G­e­r­i­ ­d­ö­n­e­n­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­ ­y­e­n­i­ ­b­i­r­ ­o­y­u­n­ ­ü­z­e­r­i­n­d­e­ ­ç­a­l­ı­ş­ı­y­o­r­ ­–­ ­a­n­c­a­k­ ­G­e­r­i­ ­D­ö­n­e­n­ ­2­ ­d­e­ğ­i­l­

G­e­r­i­ ­d­ö­n­e­n­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­ ­y­e­n­i­ ­b­i­r­ ­o­y­u­n­ ­ü­z­e­r­i­n­d­e­ ­ç­a­l­ı­ş­ı­y­o­r­ ­–­ ­a­n­c­a­k­ ­G­e­r­i­ ­D­ö­n­e­n­ ­2­ ­d­e­ğ­i­l­

Geliştirici Housemarque, yeni bir oyun üzerinde çalıştığını onayladı – ancak bu, stüdyonun eleştirmenlerce beğenilen Returnal oyununun devamı değil.

Yakın zamanda düzenlenen DICE Ödülleri’nde gazetecilerle konuşma (aracılığıyla GirişimBeat), Housemarque’ın Genel Müdürü Ilari Kuittinen, Housemarque’ın Returnal’in devamı yerine yepyeni bir IP olacak bir sonraki oyununa işaret etti. Kuittinen’e göre oyun hala konsept aşamasında, ancak Housemarque’ın daha klasik bir arcade oyun deneyimine döneceğini görecek gibi görünüyor.

Kuittinen, stüdyonun canlı hizmet alanına geçmeyi düşünüp düşünmediğiyle ilgili bir soruya yanıt olarak, “Arcade oyunları yapan son dinozorlardan biriyiz” dedi.

“Nex Machina, birkaç yıl önce, 80’lerin jetonlu işlemleri tarzında bir shoot-’em-up oyunuydu. Bu bir tür ipucu. Ama ilginç. Bunu düşünüyorduk. . Çok oyunculu oyunlar üzerinde çalışıyorduk, çünkü birkaç yıl önce bir tür çok oyunculu deneyime ihtiyacınız varmış gibi görünüyordu. Bunu denedik ve gerçekten de başarılı olamadık. Ama başlamamızın ilk günleri yeni bir oyun, yeni bir IP, onu tasarlamak. Bununla ne geleceğini göreceğiz.”

2017’nin Nex Machina’sı, cilalı PS5’e özel Returnal’den bir dünya uzakta görünüyor, ancak her iki oyun da Housemarque’ın kendi benzersiz kurşun cehennemi deneyimine ve net arcade öğelerine sahip. Yine de Returnal, PS5’in teknik yeteneklerini gerçekten büyüleyici (ama zorlu) bir yeni nesil deneyim haline getirmek için kullandı – stüdyonun daha önce emrinde olmayan bir şey.

Ancak teknolojideki bu sıçrama, stüdyo için hem kimliğini korumada hem de beklentileri karşılamada bir zorluk yarattı.

Returnal’in Oyun Direktörü Harry Krueger gazetecilere verdiği demeçte, “Belki de son 12-13 yılda bu arcade esinli oyunları yapmak için kendimize bir isim verdik – Resogun, Nex Machina, Super Stardust HD ve benzeri” dedi. “Bunların her biri, arıtma ve teknolojik ilerleme açısından kademeli olarak yükseldi, ancak Returnal ile adım o kadar yüksekti ki, neredeyse tırmanmamız gereken bir duvar gibi hissettik.

“Bizim için ilginçti, çünkü size pek çok yeni olasılık verildiğinde, kim olduğunuzu hatırlamanız önemlidir. Önceki oyunlarımızda keşfettiğimiz bu zamansız oyun değerlerine sahip olduğumuzu her zaman hatırlamak bizim için değerliydi. Özür dilemeyen video oyunu, arcade mirası.”

Housemarque’ın bir sonraki oyunuyla klasik arcade köklerine geri döndüğünü göreceğiz gibi görünüyor, ancak bu muhtemelen, Returnal 2 kartlardaysa, bir süre daha elimize geçmeyeceğimiz anlamına geliyor.

Yine de Returnal’in devamını görüp göremeyeceğimizi göreceğiz. Housemarque, yeni bir Returnal oyunu için planlarını onaylamadı, ancak stüdyo ima etti oyunun gelecekte DLC alabileceğini söyledi. Belki de şu anda kartlarda olan tek şey DLC’dir.

Geri dönüşün sonu (spoiler yok) bize cevaplardan daha fazla soru bıraktı, bu yüzden oyun başka bir kurulum için hazır görünüyor. Bu sorular DLC, yeni bir oyun ile cevaplanmış olabilir veya bizi rahatsız etmek için cevapsız bırakılmış olabilir – umarız ikincisi böyle olmaz.

Her iki durumda da, özellikle arkasında Sony’nin gücüyle, Housemarque’ın neler yaptığını görmekten heyecan duyuyoruz. Bir Dönüş daha yolda olmasa da stüdyo için büyük umutlarımız var.

Henüz Returnal oynamadınız mı? Bölgenizdeki en iyi fırsatlara aşağıdan göz atın:

Popular Articles

Latest Articles