P­o­k­é­m­o­n­ ­L­e­g­e­n­d­s­ ­A­r­c­e­u­s­ ­h­a­r­i­k­a­ ­–­ ­a­m­a­ ­o­y­u­n­l­a­r­ ­b­u­r­a­d­a­n­ ­n­e­r­e­y­e­ ­g­i­d­i­y­o­r­?­

P­o­k­é­m­o­n­ ­L­e­g­e­n­d­s­ ­A­r­c­e­u­s­ ­h­a­r­i­k­a­ ­–­ ­a­m­a­ ­o­y­u­n­l­a­r­ ­b­u­r­a­d­a­n­ ­n­e­r­e­y­e­ ­g­i­d­i­y­o­r­?­

İlk duyurulduğunda Pokémon Legends Arceus’tan ne bekleyeceğimden tam olarak emin değildim. Elbette, temellerini kavramak kolaydı – bölgenin Pokémon Master’ı olmak için denenmiş ve test edilmiş mücadele formülü yerine keşif ve Pokédex tamamlamaya vurgu yapan yarı açık bir dünya Pokémon macerası. Ama asıl soru şuydu: geliştirici Game Freak bu kadar iddialı bir Pokémon oyunu yaratabilir mi?

Pokémon Legends Arceus çıktığına göre, hala bir cevabımız olduğundan emin değilim. Beni yanlış anlamayın, Legends son derece keyifli bir oyun ve köklü Pokémon formülündeki değişiklikler, oyunu ana benzerlerinden ayıracak kadar taze hissettiriyor. Ama burada Pokémon oyunlarına özgü bir sorun yatıyor – ana hat serisi buradan nereye gidiyor?

Hisui’nin antik dünyasına ve Pokédex’inizi sürekli olarak doldurmanın tatmin edici oyun döngüsüne dalmak çok kolay, öyle ki Legends markasının kendi şeyi olmaya devam edeceğini umuyorum. O halde soru şu ki, Legends, Pokémon oyunları için ileriye dönük yeni standart olmalı mı ve serinin gerçekten ihtiyacı olan bu mu?

Son birkaç yıldır, Pokémon oyunlarının olmak istedikleri şey açısından mahsur kalmış bir Magikarp’tan daha fazla sallandığı açıktı. Daha iyisi ya da kötüsü için, oyunlar son derece deneyseldi, muhtemelen Pokémon Sun and Moon’un 3DS’de piyasaya sürülmesinden bu yana, tekil güçlü Pokémon ile karşılaşmalar için spor salonu savaşlarından kaçınarak ilerlemeyi değiştirdi.

O zamandan beri, oyuncuları Red and Blue’nun Kanto bölgesine geri döndüren ve Joy-Con’un benzersiz hareket kontrollerini kullanarak Pokémon yakalamaya vurgu yapan Let’s Go Pikachu ve Let’s Go Eevee’ye sahibiz. Bu oyunları, spor salonu savaşları gibi tanıdık unsurları yeniden tanıtan, ancak yoğun bir şekilde doğrusal oldukları ve Ulusal Dex’i daha küçük, küratörlüğünde bir Pokémon kadrosu lehine düşürdüğü için kötü bir şekilde bölücü olan sonraki ana hat girişleri olan Pokémon Kılıcı ve Kalkan izledi.

O zamandan bu zamana kadar geçen yıllarda, orijinal N64’ün büyüsünü yakalayamamış olduğu iddia edilen Yeni Pokémon Snap’in piyasaya sürüldüğünü de gördük. 2010’dan itibaren en üstün Pokémon HeartGold ve SoulSilver remake’leri gibi pikselli girişlere kıyasla tuhaf estetik seçim ve genel grafiksel aslına uygunluk eksikliği.

Pokémon Legends Arceus’un hem hayranlardan hem de eleştirmenlerden neredeyse evrensel bir beğeni alması şaşırtıcı değil. Oyun, Pokémon formülüne anlamlı bir değişiklik sunuyor ve bunu, bu çok deneysel aşamadan oyun özelliklerini daha da geliştirerek yapıyor.

Pokémon Legends Arceus hakkında sevilecek çok şey var ve bunların çoğu, son on yılda piyasaya sürülen diğer Pokémon oyunlarının temellerine dayanıyor. Örneğin Let’s Go oyunlarından yakalamaya yapılan vurgunun yanı sıra Sun and Moon’un patronu Pokémon karşılaşmaları. Sword and Shield’ın serbest dolaşımdaki Wild Area’sının mantıksal sonucuna götürüldüğünden bahsetmiyorum bile. Bu oyunlar, Efsaneler koşabilsin diye yürüdü.

Ama Efsaneler bu deneyin doruk noktasıysa, o zaman Pokémon oyunları buradan nereye gidiyor? Pokémon Company, Game Freak ve diğer ilgili ekiplerin cevabı zaten biliyor olması muhtemeldir, çünkü üretim öncesi ve aktif geliştirmede daha fazla Pokémon projesi olması zorunludur.

Yeni bir Pokémon oyunu, ölüm ve vergiler kadar kesindir, ancak Legends sonrası bir dünyada, bir sonraki büyük Pokémon oyununun nasıl şekilleneceğini tahmin etmek biraz daha zor hale geldi. Pekala, yakalamak ve savaşmak kesin bir şey değil, ama şimdi Pokémon Legends Arceus formülü o kadar bozdu ki, bir sonraki Pokémon oyununun neye benzeyeceği, bir dereceye kadar havada. Bu hem heyecan verici hem de biraz sinir bozucu.

İki sentim için, bir oktet spor salonu rozetini desteklemek için rotalar ve mağaralarla birbirine bağlanan şehirler ve kasabalar arasında dolaşma günleri sona ermeli ve yapılmalı. Bu oyun döngüsü bir süre takdire şayan bir şekilde çalıştı, ancak Pokémon ve çeşitli geliştirme ekipleri bundan daha iddialı bir proje üzerinde çalışmayı hak ediyor. Ve eğer Pokémon Legends Arceus bu hırs yolunda ilk adımsa, o zaman fantastik derim. Bundan daha fazlası lütfen.

Bununla birlikte, bu hırs çok daha büyük bir dünyaya ve çok daha fazla Pokémon çeşitliliğine sahip bir oyun şeklini alırsa, daha iyi donanıma ihtiyaç duyacaktır, çünkü Legends, Nintendo Switch’in nispeten sınırlı özelliklerinin baskısı altında eziliyor. Legends’ın sanat yönetmenliği ne kadar güzel olursa olsun, son Pokémon oyunlarının çirkin olduğu konusundaki itibarı sarsamadı ve bu değerlendirmeye kesinlikle katılmasam da, bazı görsel unsurlar görmezden gelinemeyecek kadar müdahaleci.

Özellikle Wyrdeer gibi bir Ride Pokémon’da vahşi doğada patlarken, nesne pop-in’i son derece fark edilir. Ağaçlar, çimenler ve NPC’ler, karakterinizden sadece birkaç metre ötede var olurlar. Bireysel doku haritaları büyüktür ve aralarındaki dikişlerin zaman zaman fark edilebilir olmasını sağlar. Dahası, hiçbir şekilde kenar yumuşatma yok. Bu, genel olarak Switch oyunları için bir normdur, ancak nesnenin parıldamasını ve düşük kaliteli gölgeleri son derece belirgin hale getirir.

Pokémon Legends Arceus, bence seriyi kesinlikle olumlu yönde hareket ettiriyor. Oyunları yaklaşık on yıllık bir durgunluktan çıkarmayı başardı, ancak aynı zamanda hala iyileştirme için çok yer olduğunu düşünüyorum ve bunların çoğu, franchise yönetimine ve Nintendo’nun daha güçlü donanımları serbest bırakma yeteneğine bağlı.

Bu noktaya kadar, bir sonraki büyük Pokémon oyununun daha iyi veya daha kötüsü için Switch’te başlaması muhtemel. Aynı zamanda, oyunların – ne yazık ki – bir bütün olarak Pokémon franchise ile yolda kalması gerektiği göz önüne alındığında, tipik olarak sıkı bir geliştirme döngüsünü sürdürmesi muhtemeldir. Bu, her ikisi de herhangi bir erkeği beklemeyen mağazacılık ve her zaman popüler olan anime’yi içerir.

Bunu, Game Freak’in hala nispeten küçük, bağımsız bir stüdyo olduğu gerçeğiyle birleştirin ve geliştiricinin kendisini zor bir konumda bulmaya devam ettiğini – sürekli bir döngüde her zamankinden daha iddialı Pokémon oyunları yaratmakla görevlendirildiğini hayal ediyorum. Bununla birlikte, Pokémon Legends Arceus, aklımda, Game Freak’in gerçekten mükemmel bir Pokémon oyunu yaratma görevine hazır olduğunu gösteriyor, ancak bundan önce velinimetlerinden biraz yardıma ihtiyacı olacak.

Bu nedenle, bir sonraki büyük Pokémon oyununun kısa vadede Legends kadar bir etki bırakmamasını bekliyorum. Yanılmış olmayı çok isterim, ancak serinin en azından önümüzdeki yarım on yıl boyunca bir kez daha hareketlerden geçeceğini hissediyorum. Elbette gelecekteki Pokémon oyunlarını – özellikle bir Legends takibi – sabırsızlıkla bekleyeceğim, ancak yeni bir Pokémon oyununun beni gerçekten havaya uçurmasını çok isterim.

Popular Articles

Latest Articles