M­c­D­o­n­a­l­d­’­s­ ­S­ı­z­ı­n­t­ı­s­ı­,­ ­M­a­r­i­o­’­n­u­n­ ­G­a­r­i­p­ ­F­i­l­m­ ­Y­ü­z­ü­n­ü­ ­O­r­t­a­y­a­ ­Ç­ı­k­a­r­m­ı­ş­ ­O­l­a­b­i­l­i­r­

M­c­D­o­n­a­l­d­’­s­ ­S­ı­z­ı­n­t­ı­s­ı­,­ ­M­a­r­i­o­’­n­u­n­ ­G­a­r­i­p­ ­F­i­l­m­ ­Y­ü­z­ü­n­ü­ ­O­r­t­a­y­a­ ­Ç­ı­k­a­r­m­ı­ş­ ­O­l­a­b­i­l­i­r­

Geçenlerde Mario’nun arka tarafının biraz sönük görünüyor Super Mario Bros. filminde, ama görünüşe göre önü de harika görünmüyor. ConnorEatsPants’ Discord yayıncılığında görünen bir McDonald’s çalışanından bir sızıntı bize Mario’nun yeni film yüzünü gösterdi ve biraz garip görünüyor.

Video oyunu filmleri genellikle iyi bilinen karakterlerin tasarımıyla oynanır ve Mario’nun bir istisna olmadığı anlaşılıyor. Mario’nun genel fikri hala geçerli olsa da, kolları çok daha kısa ve kafası bu daha “gerçekçi” estetiğe uyacak şekilde çok daha yuvarlak. Hepsi bir arada, kendi başına kötü görünen bir Mario değil, ama kesinlikle video oyunu hayranlarının nesillerinin alışkın olduklarından kesinlikle farklı. Neredeyse bir şekilde orijinal oyunlara çok bağımlı geliyor.

Bak, dürüst olalım. Hiçbir şey Sonic the Hedgehog’un orijinal film tasarımından daha kötü olamaz, o kadar kötüydü ki, Blue Blur’a büyük bir makyaj vermek için filmi üç ay geciktirdiler. Şahsen, bu tasarımın Chris Pratt’in ses çalışması da dahil olmak üzere Mario filmi hakkında bildiklerimizin geri kalanına uyduğunu düşünüyorum. Otomatik olarak kötü olmayabilir, ancak henüz varlığını haklı çıkardığından emin değiliz. Her iki durumda da, Perşembe günü Nintendo Direct’te Super Mario Bros. filmi hakkında daha fazla bilgi edineceğiz.

Popular Articles

Latest Articles