H­o­m­e­w­o­r­l­d­ ­3­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­g­ö­r­s­e­l­l­e­r­i­,­ ­s­e­s­ ­t­a­s­a­r­ı­m­ı­n­ı­ ­v­e­ ­d­a­h­a­ ­f­a­z­l­a­s­ı­n­ı­ ­t­a­r­t­ı­ş­ı­y­o­r­

H­o­m­e­w­o­r­l­d­ ­3­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­g­ö­r­s­e­l­l­e­r­i­,­ ­s­e­s­ ­t­a­s­a­r­ı­m­ı­n­ı­ ­v­e­ ­d­a­h­a­ ­f­a­z­l­a­s­ı­n­ı­ ­t­a­r­t­ı­ş­ı­y­o­r­

Uzayın karanlığında yalnız olman, konuşacak kimsenin olmadığı anlamına gelmez.

İçinde Blog yazısıHomeworld 3’ün geliştiricileri, oyunun görsel ve işitsel doğruluğunun mümkün olduğunca yüksek kalitede olmasını ve oyunun çoğu zaman ürkütücü havasına uymasını sağlamak için kullanılan bir dizi sistemi ana hatlarıyla açıkladı. Ayrıca, aşağıdaki videoda kontrol edebileceğiniz Homeworld 3’ün ara sahnelerine de bir göz attık:

Homeworld serisinin ikonik bir parçası, o anda olan her şeye yanıt olarak gelişen gemiler arasındaki arka plan konuşmalarıdır. Geliştiriciler ayrıca, her geminin bir pilot sesi ve bir taktik subay sesi olduğu Homeworld 3 için gemi başına bu bireysel kişiliği korumak için ne kadar çaba sarf edildiğini paylaştı.

Geliştiricilere göre bu, konum, tam durum ve kamera konumu gibi bir dizi değişkenin duyduklarınızda rol oynadığı gemi gevezeliği durumu başına neredeyse 245.000 olasılıkla “çağrı ve yanıt” diyaloğuna izin veriyor. onu duyduğunda Bunun nasıl çalıştığına dair bir örneği aşağıda görebilirsiniz:

Oyunun görünümüne de çok fazla çalışma yapıldı. Homeworld 3, Unreal Engine 4 kullanılarak geliştiriliyor ve ekibin, gemi malzemelerinin farklı aydınlatma koşullarında nasıl göründüğünü iyileştirmek için gelişmiş işleme sistemlerini kullanmasına izin veriyor; oyunun

Aşağıda Ana Gemiyi kullanan bir örnek var:

Homeworld 3’ün şu anda Şubat 2024’te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve geliştiriciler bu yaz daha fazlasını paylaşma sözü veriyor.

Geçen yıl oynadığım oyunun iki görev dilimi zaten etkileyici görünüyordu ve bu güncellemede gösterilen bazı şeyler daha da güzel. Homeworld: Deserts of Kharak’ta arka plan konuşmasının ne kadar muhteşem olduğunu düşündüğümü hatırladığım için ses tasarımı benim için gerçekten göze çarpıyor.

Geliştiricilerin daha da ileriye gittiğini görmek harika ve ekibin gelecek yıl başka neler sunacağını görmek için sabırsızlanıyorum.

Popular Articles

Latest Articles