D­i­a­b­l­o­ ­4­,­ ­R­e­d­f­a­l­l­ ­v­e­ ­D­a­h­a­ ­F­a­z­l­a­s­ı­ ­N­v­i­d­i­a­ ­D­L­S­S­ ­3­ ­D­e­s­t­e­ğ­i­ ­A­l­ı­y­o­r­

D­i­a­b­l­o­ ­4­,­ ­R­e­d­f­a­l­l­ ­v­e­ ­D­a­h­a­ ­F­a­z­l­a­s­ı­ ­N­v­i­d­i­a­ ­D­L­S­S­ ­3­ ­D­e­s­t­e­ğ­i­ ­A­l­ı­y­o­r­

Nvidia, Diablo IV, Redfall ve Forza Horizon 5 dahil olmak üzere daha fazla yüksek profilli oyunun yapay zeka destekli Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) teknolojisinden destek alacağını duyurdu. Microsoft’un açık dünya yarış oyunu Forza Horizon 5 şu sürüme güncellenecek: 28 Mart’ta DLSS 3, 2 Mayıs’ta DLSS 3 desteğiyle Redfall başlayacak ve 6 Haziran’da geldiğinde Diablo IV de DLSS 3 desteği sunacak.

Diablo IV teknik direktörü Michael Bukowski bir basın açıklamasında, “Diablo IV’te sorunsuz oynanışı desteklemek Blizzard için bir önceliktir,” dedi. “NVIDIA GeForce RTX 40 Serisi donanım ve DLSS 3 üzerinde çalışan Diablo IV’ün yüksek kare hızından heyecan duyuyoruz.”

Nvidia’nın en yeni nesil teknolojisi olan DLSS 3, geçen yıl RTX 40 serisi GPU’lar için duyurulmuştu ve dahili işleme çözünürlüklerini düşürerek oyunların daha yüksek kare hızlarında çalışmasına izin veriyor. Makine öğreniminin eklenmesiyle bu, bir oyunu tekrar istenen çözünürlüğe yükseltir. Oyununuza yeni çerçeveler ekleyen DLSS Çerçeve Oluşturma ve Nvidia Reflex gibi diğer uygulamalarla birleştiğinde, bu yeni çerçeveleri telafi etmek için yanıt hızını yüksek tutar, Nvidia’ya göre DLSS 3 kullanıldığında gecikme yarıya indirilebilir.

Şimdiye kadar sadece 270 oyun DLSS 2 desteğine sahipken, DLSS 3 desteği şu anda sadece 28 oyun için ayrılmıştır. Nvidia, açık kaynaklı Nvidia Streamline çerçevesini kullanarak GDC sırasında DLSS Çerçeve Oluşturma eklentilerini halka açık hale getireceği için bu sayıları artırmayı planlıyor.

DLSS 3’ün etkileyici performansının bir örneği, Cyberpunk 2077’de, ışın izleme olarak görülebilir: aşırı hız modu, yüksek kare hızını korurken yansımaların, ışıkların ve gölgelerin aslına uygunluğunu artırır.

Popular Articles

Latest Articles