S­t­e­a­m­ ­D­e­c­k­ ­K­a­r­e­ ­H­ı­z­ı­ ­S­ı­n­ı­r­l­a­y­ı­c­ı­,­ ­G­i­r­i­ş­ ­G­e­c­i­k­m­e­s­i­n­i­ ­K­o­r­k­u­n­ç­ ­B­i­r­ ­Ş­e­k­i­l­d­e­ ­A­r­t­ı­r­ı­y­o­r­

S­t­e­a­m­ ­D­e­c­k­ ­K­a­r­e­ ­H­ı­z­ı­ ­S­ı­n­ı­r­l­a­y­ı­c­ı­,­ ­G­i­r­i­ş­ ­G­e­c­i­k­m­e­s­i­n­i­ ­K­o­r­k­u­n­ç­ ­B­i­r­ ­Ş­e­k­i­l­d­e­ ­A­r­t­ı­r­ı­y­o­r­

Performansı ve pil ömrünü dengelemek için yararlı bir işlev olmaktan çok uzak, Steam Deck içindeki kare hızı sınırlayıcısının giriş gecikmesini önemli ölçüde artırdığı bildiriliyor. A Redditör kablosuz PlayStation 5 denetleyicisi ile sabitlenmiş Steam Deck arasındaki gecikmeyi test ederken yanlışlıkla kare hızı sınırlayıcısının arızasına rastladı. Diğer Redditor’lar teste girdi ve sorunu onayladı.

Giriş gecikmesi miktarı, kare hızına ve yenileme hızı sınırına göre doğrusal olarak ölçeklenir. Başvuru için, sınırlandırılmamış giriş gecikmesi 31,8 ms’dir. 30 FPS sınırını zorlamak, 4 kattan daha yüksek olan 145.9 ms’ye yükseltildi. Redditor’un sonuçlarına göre, en kötü konfigürasyon 40 Hz, 20 FPS ayarıydı ve giriş gecikmesinin kapaksız ayardan 7 kat daha fazla, 232 ms’ye fırlamasına neden oldu. Küçük giriş gecikme cezasına sahip iki ayar, artışın %8’den az olduğu 50 Hz veya 40 Hz sınırlanmamış senaryodur.

Redditor testleri yaptı Hileli Miras 2 Ayarlar menüsünde Steam Deck’i takılı değilken. Metodolojisi, “Snappy mi?” adlı bir iOS uygulamasını kullanmayı içeriyordu. Bu, esas olarak 240 FPS’de video yakalar ve kullanıcıların farkı milisaniye cinsinden hesaplamak için bir başlangıç ​​noktası ve bitiş noktası pini belirlemesine olanak tanır. Redditor, düğmeye tam olarak bastığında başlangıç ​​noktasını belirledi ve bitiş noktası ekran değiştiğindeydi. Kullanıcı 4 ms’lik bir hata marjını vurguladı, bu yüzden ortalamasını aldı. beş ayrı zamanlama onun test çalıştırmalarından.

ile yaptığı deneyde Roket LigiRedditor, giriş gecikmesinde minimumdan sıfıra kadar bir artış keşfetti. Roket Ligi yerleşik kare hızı sınırlayıcıya sahip birkaç oyundan biridir (V-Sync ile karıştırılmamalıdır). Bu deney için Redditor, hedef kare hızını şu şekilde yapılandırdı: Roket Ligi ve Steam Deck’in yenileme hızı 50 Hz.

Valve, Steam Deck’in kare hızı sınırlayıcısı için bir düzeltme yayınlayana kadar, en iyi hareket tarzı, Steam Deck’te istediğiniz yenileme hızına uyması için oyunun yerleşik çerçeve hızı sınırlayıcısını kullanmak veya ikincisini açık bırakmaktır. Sorun şu ki, her oyunun bir oyun içi kare hızı sınırlayıcısı yok. Ayrıca, Redditor, kullanmasına rağmen hala ekran yırtılması ve titreme yaşadığını vurguladı. Roket Ligi’nin dahili kare hızı sınırlayıcı.

Redditor, diğer haberlerde diğer konsollara kıyasla Steam Deck’in düğmeden foton gecikmesine övgüde bulundu. Kullanıcı, bir yıl önce Nintendo Switch için PlayStation 5 veya Xbox Series X’e benzer gecikme performansıyla 70ms ile 86ms arasında değerler kaydetti. Bununla birlikte, Steam Deck (31.8ms) kapağı açıkken mükemmel giriş gecikmesi sergiliyor. Tek iyi haber, Valve’ın Steam Deck ön siparişlerini 3. Çeyrek sonrasına ertelemiş olması. Ne yazık ki, mevcut Steam Deck sahipleri, resmi bir yama gelene kadar geçici çözümü kullanmak zorunda kalacaklar.

Popular Articles

Latest Articles