T­e­p­k­i­:­ ­X­b­o­x­ ­g­e­l­i­ş­e­n­ ­b­i­r­ ­s­t­r­a­t­e­j­i­n­i­n­ ­i­ğ­n­e­s­i­n­i­ ­y­a­p­ı­y­o­r­

T­e­p­k­i­:­ ­X­b­o­x­ ­g­e­l­i­ş­e­n­ ­b­i­r­ ­s­t­r­a­t­e­j­i­n­i­n­ ­i­ğ­n­e­s­i­n­i­ ­y­a­p­ı­y­o­r­

Xbox oyuncularının beklediği hareketli gün geldi ve geçti ve hepimiz buradayız.

Resmi Xbox Podcast’inin özel bir bölümünde Microsoft Gaming liderliği, Xbox donanımı ve Xbox Game Pass’in geleceğinin yanı sıra dört birinci taraf Xbox oyununun diğer konsollara da gönderileceği gerçeği de dahil olmak üzere bir dizi konu hakkında konuştu. . Team Xbox oyunlara isim vermeyi reddederken, Sınır söz konusu oyunların sırasıyla Rare, Tango Gameworks ve Obsidian Entertainment’taki Xbox ekiplerinden Sea of ​​Thieves, Hi-Fi Rush, Pentiment ve Grounded olduğunu bildirdi.

Bu, Xbox’ın tamamen ortadan kalkması fikrinden her oyunu başka bir platforma taşımaya kadar uzanan teorilerle haftalarca süren spekülasyonların, söylentilerin ve raporların kaynama noktasına ulaşmasından sonra geldi. Bu histerinin büyük bir kısmının gerçekliğe dayanmadığını bir an için bir kenara bırakırsak, pek çok oyuncunun gerçek endişeleri vardı ve bu “iş güncellemesi etkinliğinin” kötü gitmesi kolay olurdu.

Bunun yerine oyun ekibi, söz konusu soruların çoğu hiçbir zaman anlamlı bir raporla gündeme getirilmemiş olsa da, sosyal medyada dolaşan soru işaretlerinin çoğunu çözerek karanlık sularda özgüvenle yol aldı.

Ekip şu anda yeni nesil sistemler üzerinde çalışıyor ve geriye dönük uyumluluğu da göz önünde bulundurarak büyük bir sıçrama gerçekleştirmeye odaklanıyor. Xbox donanımı ortadan kalkmıyor. Xbox birinci taraf oyunları ilk günden itibaren Xbox Game Pass’e yönelmeye devam ediyor. Oyunlara gelince, hala çok sayıda özel oyun var, ancak bu daha az odak noktası ve ekipler, oyunları gerçekten satmadıklarında veya Xbox konsolları ve Windows PC’de doymuş bir kitleye ulaştıklarında oyunları getirmeye açık.

Gözüme çarpan bir alıntıda, Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer “önümüzdeki beş veya on yıl içinde özel oyunların, tek bir donanıma özel oyunların daha küçük ve daha küçük olacağına dair temel bir inanca sahip olduğunu” söyledi. oyun endüstrisinin daha küçük bir kısmı.”

Microsoft, Minecraft’ı 2014’te geri getirdiğinden beri hem birinci hem de üçüncü taraf bir platform oldu. Bu, ZeniMax Media ve özellikle Activision Blizzard King gibi şirketlerin satın alınmasıyla arka katalogla daha da güçlendirildi. Bir oyun artık yalnızca bir platforma hizmet etmiyorsa, onu daha fazla oyuncuya ulaştırmak (ve daha fazla gelir elde etmek) mantıklı olacaktır.

Gelecekte bazı şeylerin değişebileceği açıktır. Önümüzdeki beş yıl içinde Xbox’ın veya oyun endüstrisinin geri kalanının nasıl görüneceğini kim bilebilir? Ancak şu anda, şirketin çekirdek kitlesine bağlı kalarak bu değişikliği neden yaptığı konusunda, iş odaklı olabilecek Xbox ekibinin açık sözlülüğünü takdir ediyorum.

Popular Articles

Latest Articles