görsellerdeki sarı/yeşil tonunu ve yüksek siyah seviyelerini hemen fark etti. Her ikisinin de geliştiricinin sanatsal vizyonunun bir parçası olması muhtemeldir, ancak şu anda oyun içinde gammayı değiştirmenin bir yolu yoktur.

StarfieldCustom.ini dosyanıza aşağıdaki dizeleri ekleyerek gammayı normal 2,2 değerine geri döndürmeyi deneyebilirsiniz:

[Display]
fGama = 2,2

Daha kapsamlı bir düzeltme için Nexus Modlarında halihazırda mevcut olan birkaç ReShade ön ayarı bulunmaktadır:

Bu ön ayarlar genellikle gecelerin daha karanlık olmasını sağlar. Seçilen ReShade ön ayarına bağlı olarak %5 veya %10 aralığında küçük bir performans düşüşü yaşanabilir. Eğer ilgilendiğiniz şey buysa, renk düzeltmeleriyle ilgisi olmayan ek gölgelendiricileri devre dışı bırakmak için her zaman ReShade menüsünü açabileceğinizi unutmayın.

İlk Yıldız Alanı Yüksek Tanımlı Doku Paketi modu Epiphany Absolute tarafından üzerinde çalışılıyor. Yazarın açıkladığı gibi, yapay zeka yükselticilerin yardımıyla doku çözünürlüğü iki katına çıkarılıyor ve çözünürlük 2K’dan 4K’ya yükseltiliyor. Tabii ki, bu proje büyük ölçüde devam eden bir çalışmadır. Şu anda aşağıdaki yükseltilmiş dokular eklenmiştir: Çim – Su, Çim – Yapraklı, Çim – Çiçekler, Çim – Orman, Çim – Kayalar.

Epiphany Absolute başka bir tane daha yükledi Gemiler için Yüksek Çözünürlüklü Doku Paketi modu Birkaç saat önce. Kurulum işlemi tamamen aynıdır. Şu ana kadar yalnızca şu gemilerin elden geçirildiğini bir kez daha unutmayın: Discovery, Hopetech, Pirate, Ship Common ve Starborn.

Starfield oynarken fark ettiğim ilk şeylerden biri gizliliğin Bethesda Game Studios’un önceki oyunlarına kıyasla son derece zor olmasıydı. Görünüşe göre geliştiriciler, oyuncu olmayan karakterlerin (NPC’ler) ‘duyularını’ aşırı ayarlamış olabilirler.

Neyse ki bunları ayarlamak için iki mod oluşturuldu. Zzyxzz yaptıGörüş Alanı Dışında Gizlice Daha İyi‘ engellerin arkasına saklandığınızda düşmanlarınızın işitme doğruluğunu azaltır. Yazara göre oyunun varsayılan ayarı 0,4 iken mod, önceki BGS oyunlarına uygun olarak bunu 0,33’e düşürüyor.

Modu etkinleştirmek için StarfieldCustom.ini dosyanız aşağıdaki dizeleri içermelidir:

[General]
sStartingConsoleCommand=bat SneakSoundLosMult
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Ayrıca modun içerdiği SneakSoundLosMult.txt dosyasını ana Starfield klasörüne kopyalamanız gerekir.

Başka bir mod çağrıldı Oynanış Düzenlemeleri ve Düzeltmeleri Ixion XVII tarafından yapılan bu değişiklik, Starfield’a NPC görüş konisi tespitinin azaltılması (190’dan 170’e) ve dış mekanlarda düşman görüşünün azaltılması (%5) dahil olmak üzere çok sayıda değişiklik getiriyor.

Önceki moda çok benzer şekilde çalışır. Altına aşağıdaki komutu ekleyin [General] StarfieldCustom.ini’nin bölümü:

sStartingConsoleCommand=bat GameplayTweaks

Daha sonra GameplayTweaks.txt dosyasını oyunun ana kurulum klasörüne kopyalayın.

Bu bölümde listelenen ilk modu hazırlayan Zzyxzz ayrıca bir de Daha Az Süngerimsi Düşmanlar modu bu, NPC’lerin her seviye atladıklarında aldıkları sağlık bonusunu azaltır. Varsayılan değer 20’dir, oysa bu mod bunu 15, 10, 5 ve hatta 0’a kadar ayarlayabilir.

Önceki modlarda olduğu gibi StarfieldCustom.ini dosyasına bir komut eklemelisiniz:

sStartingConsoleCommand=bat LessSpongyEnemies

Daha sonra LessSpongyEnemies.txt dosyasını Starfield kurulum klasörünüze kopyalayın.

BGS tarafından yapılan çoğu oyun gibi Starfield da oldukça karmaşıktır. Bazen bu, Kullanıcı Arayüzüne veya oyunun daha erişilebilir veya daha duyarlı hale getirilebileceği başka şekillerde yansıtılır. Bunu bir dizi yaşam kalitesi ayarıyla düzeltmeye çalışacağız.

Öncelikle oyuna nasıl daha hızlı girebileceğinizi burada bulabilirsiniz. Çay ‘Gecikmeli Başlatma’ modu Seb263 tarafından oluşturulan bu sürüm, hem Bethesda logosunun hem de sağlık uyarı ekranlarının atlanmasını sağlamak için StarfieldCustom.ini dosyasındaki birkaç ayarlamayı yepyeni bir dosyayla birleştiriyor.

.ini dosyasını zaten oluşturduysanız ince ayarlar manuel olarak eklenebilir:

[General]
SIntroSequence=0
uMainMenuDelayBeforeAllowSkip=0

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1

Modun diğer kısmına gelince, ana Starfield klasöründeki DataInterface klasörünü kopyalamanız gerekecek.

Varsayılan Görüş Alanı olan 75’in çok dar olduğunu düşünüyorsanız StarfieldCustom.ini dosyasına aşağıdakini ekleyin ve değerleri beğeninize göre ayarlayın.

[Camera]
fFPDünyaFOV=90
fTPWorldFOV=90
fVarsayılanFOV=90

İsteğe bağlı olarak uzay gemisini kullanırken Görüş Alanını da artırabilirsiniz. Yine kişisel tercihinize göre değeri daha yüksek veya daha düşük olacak şekilde değiştirin.

[FlightCamera]
fFlightCameraFOV=100

Seb263 ayrıca oyun içi menülerin oyuncunun girişlerine daha hızlı yanıt vermesini sağlayan bir mod yayınladı. ‘Gecikmeyen Menüler‘ oyun içi menülerin yenileme hızını 30FPS’den 60FPS’ye iki katına çıkarır, solma efektlerini kaldırır ve tüm ‘çıkış için bas’ düğmelerini iki kat daha hızlı yürütülecek şekilde düzenler. Tekrar DataInterface’i Starfield klasörüne kopyalayın ve StarfieldCustom.ini dosyasının şunları içerdiğinden emin olun:

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

‘Pürüzsüz Gemi Nişangahı‘ alexbull_uk’tan, özellikle uzay gemisinin Heads Up Display’ine odaklanarak yanıt verme hızını varsayılan 30FPS’den 120FPS’ye kadar artırıyor. Kurulum yukarıdaki ile tamamen aynıdır.

Daha sürükleyici bir kullanıcı arayüzü ister misiniz? ‘Sürükleyici Taktiksel HUD‘ by franchfroise tam size göre bir mod. Düşman sağlık çubuklarını, düşman adlarını, kalçadan ateşlenen artı işaretlerini kaldırır, artı işaretlerini ve seviye atlama göstergesini küçültür, deneyim çubuğunun yerini değiştirir ve vuruş işaretlerini ve kritik bildirimini iyileştirir. Kurulum yukarıdaki ile tamamen aynıdır.

Öte yandan Stentorious’ Basit Kompakt Envanter envanterinizin görüntülenebilir öğelerini 12’ye çıkarır ve artık öğeleri Değer:Kütle oranına göre sıralamak için isteğe bağlı bir dosya içerir.

Bu seçenek aynı zamanda bir yayınlayan TomLikesGuitar tarafından sağlanmıştır. ayrı mod bu çok kullanışlı bir Değer:Ağırlık oranı sıralama seçeneği ekler.

Her iki durumda da Veri klasörlerini ana Starfield klasörüne çıkarın ve ardından StarfieldCustom.ini dosyasının aşağıdaki özelliklere sahip olduğundan emin olun:

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Son olarak McGuffin’in SimgeSıralamaEtiketler Starfield envanterine ve yağma penceresine yeni simgeler ekleyerek kullanıcıların neye sahip oldukları veya yağmalamak üzere oldukları konusunda daha iyi bir fikir edinmelerine olanak tanıyor. Kurulum prosedürü yukarıdakiyle aynıdır.

Bu sadece buzdağının meşhur görünen kısmı. Muhtemelen önümüzdeki yıllarda en iyi Starfield modlarını ve ince ayarlarını ele alacağız; bizi izlemeye devam edin!

Popular Articles

Latest Articles